Jay玩过的游戏(130)

PC / MAC / IPHN / IPAD / ANDR / NS / 模拟 / 角色扮演 / 冒险 / 策略 / 2018-09-19
2019-06-30 标签: PC
60秒的二代作品,生存要素减少(罐头,水,药到罐头,袜子,药,毕竟袜子用的机会少,而且不是日常必需,一代很多次都是渴死的),探索模式升级,新增了制造模式,人物属性,友情级别,游戏时间和可玩性提升,有很多事情可以做。
PC / MAC / IPHN / IPAD / ANDR / NS / 模拟 / 冒险 / 策略 / 2015-05-25
2019-06-29 标签: PC
这个游戏以前视频通关过,夏促竟然出现了一折,所以就入手了。末日生存类游戏,需要合理规划人员和物资,手中有粮,心中不慌,只要有罐头和水,总能耗下去,前期grab东西太重要了,每次都扔女儿。游戏时间不长,乐趣在于打出各种成就和结局。
PC / PS4 / PS3 / VITA / 动作 / 2015-06-25 / 2015-02-11
2019-06-27 标签: PSV
如果你喜欢无双割草,喜欢日本战国史,或者喜欢20分钟速刷拿到起放得下的游戏,4-2是个不错的选择,战斗体验流畅,刷兵刷武将,无可挑剔。但是,游戏的缺点也相当明显:以武将为主(而非时代)的剧情割裂,单个战场的出现重复率高。百花缭乱之章不错。
IPHN / IPAD / ANDR / 模拟 / 角色扮演 / 冒险 / 2019-06-21
2019-06-24 标签: 手游
虽然Nitanic开发并共享了宝可梦里的道馆和补给站位置,但不同于《Ingress》,HP并不是放置类游戏,而是基于地理位置(温室,旅店,要塞,还有通过步数积累的门钥匙)的AR增强游戏(野外遭遇和要塞对战的开图,图就是大坑,seriously)。由于WB参与,施咒的方式很像早期的HP游戏。新人等级是6级(可以选择职业),有内购(但并不会帮你缩短开图时间,正如宝可梦,但是有道具可以提高遭遇稀有图鉴的机会)。
PC / PLATO / 卡牌 / 1978-06-01
2019-06-24 标签: PC
第8关很简单。
PC / 卡牌 / 1998-06-25
2019-06-24 标签: PC
PC / GB / WP / BROW / TGCD / 益智 / 1990-10-08
2019-06-24 标签: PC
PC / IPAD / 弹珠 / 1995-08-24
2019-06-20 标签: PC
PC / PS4 / XONE / PS5 / XSX / 射击 / 冒险 / 动作 / 2018-10-26 / 2018-10-26
2019-06-09 标签: PS4
本来想全剧情通关再发短评,看进度至少还要半个月,目前第五章刚开始,完成度50.5%。你见过玩20个小时等于没玩的游戏吗?(20个小时我可以通关《古墓丽影》或者《神海》,还是做基本收集的前提下)?饰品加成,挑战奖励,支线任务,收集品,随便一个都需要大量时间投入,收集品甚至没有小地图提示,支线任务甚至没有完整列表,所以!你极有可能错过任务或者收集(市长任务只能晚上22点到早上5点领取,我有次跑到圣丹尼天都亮了;全植物动物图鉴中瓜马岛的蛇,这个地方通关之后是回不来的)然而,大量的游戏元素带来极其丰富且良好的游戏体验,R星的剧情开发也很赞,大镖客2有着充实的人物关系可供玩家挖掘。
IPHN / IPAD / ANDR / 大型多人在线 / 即时战略 / 模拟 / 2014-07-01 / 2014-07-01
2019-06-08 标签: 手游
某个暑假玩过,手游周期三个月,这部游戏可能持续了半个月。第一,游戏升级瓶颈太大,如果不氪金,后续基地升级需要茫茫多时间。第二,加入帮会可以降低自己被扫的概率,但是感觉又变成了社交游戏,挺无聊的,然后就删了。
NS / 冒险 / 动作 / 2017-10-27 / 2017-10-27
2019-05-31 标签: Switch
和领导一起玩帽子,目前进度是料理国。游戏性很强,玩法都很新颖(帽子附身人物),几乎没有线性的限制,没有主次任务,基本没有边境局限(不得不吐槽宝可梦,9012年了,人物还会被台阶所阻,难以想象);游戏的缺点就是:太过丰富的收集元素(月亮,衣服,关卡特色货币,飞船饰品),基本通关不做收集,就会缺乏游戏体验,做收集,就会有太过重复+枯燥的感觉(其实已经比其他游戏好很多了)。20190603:通关+月球后,收集月亮,解锁衣服中,游戏才刚开始。
IPHN / IPAD / ANDR / WP / 角色扮演 / 冒险 / 动作 / 2011-08-04
2019-05-24 标签: 手游
PC / IPHN / IPAD / ANDR / X360 / VITA / WP / 益智 / 2010-04-21
2019-05-24 标签: 手游
PC / IPHN / IPAD / ANDR / LIN / 益智 / 2010-10-05
2019-05-24 标签: 手游
PC / 模拟 / 即时战略 / 策略 / 2005-10-18
2019-05-16 标签: PC
当时特别喜欢这个游戏,建模和效果都不错,可惜优化一般,或者我当时电脑太差,一直卡顿,最终也没通关。
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