兰斯4.1:-救救制药厂- ランス4.1 -お薬工場を救え!-
简介 · · · · · ·
新宠物—雅典娜二号,结识圣女子怪物维丽娜,但为了救兰斯命陷入深眠
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85.pc,10小时,已通关。玩的英文版,对话和解谜其实还是挺难的,是没啥道理那种难,因为很多时候没有提示,必须乱逛才能触发剧情然后才有下一步要做的事,所以我卡关的时候经常要把整个地图都去一遍(虽然地图不大),这种感觉在现在看来很影响游戏体验,不过90年代的游戏好像就是这样的(我印象中小时候玩剑侠情缘,很多时候推进剧情也靠乱走,没有提示,必须跟一个特定人讲话才行)。剧情其实很短,但是在比较蹩脚的操作下(我觉得用文字来... 85.pc,10小时,已通关。玩的英文版,对话和解谜其实还是挺难的,是没啥道理那种难,因为很多时候没有提示,必须乱逛才能触发剧情然后才有下一步要做的事,所以我卡关的时候经常要把整个地图都去一遍(虽然地图不大),这种感觉在现在看来很影响游戏体验,不过90年代的游戏好像就是这样的(我印象中小时候玩剑侠情缘,很多时候推进剧情也靠乱走,没有提示,必须跟一个特定人讲话才行)。剧情其实很短,但是在比较蹩脚的操作下(我觉得用文字来走路的方法还不如老版兰斯1呢)硬是玩了10小时 (展开)
总时长1.5h,偏向于小品,于这个系列而言,虽然圣女的设定是从这一作开始抛出来的,但我还是觉得其实不推也无关紧要。
一个普通的小任务,兰斯把它变成了十几万的价值(笑)。剧情很短,操作比较繁琐。同伴改成人造人,希露在家工作(笑),兼职超人!兰斯设计插人的那段真是异想天开啊。。。
2个小时通关的小品,这次采用了调查类的系统,点击各个不同的选项看兰斯和雅典娜2号的反应也非常有趣。剧情基本忽略不计,优点是补充了4代缺少描写的雅典娜2号的戏份,算是一个可爱的ai天然呆
内容短小,但精悍。我最喜欢的就是兰斯跟雅典娜二号一起去探险手画地图,虽然这个游戏很老了,但是我也喜欢这样的慢慢探险的感觉。剧情也很充实,一环扣一环,为什么是四分,因为剧情的一项里,因为兰斯的大意中了陷阱,雅典娜拉着兰斯,兰斯无情的让雅典娜松手,雅典娜可怜的说下面有尖刺,并说会死的。兰斯仍然不为所动。这让我对兰斯产生了一些负面情绪,或许是官方为了体现兰斯的性格,总结就是,兰斯你珍惜身边的人吧。