勇者斗恶龙8:天空、碧海、大地与被诅咒的公主 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 策略
平台:
iPhone / Android / PS2 / 3DS
别名:
DQ8 / Dragon Quest 8 / Dragon Quest VIII: Sora to Umi to Daichi to Norowareshi Himegimi / Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
开发商:
Armor Project / Level-5 Inc.
发行商:
Square Enix
发行日期:
2004-11-27
5星
49.8%
4星
36.4%
3星
11.6%
2星
0.9%
1星
1.3%
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勇者斗恶龙8:天空、碧海、大地与被诅咒的公主的短评  · · · · · ·  ( 全部 150 条 )

热门 /  最新 / 
  • 18

    仅从8的体验来说。用影视剧来类比的话,这游戏就相当于肥皂剧,剧情看似史诗,其实拖沓幼稚,无脑无聊,更不用说落后至少十五年的游戏系统,但玩起来确实会让人沉浸在这种无聊的放空感中,偶尔给你来点波澜醒脑。不愧是日本国民级游戏,确实是老少皆宜的消磨时间良品,不过对我来说太平淡了一点。

  • 1

    很正统的rpg,就是踩图遇怪这点非常不友好。我只是路痴而已,让我安静的找路不好吗。

  • 1

    DQ系列总有一种本格的感觉,朴实之下有着很深的底蕴。这作我玩的很开心,系统也是很有趣,各种武器的修炼值,简约却不简单。依旧没有语音,只有各种嘟嘟的音效。剧情中规中矩,穿插着许多恶趣味十足的笑料

  • 1

    这个游戏什么时候换个人设,并且把全部美工都换掉,也许还能接受。不过,那样,弱智子供的风格不就改变了?不会的,无论如何我都不会接受这种游戏的吧,哪怕改造的跟FF一样的人设与画风。。。FF风格的子供游戏么?难以想象啊!!!

  • 2

    抛开主机变成PS2的3D进化以外,系统和一些剧情跑腿我是不喜欢的,比如爬了3次丽萨斯像塔,最终boss祈祷7个回合等。 人物的培养系统实在太差了,空手系就为了个马丹特和大防御(不打追忆迷宫大防御也没用),主角除了剑和勇气也没有欲望让人学别的,其他人同理,老杨除了斧头都没有其他技能好用。3DS加了两个新人物还稍微好点。魔法也没有特别值得一用的地方,剧情也比较漏洞,比如明知婆婆有危险一群人傻站着等着她被杀,总体来说玩得... 抛开主机变成PS2的3D进化以外,系统和一些剧情跑腿我是不喜欢的,比如爬了3次丽萨斯像塔,最终boss祈祷7个回合等。 人物的培养系统实在太差了,空手系就为了个马丹特和大防御(不打追忆迷宫大防御也没用),主角除了剑和勇气也没有欲望让人学别的,其他人同理,老杨除了斧头都没有其他技能好用。3DS加了两个新人物还稍微好点。魔法也没有特别值得一用的地方,剧情也比较漏洞,比如明知婆婆有危险一群人傻站着等着她被杀,总体来说玩得比较闷,难度也很低,目前玩起来的感觉仅好过7代。 补充:3ds版新增的追忆迷宫难度非常高,算是对难度的一点点补偿了,我全员等级70+打得非常难受,而且正面刚很多boss是刚不过的,需要针对boss抗性打,最后的地狱帝王艾斯塔克让人失望了,拉荷里玛一催一个准,就是个热爱睡觉的憨憨。 (展开)

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勇者斗恶龙8:天空、碧海、大地与被诅咒的公主 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君的文字 · · · · · · ( 全部 4 条 )

民主民强 2019-12-13 11:25:49

勇者斗恶龙8结局的感受

刚刚玩通这一代的andriod版,所以有点感触。推荐大家玩3ds版。 大剧情很简单,没有5代那种波澜起伏后的荡气回肠,剧情而言布局没有特色,标准简明的勇者斗恶龙的故事,不过我觉得每个小剧情都表现得很好,足以弥补这个小缺陷。 主角的外貌是一个呆萌的小正太,所以开着他也特别...  (展开)
Allen 2021-07-13 00:29:22

童年补完计划-DQ8

接近60个小时通关。 dq到了第八部可以说做了巨大的创新。达玛神殿取消、转职也随之取消。剧情不再是以往dq那种慢悠悠的溜达风,开始好莱坞化。 优点: 1 第一人称的画面,美轮美奂的城镇。比dq7那种2d时代延续过来的兵营氏城镇有巨大的提升。野外的蓝天大海也给了dq一些浪漫气...  (展开)
四道 2022-10-13 22:48:15

这,就是我心中传统RPG该有的样子。

可能是因为对“二次元”的偏好,看到通关的2D CG内心不禁泛起了久违的欣喜。不只是通关的喜悦,更多是梦回20年前那个更贴近我认为的二次元的日式游戏百花齐放的岁月。那个时代的游戏充满了创意和想象,能给人各种耳目一新和新奇体验,相比现在的更偏向于电影化和虚拟现实。北欧...  (展开)
2020-03-22 23:55:07

【游戏小记】玩到《教父之死》处

三个游戏打下来,觉得dq最美好的地方在于:大多数角色本身自成一个完整个体,不需要任何cp。即使游戏为了迎合不同观众口味给出了各种各样的cp组合供君选择也不会像仙剑1仙剑4一样真心难受地纠结,可以视为玩笑一笑置之,因为你心中早有答案,因为你眼中的故事坚不可摧。这是因...  (展开)

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