Demon Hunter

Demon Hunter的游戏  · · · · · ·  ( 想玩1 · 玩过17 )

想玩
  • 暗黑破坏神4 Diablo IV
玩过
  • 暗黑破坏神2:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction
  • 实况足球2013 Pro Evolution Soccer 2013
  • 实况足球:胜利十一人10 World Soccer Winning Eleven 10
  • 实况足球:胜利十一人8 World Soccer: Winning Eleven 8
  • 命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3

Demon Hunter的书  · · · · · ·  ( 33本在读 · 1128本想读 · 938本读过 · 71个书单 )

在读
  • Applied Functional Analysis
  • Neuro-Dynamic Programming
  • The Immortality Option
  • 现代英语俚语500例
  • A First Course in Bayesian Statistical Methods
想读
  • 个人知识
  • 蛇夫座热线
  • 土狼星
  • デカルトの密室
  • Capitalists in Spite of Themselves

Demon Hunter的电影  · · · · · ·  ( 9部想看 · 352部看过 · 1个片单 )

想看
  • 一一
  • 潜行者
  • 迷离时空(原版) 第一季
  • 回到未来
  • 最后生还者 第一季
看过
  • 2001太空漫游
  • 望乡
  • 紫日
  • 命运石之门
  • 彗星来的那一夜
学习研究和工作中近一半的时间都在跟数学打交道的工程师~喜欢读经济类,工业类和历史类的读物,也喜欢读科普书,酷爱读奇幻,科幻和推理小说。

大部分时间看书比较随意,一旦认真看的话会比较挑剔,打分很宽松,相比较挑错,更喜欢找书的优点。

水平有限,所以书评只会写短评。没有短评的书籍打分一般来说有三种情况:1.书写的太好短评字数太少概括不下;2.烂的无以复加,根本没救了,以至于并不想浪费时间写短评;3.工作学习用的专业书籍,绝大部分是理工科教材或者论文集,并且很多都没读完,只是因工作原因读了某些章节。

ps:很多书看过了并没有标记,啥时候标想不想标完全看心情。豆瓣对我来说仅仅是个记录软件~

Demon Hunter的广播  · · · · · ·  ( 全部 )

Demon Hunter 读过 星之创造者

究极细节怪写出的工程科幻神作!每段话都是经过思考后精雕细琢的珍品,绽放着理性和技术的光辉! 月球:5星。工程和操作细节描写极为细致,关于“千年工程”和“面对紧急危机下草率的决定的对错”问题引人深思。 火星:5星。绝对是有项目管理经验的人才能写出来的东西,细节拉满。 水星:10086星。天谜天解。各个方面看都是工程科幻的艺术品。务实工程师和梦想家工程师之间的交流很写实。某个缘自星之继承者的梗让人会心一笑。 木星:6星。激光火箭好评,科幻小说元素最全面的一篇。 金星:5星。“风筝”这个构筑物太有设计感了。“搞技术的人就是为了创造先例而存在的!” 土星:3星。抒情和无意义的探讨过多。 太阳:4星,前半部分的头脑风暴会议6星,后半部的俗套故事1星,人类存在的动机+1星。总体来说是低于预期的收尾。

Demon Hunter 读过 霊魂の足

质量极高的短篇集。每一篇都是打开头就吸引人的风格,怪异谜面伴随着扎实的探案和推理徐徐展开。作者的笔力也相当老道,每一篇的故事都在讲战争给普通家庭带来的伤害,反战情绪拉满。凶手和侦探的对峙也是看点。 有秘密的墙:5星。有连城味的一篇,一系列的不同寻常的日常之谜引出意外的真相,寻人启事的正确用法。 灵魂之足:5星。对于离奇的案发现场的逻辑流伪解答已经足够精彩,没想到真相还有更进一步的设计,推理小说中手记元素在本篇中的探讨饶有新意。 Y的悲剧:3星。切入点不错,可惜此类诡计我看的实在太多了,这篇并无多少新意。 描须之龟:3星。离奇谜面,谜底完全没有推理性而且线索后置。 黄发之女:2星。neta红发会,但没有任何亮点。 五个孩子:5星。老套的故事在作者文笔的加持下感人至深,这篇的开头实在是太经典了。

Demon Hunter 读过 Cabaret Macabre

相较于系列前两作,本作更加偏重于故事情节上的布局和反转,案件主体是一个暗流涌动的大家庭连续发生的谋杀案。斯派特将谋杀红线从一团乱麻的家庭关系中拆解抽离,最终引出了一个黑暗至极又同是万恶之源的真相,该反转之震撼程度接近夕木春央的方舟,戏剧性和讽刺感拉满的同时,读者再回望之前所有的事件,难免会扼腕叹息。 汤姆米德自谋杀摩天轮开始便有意识地将自己作品的重心由不可能犯罪转向故事上的布局以及案件的串联,本作更是在追求布局的方向上达到了三作之中的最极端。 标志性的通过揭秘魔术原理的方式提示读者解谜方向和量大管饱的伏线回收很是过瘾,某几条伏线埋得简洁隐蔽,与布局相融合。本作的不可能犯罪质量较差,最好的湖中密室诡计与日本某冷门的作家上世纪50年代初的短篇完全撞车,不禁让人感叹推理作家诡计创作之巧合。

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