荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

类型:
游戏 / 冒险 / 动作
平台:
PS4 / Xbox One
别名:
荒野大镖客2 / 荒野大救赎2 / 碧血狂殺2 / Read Dead Redemption II / 大表哥2 / 黄昏双镖客2 / 血色救赎2 / 西部大开发2
开发商:
Rockstar Games
发行商:
Rockstar Games
预计上市时间:
2018-10-26
发行日期:
2018-10-26
5星
86.2%
4星
10.3%
3星
2.8%
2星
0.3%
1星
0.4%
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荒野大镖客:救赎2 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部141张 · 添加图片 )

荒野大镖客:救赎2 的短评  · · · · · ·  ( 全部1889条 )

  • 304 有用

    有多少人给自己的马起名叫萝卜的?

  • 242 有用

    多年以后,面对警察执法队,约翰·马斯顿将会回想起亚瑟.摩根将他从冰山上救下的那个遥远的清晨。

  • 218 有用

    游戏是好游戏,但短评别推荐一些剧透zz好吗?还有很多人没玩过,他一张嘴就把人家剧情都说完了,求你别来这里秀

  • 13 有用

    亚瑟得了肺结核,我之前得了肺炎,亚瑟喜欢骑马,我也喜欢骑马,亚瑟经常被达奇画饼,我也经常被老板画饼。所以...我就是亚瑟·摩根! 可能亚瑟的一生和我或者是说和大多数人有着很多相似的地方,所以很多人在玩的时候觉得那个角色就像是自己吧。当看到亚瑟去做自己极其讨厌的高利贷收债任务而挣扎时,我们在面对自己工作和生活上讨厌的事物时,又何尝不是这样呢。 尽管亚瑟经常说自己不是一个好人,但在翻阅亚瑟的日记时,发现其实他的内心... 亚瑟得了肺结核,我之前得了肺炎,亚瑟喜欢骑马,我也喜欢骑马,亚瑟经常被达奇画饼,我也经常被老板画饼。所以...我就是亚瑟·摩根! 可能亚瑟的一生和我或者是说和大多数人有着很多相似的地方,所以很多人在玩的时候觉得那个角色就像是自己吧。当看到亚瑟去做自己极其讨厌的高利贷收债任务而挣扎时,我们在面对自己工作和生活上讨厌的事物时,又何尝不是这样呢。 尽管亚瑟经常说自己不是一个好人,但在翻阅亚瑟的日记时,发现其实他的内心是一个很善良的人。可能我本身也是向往这样的价值观,我开始无视路人的辱骂,进入小镇时开始慢速骑马,帮助一切遇到需要帮助的路人。希望更多的遵从他的内心去做他真正想做的事。 满分献上,致有血有肉的亚瑟·摩根。 (展开)

  • 25 有用

    顶级的影音,可怕的细节,注定的故事。稀疏的传送点、主线和支线割裂的声誉系统、恼火的通缉设定,都只为小心翼翼地把握漫步在荒野的每一秒。曾经也想当个好人,只是遗憾未尽余生!

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荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2的文字 · · · · · · ( 全部 43 条 )

螃蟹|BKBS 2018-10-31 08:45:43

网络模式出现以前的单机测评

本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文...  (展开)
螃蟹|BKBS 2018-07-23 10:40:11

对于RDR2的期待 (最后附上上市前三天的更新)

原文 GTA1代和2代是同一个时代的优秀游戏,但并不止于名垂青史。 类似风格的游戏虽然没有GTA的沙盘式的自由,不过口味类似的游戏还是很多的。 90度俯视的游戏根本不是Rockstar的创造,也不是独一无二的,沙盘游戏在90年代末也初具规模。 当E3展示GTA3的时候,我幼小的内心全是...  (展开)
施九十七 2018-11-16 14:38:47

我的朋友亚瑟·摩根,这不是你的时代了。(剧透)

