瘟疫 Pathologic
简介 · · · · · ·
《瘟疫》是一款第一人称视角的冒险游戏,该游戏给玩家营造了特别直接感的恐怖氛围。而其他方面,角色扮演的因素、非线性的剧情、即时制的进程、三个剧本再加上多了局,这款来自俄罗斯的冒险游戏将给你带来非一样平常的感受。
游戏特点:
奇特的三维第一人称行动和角色扮演相结合的游戏;
新鲜的游戏历程处置惩罚要领,多边、多面、多角度的剧情模式;
即时情节的多变性、繁琐性,感染病疫情中间的无意偶尔性。
详细剧透:
http://www.yxwhl.com
2015年推出高清重制版!
喜欢瘟疫 Pathologic的人也喜欢 · · · · · ·
瘟疫 Pathologic的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
瘟疫 Pathologic的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )
> 更多文字 2篇
以下豆列推荐 · · · · · · ( 全部 )
- 观看过的游戏解说视频系列 (折木君)
- 独立/艺术/精品游戏 (杨𬱖)
- 看過 (ToΔ)
- 玩心 (迷音)
- 我最爱的书影音 (Maldoror)
谁玩这部游戏 · · · · · ·
-
Russell昨天 想玩 -
あるJam10月3日 想玩 -
110thstreet10月1日 想玩 -
染夜汐9月17日 玩过 -
ハートシール9月16日 想玩 -
豆友rhY4jUa1Uo9月12日 想玩 -
saber9月23日 玩过 -
CounterfeitYui9月7日 想玩
游戏资料贡献者 · · · · · · ( 全部 4 人 )
> 重复条目投诉
有好游戏要推荐?
> 创建游戏条目

看的B站33不是山山的解说,彻底被俄罗斯文学这种矛盾的具象体迷住了,自我割裂、自我纠结、自我毁灭,棒极了,凡救它者必自毁,萨满献祭,等价交换。
“习惯于绝望比绝望本身还要糟糕。”极度自由又开放的叙事结构决定了游戏口碑势必两极分化。不可控的时间机制和无比真实的人物属性值变化都添加了游戏的压抑感,疫情的蔓延和失控,三权分立的NPC集团也影射了社会现状,如果不是提前被透露了故事走向和节奏,真的很容易被劝退。这是个需要玩家预留思考时间来消化内容的游戏,不仅要应对大量枯燥的负收益行动,还要直面这只是个游戏的结论。但设身处地感同身受一个角色,这个游戏的确做到了。
游戏一定要好玩才会是好游戏吗? 或者说 如果这一切都是开发者故意设计而不是能力有限憋不出一个好故事? 你承受苦难 退出游戏
很精致的保守,没看过陀思妥耶夫斯基,但是2077那个《罪与罚》的任务给我的感觉和这个游戏一样,某种俄罗斯性 那个多面体很明显就是苏俄先锋派的建筑,隐喻第三国际,接触多面体的角色是“学者”,接触的都是非富即贵的乌托邦主义者,最后要毁掉所有“土地造物”,也就是毁灭小镇和隐含其中的所有社会关系,这游戏的时代背景、武器也基本就是一战前后,不言而喻的反动。那个俄剧《托司机》给我的感觉也是一样,似乎当代俄罗斯文青很爱把布尔什维... 很精致的保守,没看过陀思妥耶夫斯基,但是2077那个《罪与罚》的任务给我的感觉和这个游戏一样,某种俄罗斯性 那个多面体很明显就是苏俄先锋派的建筑,隐喻第三国际,接触多面体的角色是“学者”,接触的都是非富即贵的乌托邦主义者,最后要毁掉所有“土地造物”,也就是毁灭小镇和隐含其中的所有社会关系,这游戏的时代背景、武器也基本就是一战前后,不言而喻的反动。那个俄剧《托司机》给我的感觉也是一样,似乎当代俄罗斯文青很爱把布尔什维克描述为精英集团,贵族反叛的一代云云,完全忽略了社会党国际在整个欧洲的“植青”力量。 第二个角色剖肠者就是小镇本地乡贤,代表村社的意志,接触的也都是小镇底层。整个小镇污秽不堪,豪门望族在进行以千年计的阵地战,封闭的在地性,反动的怀旧性。最后剖肠者要把多面体毁掉也就不在话下了。 (展开)
谁上手谁两星,评测高深莫测的都是被逼疯的,不信你试试