勇者斗恶龙8:天空、碧海、大地与被诅咒的公主 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
简介 · · · · · ·
《勇者斗恶龙8:天空、碧海、大地与被呪咒的公主》(日文:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君、英文:Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King、简介:DQ8)是由SQUARE·ENIX发行,LEVEL-5制作。在日本《勇者斗恶龙》一直素有“国民RPG”之称。本作的副标题很好地诠释了游戏中壮大的冒险,为了解救陷入诅咒的王城,国王和公主以及勇者踏上了旅程。DQ8采用全3D、战斗中第三人称视角、蓄气、炼金、技能系统等等全新的系统踏上PS2平台,次年发售的美版中添加的语言更好地为各位玩家展现游戏中曲折的剧情。
喜欢勇者斗恶龙8:天空、碧海、大地与被诅咒的公主 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君的人也喜欢 · · · · · ·
勇者斗恶龙8:天空、碧海、大地与被诅咒的公主 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君的文字 · · · · · · ( 全部 4 条 )
![](https://img1.doubanio.com/icon/user_normal.jpg)
勇者斗恶龙8结局的感受
刚刚玩通这一代的andriod版,所以有点感触。推荐大家玩3ds版。 大剧情很简单,没有5代那种波澜起伏后的荡气回肠,剧情而言布局没有特色,标准简明的勇者斗恶龙的故事,不过我觉得每个小剧情都表现得很好,足以弥补这个小缺陷。 主角的外貌是一个呆萌的小正太,所以开着他也特别...
(展开)
![](https://img2.doubanio.com/icon/u108795932-1.jpg)
这,就是我心中传统RPG该有的样子。
可能是因为对“二次元”的偏好,看到通关的2D CG内心不禁泛起了久违的欣喜。不只是通关的喜悦,更多是梦回20年前那个更贴近我认为的二次元的日式游戏百花齐放的岁月。那个时代的游戏充满了创意和想象,能给人各种耳目一新和新奇体验,相比现在的更偏向于电影化和虚拟现实。北欧...
(展开)
![](https://img3.doubanio.com/icon/u75764477-7.jpg)
童年补完计划-DQ8
接近60个小时通关。 dq到了第八部可以说做了巨大的创新。达玛神殿取消、转职也随之取消。剧情不再是以往dq那种慢悠悠的溜达风,开始好莱坞化。 优点: 1 第一人称的画面,美轮美奂的城镇。比dq7那种2d时代延续过来的兵营氏城镇有巨大的提升。野外的蓝天大海也给了dq一些浪漫气...
(展开)
![](https://img2.doubanio.com/icon/u174016011-1.jpg)
【游戏小记】玩到《教父之死》处
三个游戏打下来,觉得dq最美好的地方在于:大多数角色本身自成一个完整个体,不需要任何cp。即使游戏为了迎合不同观众口味给出了各种各样的cp组合供君选择也不会像仙剑1仙剑4一样真心难受地纠结,可以视为玩笑一笑置之,因为你心中早有答案,因为你眼中的故事坚不可摧。这是因...
(展开)
> 更多文字 4篇
以下豆列推荐 · · · · · · ( 全部 )
- 有生之年非玩不可的1001款游戏 (流星飞绊)
- Fami通白金殿堂游戏 (wangbingzhao)
- JRPG精选&梯度排名 (簏眯矽汼)
- 掰掰/谢谢你们的游戏啦 (云透)
- 【IGN评选】RPG-角色扮演游戏Top100 (爱的镇魂歌)
谁玩这部游戏 · · · · · ·
游戏资料贡献者 · · · · · · ( 全部 7 人 )
> 重复条目投诉
有好游戏要推荐?
> 创建游戏条目
仅从8的体验来说。用影视剧来类比的话,这游戏就相当于肥皂剧,剧情看似史诗,其实拖沓幼稚,无脑无聊,更不用说落后至少十五年的游戏系统,但玩起来确实会让人沉浸在这种无聊的放空感中,偶尔给你来点波澜醒脑。不愧是日本国民级游戏,确实是老少皆宜的消磨时间良品,不过对我来说太平淡了一点。
解除诅咒的国王,也不比魔物状态好看多少→_→
很正统的rpg,就是踩图遇怪这点非常不友好。我只是路痴而已,让我安静的找路不好吗。
DQ系列总有一种本格的感觉,朴实之下有着很深的底蕴。这作我玩的很开心,系统也是很有趣,各种武器的修炼值,简约却不简单。依旧没有语音,只有各种嘟嘟的音效。剧情中规中矩,穿插着许多恶趣味十足的笑料
这个游戏什么时候换个人设,并且把全部美工都换掉,也许还能接受。不过,那样,弱智子供的风格不就改变了?不会的,无论如何我都不会接受这种游戏的吧,哪怕改造的跟FF一样的人设与画风。。。FF风格的子供游戏么?难以想象啊!!!