《赛博朋克2077(前瞻)》
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副标题—《欢迎来到夜之城!》 闲来无事,这两天我翻了翻过去几年我读过的所有书单,有一件事情让我非常吃惊,那就是科幻小说在我每年的阅读总量中都基本能占据一半以上的数量,是的,科幻文学是我这几年最喜爱的一个文学类型,也是我研究最多的一个文学领域,没有之一 在有了如此多“科幻底子”的原始积累之后,我觉得是时候该挑战一些世界科幻领域的巅峰了,我们的第一个母题叫做“赛博朋克”
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在2022年底,我曾经写过一个系统梳理西方科幻文学的大专栏《交错的世界》,在第六期《未来世界》里我曾经提到过“传统科幻”与“新浪潮科幻”的交锋使得近几十年来最伟大的科幻流派诞生了,它就是“赛博朋克”,作为一个比较新的科幻流派,它在上世纪八十年代才算正式成型,在那个时间段有两个标志性事件,一个就是1982年由哈里森·福特主演的《银翼杀手》上映,美国人民第一次通过这部电影切身感受到了这个新科幻流派所造成的巨大视觉与心理冲击;其次就是1984年横空出世的赛博朋克科幻小说《神经漫游者》,其作者威廉·吉布森由此成为“赛博朋克之父”,而《神经漫游者》更是被广大读者称为“赛博朋克的圣经” (我在2021年读过尼尔·斯蒂芬森的《雪崩》、2022年读过威廉·吉布森的《全息玫瑰碎片》,这些赛博朋克科幻小说也都是这个流派中为数不多的佼佼者) 一个对赛博朋克没有什么了解的人,往往会把赛博朋克简单理解为“人体工程学改造”、“网络黑客”与“赛博网络空间”等零碎且科幻味道十足的词语,然而,如果我们把这些科技名词去掉,其实赛博朋克并不难理解,我把它总结为以下三点: 首先就是“高科技与低生活”,其实赛博朋克就是对资本主义未来发展趋势的一种预测,资本主义随着不断发展,跨国、垄断、寡头等前缀会不断提高大企业的影响力,最终使其凌驾于整个社会之上,因此,就算未来资本主义社会的科技不断迭代,然而底层的民众只会被压榨的更厉害,贫富差距只会越来越大 其次就是“超人类主义”,未来的人类通过对自己身体各个部位的工程学改造,虽然使得自身可以不断突破人类原本的极限,然而人类自身身份的认同感降低,丧失感增强的问题也是赛博朋克很爱讨论的一个点 最后就是“反抗权威”,那么多关于赛博朋克的电影、小说、游戏都会不自觉的把主角塑造成为一个反抗权威与制度的人,通过主角的经历让观众、读者、玩家不断去反思问题到底出现在了哪里 以上三点才是构成一个优秀赛博朋克故事的框架,而那些天马行空的想象力,只不过是起到了为赛博朋克的骨架充实血肉的作用罢了 到此为止,赛博朋克世界的大门才算是为大家彻底打开了,接下来的一段时间里,我将通过《赛博朋克 2077》这部游戏作品作为带大家开启这个科幻领域的领路人,带你尽情领略这个迷人世界的风土人情 在此之后,我们将通过威廉·吉布森的赛博朋克圣经《神经漫游者》,与它的续作《零伯爵》、《重启蒙娜丽莎》继续探究赛博朋克更加深邃的文化内涵 最后,我们将详细解读全球目前最权威的赛博朋克文化研究成果:《赛博朋克科幻文化研究》,这本书的体量和深度完全可以算作是一门大学本科的专业课了,你别看它其貌不扬,打完折都需要80元,因为卖家说这本书国内基本没人读,所以印刷量很低…