荒野大镖客:救赎 2 Red Dead Redemption 2

类型:
游戏 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS4 / Xbox One
别名:
荒野大镖客:救赎 2 / 碧血救赎2
开发商:
Rockstar Games
发行商:
Rockstar Games
预计上市时间:
2018-10-26
发行日期:
2018-10-26
5星
85.4%
4星
10.8%
3星
2.9%
2星
0.5%
1星
0.4%
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荒野大镖客:救赎 2 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部278张 · 添加图片 )

荒野大镖客:救赎 2 的短评  · · · · · ·  ( 全部3289条 )

  • 6 有用

    这是我玩过最感动的游戏

  • 28 有用

    这是属于亚瑟.摩根的传奇

  • 624 有用

    有多少人给自己的马起名叫萝卜的?

  • 533 有用

    多年以后,面对警察执法队,约翰·马斯顿将会回想起亚瑟.摩根将他从冰山上救下的那个遥远的清晨。

  • 39 有用

    最后全程哭着玩着。我怕我以后再也爱不上其他同类游戏了。

> 全部3289条

荒野大镖客:救赎 2 Red Dead Redemption 2的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

荒野大镖客:救赎 2 Red Dead Redemption 2的文字 · · · · · · ( 全部 91 条 )

Trico 2018-12-25 13:29:58

给亚瑟,给约翰,给那些用心体验过游戏的人们——荒野大镖客:救赎2

源起 故事起源于一位叫Diego Angle的人和他的工作室Angel Studio。 这家工作室开始只是为电影和音乐视频制作3D图形,一次偶然的机会,任天堂看到了他们的Demo,3天后,这家工作室与任天堂签约,为即将发售的N64主机制作游戏。工作室后来也陆续为世嘉土星和微软开发游戏,并且最...  (展开)
螃蟹|Daddy² 2018-10-31 08:45:43

网络模式出现以前的单机测评

本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文含大量的文字剧透 本文...  (展开)
沙雕电影 2018-12-20 11:09:58

玩过《荒野大镖客:救赎2》,就等于看过16部电影

原创:托尼张 沙雕movie id: sdfilms 2018年10月26号,世界各地开始不断出现“大规模男友集体神秘失踪”,“夫妻生活不和谐”以及“公司男员工集体请病假”的不思议事件。 原来,这一切的罪魁祸首,是它: 《荒野大镖客:救赎2》 《荒野大镖客:救赎2》(以下简称RDR2)是一款...  (展开)
螃蟹|Daddy² 2018-07-23 10:40:11

对于RDR2的期待 (最后附上上市前三天的更新)

原文 GTA1代和2代是同一个时代的优秀游戏,但并不止于名垂青史。 类似风格的游戏虽然没有GTA的沙盘式的自由,不过口味类似的游戏还是很多的。 90度俯视的游戏根本不是Rockstar的创造,也不是独一无二的,沙盘游戏在90年代末也初具规模。 当E3展示GTA3的时候,我幼小的内心全是...  (展开)
I'M 2018-11-22 21:21:22

RedDeadRedemption2 / 沉浸式叙事的某种未来

当Rockstar用无法估量的细节和脚本试图重现真实的西部世界,它已经有意识地,用一种激进的方式挑战了当下电子游戏所能做到的沉浸体验极限。或许它还不一定能代表游戏未来的发展方向,但在如何用游戏呈现沉浸式叙事这一方面,没人能比Rockstar的探索走得更远。 1. 在RedDeadRede...  (展开)
施九十七 2018-11-16 14:38:47

我的朋友亚瑟·摩根,这不是你的时代了。

以此纪念我手下的亚瑟·摩根,我的挚友,他的一生。 以下内容涉及剧透,请主线未通关的玩家谨慎阅读。 在我的朋友亚瑟·摩根还活着的那个年代,是整个美国,亦是整个人类世界都激荡起伏的大时代,美利坚民族仅仅用了不到百年的时间,把北美大地原本占据超过40%土地的印第安人屠...  (展开)
[已注销] 2018-11-12 10:52:47

只有悲剧能逼出人性的精华

用游戏的方式叙事相比影视和戏剧最大的优越性在于浸入感,在游戏体验中,我们常常觉得自己就是主角,尤其是这种开放的可以对剧情走向有选择的游戏中。 当亚瑟得知自己患绝症以后,我也不自觉把自己带入亚瑟这个角色,带着这种心境的变化,我发现在游戏中的选择由之前的利己和部...  (展开)
中堂 2018-12-01 21:11:15

别了,梦寐以求的西部啊。

10.27~12.1 沉迷西部一个月后,通关了,写点东西。 先说达奇,西部点子王,计划破产通。每个玩家都应该被他在第六章中无休止的“I have a plan”给折磨疯了,恨不得用死亡之眼招待一下这个自以为是的蠢货。但就在他一枪崩掉二五仔离去的时候,一切都说得通了。 达奇其实根本没...  (展开)
KK同学 2018-11-06 12:42:29

对RDR2的一些牢骚

万众期待的RDR2已经发售一个多星期,这段日子我也是把工作之外的时间全都给了这个游戏。R星之前的其他游戏虽然也有试过,但都没玩下去,这次的RDR2却让我十分沉迷。 但是今天我不是来夸它的,这个游戏早已收获太多的赞誉。今天我要来细数我在游戏中遇到的各种不愉快。 一些玩家...  (展开)
Shaka 2018-11-02 05:49:38

【剧情神作,西部史诗】54小时通关感受(含主线+多个支线终极剧透)

终于终于通关了!!!激动得睡不着。没想到R星在剧情上下了这么大功夫,单看剧情就已经称得上是神作。130年前的西部旷野,R星用好莱坞级别的叙事和视听语言娓娓道来,把西部故事讲成了一条奔流的长河。 微软曾经大发宏愿要做一款美剧式的电子游戏,结果搞了个量子破碎,让我一...  (展开)

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