兰斯8 ランス・クエスト
简介 · · · · · ·
アリスソフト引以自豪的看板游戏『ランス』系列又升上了新的舞台!
引入从未出现过的quest攻略型的系统,能让你不去注意故事的展开也能享受游戏♪
就像是MMORPG一样尽情玩乐!
尽管故事是紧接着系列作前作『戦国ランス』,但本作的设计非常好玩,所以第一次接触『ランス』的玩家也无需担心。
为了夺取传闻中的美女“香姫”,ランス远渡大陆东端的岛国・JAPAN。
在旅途中他遇上了弱国・尾張的武将・織田信長,并担任其军队的指挥,踏上了征服JAPAN的全土与美女之道。
ランス接二连三地将上杉、武田、今川等强豪武将打倒,慢慢将JAPAN全土收归掌中,然而却在战斗的终盘失去了最信任的帮手……
然后……
回到大陆的ランス,现在自由都市地帯的コパ帝国。
与旅程中(伴随着以H为目的)偶然救下的学生・サチコ一起,过着每一天都东奔西走而去达成追求财宝的赏金猎人冒险生活!
「シィル? 嘎哈哈哈! 那东西等日后再说!」
ランス与平时毫无变化(?)一直追着美女H。
就这样以H为目的去了某个カラー的村落的时候,他居然中了一个不能与女性H的诅咒!
超高速兵器被封掉了的ランス的人生将会是怎样呢?
但只要女性很强的话H是OK的!
追求很强的美女与财宝的、ランス与美少女团队的冒险开始了!
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没有二周目的话剧情不算很好啦……
姑且咬着牙爬完了塔磕磕绊绊打完本体一周目,还有Magnum和二周目的附加剧情没打,可我实在刷不动了。总结:目前系列最差。系统方面,太多的限制导致游戏难度直线上升,道路越走越窄,说白了就是不想让你轻易通关,而且这个遇敌率是逗我玩的吧?另外角色动不动就降级到Lv.1很容易就让辛辛苦苦养成角色的玩家产生挫败感。剧情方面,登场人物之广乃历代之最(除了R10),然而集齐如此豪华的阵容,却没有一个明确的主线统合起来,导致游戏的氛... 姑且咬着牙爬完了塔磕磕绊绊打完本体一周目,还有Magnum和二周目的附加剧情没打,可我实在刷不动了。总结:目前系列最差。系统方面,太多的限制导致游戏难度直线上升,道路越走越窄,说白了就是不想让你轻易通关,而且这个遇敌率是逗我玩的吧?另外角色动不动就降级到Lv.1很容易就让辛辛苦苦养成角色的玩家产生挫败感。剧情方面,登场人物之广乃历代之最(除了R10),然而集齐如此豪华的阵容,却没有一个明确的主线统合起来,导致游戏的氛围懒懒散散,玩家看不到前进的方向,根本就没有打下去的动力,也难怪Alicesoft当年要整个资料片出来。唯二值得褒奖的也就只有CG和音乐了。 (展开)
8代H很有趣
这一部的最大败笔就是剧情。就我的体验而言,完全无法衔接上一部留下的梗。 为了延长游戏时间,插入了禁欲的魔咒这一要素,然而各个角色之间的相互联系多为前作的生拉硬扯,没有那种环环相扣的逻辑感。以至于角色的出现只为了增加H的数量,而且必须通过打怪升级完成,让人感觉枯燥。 此外立绘风格我很不喜欢,角色没有前作有棱角,一个个都圆头圆脸的。