兰斯5D:孤独的少女 Rance5D ひとりぼっちの女の子
简介 · · · · · ·
游戏发售于2002年,讲述的是兰斯带着希露雅典娜来到玄武城的故事,玄武城便是战兰里信长的使徒魔导所建的城,后续作品中的利兹娜和科潘冬便是在本作中登场的,好人巴特继续送福利。游戏的系统非常,,,,,,,,新颖吧,,,是一个骰子游戏。售价2800円的小品作,至于为什么是小品作。大家可以在游戏内的“爱丽丝之馆”里,听TADA来讲一些十五年前的故事。或许会觉得很有趣吧。
本作也是现在A社的当家画师之一的织音真正第一次挑大梁。在这里能够看出织音从那个年代到现在的进步。喜欢织音的朋友也可以来看看织音上位的契机。
本作在我个人看来,是小希露最有女主角光彩的一部。各种争风吃醋开小灶。女子力全开。时刻强调正宫地位。回想7到9的一些感动事迹,这些过往的欢乐或许显得弥足珍贵。
本作触发事件的方式很有可玩性,即使gameover也没有什么太多损失,可以尽量尝试不同触发事件的方式,或许会发现很多隐藏的小细节。战斗系统是能进行一些事前控制的骰子游戏。进行移动则是转盘游戏。这是一个运气成分很强的游戏。不是特别需要刷刷刷。能轻松简单地玩,那就达到了目的。
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我的游戏簿NO.221:《兰斯5D:孤单的女孩子》
A社对兰斯的逐步洗白,在我看来大致起始于2004年的《兰斯6:赛斯崩坏》,以黑暗兰斯的出场作为标志,从而为吾王从当年的鬼畜王向后来的纯爱王转变提供了一个契机。而这件事的起因则来自于之前的兰斯5D,TADA在这个短短的故事里让兰斯做出了一些恶行,并且在其续作里直接给出了...
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本作兰斯大人的鬼畜值达到了顶峰。摧残菲利斯,害死海苔子,整蛊希露,折磨雅典娜…言行举止也都很暴力啊,有一点点接受不能。科潘东意外的是一个“大吉控”,栗子也是个涩娘,期待她们以后的戏份。可怜的巴特继2和4之后又被迫害,直接长生不老(误)。 整体来讲还挺好玩的,但只是个小品作,就在我打字的时候,剧情就忘了很多了。弹珠过关和限时过关很新颖,还介绍了一下4代的小星球。 嗯…之后就没什么可评价的了,流程真的很短很小品。
可以简单地玩一周目的小型作品,无论是剧情还是游戏性都充满了休闲的性质。不要对此作期待过高。
唔,最难的一作,对非洲人来说。我只能提醒别练级。 剧情…剧情就5代的冰山一角,不知道重制版要怎么处理栗子娜这个人气角色,总不能不讲吧。
神经病一样的游戏系统,但是对话双方头像分列两侧,场景在上的剧情界面又非常有趣,Q版兰斯头像超可爱,截了好多当微信表情。
美工之类的粗糙倒可以先忍忍,毕竟年代久远。关于游戏系统,随机性对于RPG而言不能算是坏事,但是不宜过多,如果连战斗时角色行动还要靠掷骰子决定而不是玩家说了算的话,传统RPG便失去了仅有的策略性,乐趣也会大打折扣。至于剧情上的争议,几个主要人物在本作的行为都与其性格设定相矛盾,要么就是做得太过,难怪会被认为是黑历史。Alicesoft如果真想洗白某人,与其非得强调海苔子的下落,不如直接加一句“玄武城是魔域,进入的人脑子... 美工之类的粗糙倒可以先忍忍,毕竟年代久远。关于游戏系统,随机性对于RPG而言不能算是坏事,但是不宜过多,如果连战斗时角色行动还要靠掷骰子决定而不是玩家说了算的话,传统RPG便失去了仅有的策略性,乐趣也会大打折扣。至于剧情上的争议,几个主要人物在本作的行为都与其性格设定相矛盾,要么就是做得太过,难怪会被认为是黑历史。Alicesoft如果真想洗白某人,与其非得强调海苔子的下落,不如直接加一句“玄武城是魔域,进入的人脑子都会变得不正常”这样也许更好。 (展开)