以此纪念我手下的亚瑟·摩根,我的挚友,他的一生。 以下内容涉及剧透,请主线未通关的玩家谨慎阅读。 在我的朋友亚瑟·摩根还活着的那个年代,是整个美国,亦是整个人类世界都激荡起伏的大时代,美利坚民族仅仅用了不到百年的时间,把北美大地原本占据超过40%土地的印第安人屠...  (展开)
沙雕电影 2018-12-20 11:09:58

玩过《荒野大镖客:救赎2》,就等于看过16部电影

原创:托尼张 沙雕movie id: sdfilms 2018年10月26号,世界各地开始不断出现“大规模男友集体神秘失踪”,“夫妻生活不和谐”以及“公司男员工集体请病假”的不思议事件。 原来,这一切的罪魁祸首,是它: 《荒野大镖客:救赎2》 《荒野大镖客:救赎2》(以下简称RDR2)是一款...  (展开)
是蘿蔔不是葡萄 2018-12-25 13:29:58

给亚瑟,给约翰,给那些用心体验过游戏的人们——荒野大镖客:救赎2

源起 故事起源于一位叫Diego Angle的人和他的工作室Angel Studio。 这家工作室开始只是为电影和音乐视频制作3D图形,一次偶然的机会,任天堂看到了他们的Demo,3天后,这家工作室与任天堂签约,为即将发售的N64主机制作游戏。工作室后来也陆续为世嘉土星和微软开发游戏,并且最...  (展开)
I'M 2018-11-22 21:21:22

RedDeadRedemption2 / 沉浸式叙事的某种未来

当Rockstar用无法估量的细节和脚本试图重现真实的西部世界,它已经有意识地,用一种激进的方式挑战了当下电子游戏所能做到的沉浸体验极限。或许它还不一定能代表游戏未来的发展方向,但在如何用游戏呈现沉浸式叙事这一方面,没人能比Rockstar的探索走得更远。 1. 在RedDeadRede...  (展开)
登田一向度 2018-11-12 10:52:47

只有悲剧能逼出人性的精华

用游戏的方式叙事相比影视和戏剧最大的优越性在于浸入感,在游戏体验中,我们常常觉得自己就是主角,尤其是这种开放的可以对剧情走向有选择的游戏中。 当亚瑟得知自己患绝症以后,我也不自觉把自己带入亚瑟这个角色,带着这种心境的变化,我发现在游戏中的选择由之前的利己和部...  (展开)
中堂 2018-12-01 21:11:15

别了,梦寐以求的西部啊。

10.27~12.1 沉迷西部一个月后,通关了,写点东西。 先说达奇,西部点子王,计划破产通。每个玩家都应该被他在第六章中无休止的“I have a plan”给折磨疯了,恨不得用死亡之眼招待一下这个自以为是的蠢货。但就在他一枪崩掉二五仔离去的时候,一切都说得通了。 达奇其实根本没...  (展开)
Shaka 2018-11-02 05:49:38

【剧情神作,西部史诗】54小时通关感受(含主线+多个支线终极剧透)

终于终于通关了!!!激动得睡不着。没想到R星在剧情上下的功夫,单看剧情就已经称得上是神作。130年前的西部旷野,R星用好莱坞级别的叙事和镜头语言娓娓道来,简直像一条奔流的长河。 微软曾经大发宏愿要做一款美剧式的电子游戏,结果搞了个量子破碎,让我一度以为游戏和影视...  (展开)
KK同学 2018-11-06 12:42:29

对RDR2的一些牢骚

万众期待的RDR2已经发售一个多星期,这段日子我也是把工作之外的时间全都给了这个游戏。R星之前的其他游戏虽然也有试过,但都没玩下去,这次的RDR2却让我十分沉迷。 但是今天我不是来夸它的,这个游戏早已收获太多的赞誉。今天我要来细数我在游戏中遇到的各种不愉快。 一些玩家...  (展开)

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