红色派系:游击战 Red Faction: Guerrilla
简介 · · · · · ·
《红色派系3:游击战》所有武器中最好的,应该要数大战锤了。此间物品威力之大,可将楼层直接轰塌,让主角所到之处沦为废墟一片,给人一种很实在的毁天灭地的感觉。大战锤野蛮而直接的特性,也恰恰就代表了《红色派系3:游击战》的特性。游戏中的一大特点就是破坏,并且还将这一特性表现的淋漓尽致。整个火星根本就是让玩家摧残的存在,虽然主线情节故事性不强,游戏方式千篇一律,游戏充满暴力特色的单人模式和出色的多人模式,依旧让游戏闪耀。
暴力破坏是《红色派系3:游击战》的本性,而游戏的系统引擎也将暴力发挥到极限。游戏放弃了以前一贯的画面特效,取而代之的则是让玩家可以破坏游戏当中任何的东西。各种人造物体都可以被打成渣,各种建筑,车辆 - 各种东西 - 都是可以破坏的。游戏里不管是烟囱也好,桥也好,所有建筑都是采用真实建造结构,各种不同的建筑有不同建筑支撑。所以要是想毁掉一栋小楼,玩家没有必要把所有的墙都砸掉,只要找到并毁掉承重墙,便可以观看小楼塌陷。游戏采用即时手段计算破坏,所以每一栋楼被破坏的时候都不一样。
破坏的真实特性是《红色派系3:游击战》最突出的特性,这一特性将会影响玩家在游戏中的做法。比如说掩护用的物体,所有可以用来掩护的建筑/物品都只是暂时的,因为所有的东西都可以被破坏。高层建筑也不必太担心 - 如果楼上有狙击手,把他在的地板给砸了就好。要是有太缠人的追踪者,玩家可以过河拆桥;或者处理大楼里的部队太麻烦,直接把搂砸塌便可。破坏本身具有绝对的吸引力,就算没事可做,到处破坏都能成为一种乐趣。
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虽然没有汉化,但是游戏的英语并不难,单词量也不大,可以用来练练听力和阅读。 该游戏与多年后的正当防卫有好多相似点:开放世界,反抗独裁暴政,炸毁敌军设施以解放区域,炸炸炸!!!
讲述矿工Mason加入拆迁办的故事,举起大锤就是一砸,砸车砸房砸军队,所到之处只留废墟,如果一锤没有搞定,就再来一锤。中期钉子户的介入,使得拆迁办工作难度攀升,不得不兼职飚车司机、防控步兵、拆迁机器人驾驶员、拆迁坦克驾驶员等工作,然而敌人跑得了和尚跑不了庙,坚持拆迁就是胜利。良作
总觉得这个游戏从名字到海报都有着一种commie的味道。
有着 非常优秀的场景破坏与沙盒元素,只可惜玩法单一,剧情枯燥
系统太单薄