玩到第七天 无聊的忍不住要删了。
关于这个过誉的、所谓战斗民族优秀Cult游戏,网上深层分析其阴暗残酷的装逼文章很多,但丝毫不妨碍你满心期待进入游戏玩了十几个小时后实在忍不住在MMP的口型中怀疑人生。
游戏手感玩起来像Elder Scrolls的3代Morrow wind。操蛋的是没有Sprint冲刺,所以大部分时间你都要忍着无聊被迫在广袤的世界里徘徊。虽说游戏地图不算特别宏大但动不动给你个任务给你忽悠到世界最西边的 A点见一个NPC可到那后看门的告诉你NPC在最东头B点一个大楼顶上。。。你还要穿过盖的跟迷宫似的居民区(房子外观基本都一样,没有路标,基本三步一看地图/动不动就是围成一个半封闭圆进到最里面就还得原路绕出来),等走到地方游戏里几个小时都过去了。来回几次次数多了真的很疲劳。
还有老鼠,大街上那么多人不咬偏偏等你想瞧瞧从它身边溜过被发现后马上穿过大半个街道冲开人群来咬你!这你还得赶紧摆出拳头,蹲下才能打的到它。运气好的一拳打死(别提这垃圾melee格斗系统了出拳前摇时间长的像放慢动作)运气不好的直接被一顿无限连啃免疫突突往下掉感染槽噌噌往上长只能重新读档。对了你应战老鼠前还不能装备枪因为子弹非常稀有你不会想用子弹打老鼠,切换掉枪你必须调出菜单单击枪才能变bare hands老鼠追的紧的话早在你小鸡鸡上留下两个门牙印了。
游戏的任务想想也没什么让人印象深刻的,基本都是四处跑腿通风报信当传声筒。炼金术?用死去老爹的那套破设备混合出来的药剂一个只卖7个钱?满世界跑着找药草?全靠运气而且毫无意义。FPS? 左轮散弹狙击步枪子弹少的可怜而且打死一批土匪Marauder纵火犯Arsonist什么的也就没啥意思了,05年的shooter你觉得能有什么牛逼效果?
游戏音乐就是些常规Down Tempo Trance Tribal Ambient什么的,没什么亮点。格斗时那个带锣的音乐听着想笑,可以当铃声。
游戏手感玩起来像Elder Scrolls的3代Morrow wind。操蛋的是没有Sprint冲刺,所以大部分时间你都要忍着无聊被迫在广袤的世界里徘徊。虽说游戏地图不算特别宏大但动不动给你个任务给你忽悠到世界最西边的 A点见一个NPC可到那后看门的告诉你NPC在最东头B点一个大楼顶上。。。你还要穿过盖的跟迷宫似的居民区(房子外观基本都一样,没有路标,基本三步一看地图/动不动就是围成一个半封闭圆进到最里面就还得原路绕出来),等走到地方游戏里几个小时都过去了。来回几次次数多了真的很疲劳。
还有老鼠,大街上那么多人不咬偏偏等你想瞧瞧从它身边溜过被发现后马上穿过大半个街道冲开人群来咬你!这你还得赶紧摆出拳头,蹲下才能打的到它。运气好的一拳打死(别提这垃圾melee格斗系统了出拳前摇时间长的像放慢动作)运气不好的直接被一顿无限连啃免疫突突往下掉感染槽噌噌往上长只能重新读档。对了你应战老鼠前还不能装备枪因为子弹非常稀有你不会想用子弹打老鼠,切换掉枪你必须调出菜单单击枪才能变bare hands老鼠追的紧的话早在你小鸡鸡上留下两个门牙印了。
游戏的任务想想也没什么让人印象深刻的,基本都是四处跑腿通风报信当传声筒。炼金术?用死去老爹的那套破设备混合出来的药剂一个只卖7个钱?满世界跑着找药草?全靠运气而且毫无意义。FPS? 左轮散弹狙击步枪子弹少的可怜而且打死一批土匪Marauder纵火犯Arsonist什么的也就没啥意思了,05年的shooter你觉得能有什么牛逼效果?
游戏音乐就是些常规Down Tempo Trance Tribal Ambient什么的,没什么亮点。格斗时那个带锣的音乐听着想笑,可以当铃声。
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