命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3

类型:
游戏 / 即时战略
平台:
PC / Mac / PS3 / Xbox 360
别名:
RA3
开发商:
EA Los Angeles
发行商:
EA Games
发行日期:
2008-10-28
5星
27.4%
4星
37.9%
3星
29.9%
2星
4.0%
1星
0.8%
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命令与征服:红色警戒3 的短评  · · · · · ·  ( 全部378条 )

  • 9 有用

    基洛夫空艇被削弱了,却依然不能阻挡我狂虐小日本🇯🇵的步伐

  • 21 有用

    相比于《红色警戒2》大幅的向提高竞技性方向发展,三个势力风格打发迥异,制作组在较短的时间内能完成这样的作品可以说很厉害了。可惜EA根本没上多大心,更新几次后就不管了,后来制作组都被解散了,在加上即时战略游戏的式微,生不逢时的游戏。

  • 20 有用

    明明是一部换血成功的好游戏又碰上了一个很糟糕的游戏市场和玩家群体

  • 13 有用

    建模玩具就玩具吧,打起来是真的爽,配乐疯狂加印象分!

  • 1 有用

    习惯了RA2各种键鼠操作,突然来个80%大更改甚是不习惯。选好单位准备左键送去打仗,结果一下子取消选择了;好不容易习惯了右键移位结果用技能还要用左键;建筑物选址也不是Q加左键一个瞬间就能完成。 但是不得不说游戏可玩度真的很高,少兵种大规模平A的万金油已经成为过去;每个兵种都能通过熟练运用技能来发挥强大作用;盟军也不再拥有开个全球通就能把全图部队和建筑物随便看随便玩弄的变态优势;最令人欣... 习惯了RA2各种键鼠操作,突然来个80%大更改甚是不习惯。选好单位准备左键送去打仗,结果一下子取消选择了;好不容易习惯了右键移位结果用技能还要用左键;建筑物选址也不是Q加左键一个瞬间就能完成。 但是不得不说游戏可玩度真的很高,少兵种大规模平A的万金油已经成为过去;每个兵种都能通过熟练运用技能来发挥强大作用;盟军也不再拥有开个全球通就能把全图部队和建筑物随便看随便玩弄的变态优势;最令人欣慰的是建筑物的防御大幅提升和平民建筑物的多兵种驻军功能,这也是向“真实”迈进的大胆一步。 把战线拉长、把节奏变慢,对耐心和灵活变通能力的考验一下就高起来了。至于卡通风,我想说只要足够精细有趣,就是我的菜。 (展开)

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命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3的文字 · · · · · · ( 全部 10 条 )

墨家小矩 2015-04-23 17:07:58

红色警戒3比之过去如何

说一下RA3的剧情。 一直认为RA1剧情最具有创新性:爱因斯坦与特斯拉的合作;抹杀希特勒;斯大林之死;凯恩崛起。对于当时刚结束冷战的玩家震撼较大,也为整个命令与征服的启一个很好的开头(红警娱乐化,命令与征服神经质,将军大作死)。 而到了RA2,剧情的冲击力就不大了,类...  (展开)
ra3Anna 2017-08-29 16:21:35

评价《命令与征服:红色警戒3 》

优秀的RTS 战役制作用心,趣味性高 平衡性优良,竞技性强 玩家群素质较高,贴吧和各大论坛管理优秀 玩家群中同人,MOD,漫画,微电影层出不穷。 这个游戏的简介有问题。 “相较于红警2竞技性有所下降”,这就有点搞笑了。 EA制作这个游戏的初衷就是为了联机对战。 RA2发行的时...  (展开)
墨家小矩 2015-04-23 17:07:58

红色警戒3比之过去如何

说一下RA3的剧情。 一直认为RA1剧情最具有创新性:爱因斯坦与特斯拉的合作;抹杀希特勒;斯大林之死;凯恩崛起。对于当时刚结束冷战的玩家震撼较大,也为整个命令与征服的启一个很好的开头(红警娱乐化,命令与征服神经质,将军大作死)。 而到了RA2,剧情的冲击力就不大了,类...  (展开)
巴川笑笑生 2020-02-25 00:13:40

乌拉,同志

泪目。对老毛子路转粉。 设定里苏联科技是最菜的,征召兵单挑谁都打不过,但征召兵人便宜,很快就就能凑一堆,用人民群众的汪洋大海去吞没敌人,乌拉。但一局下来人员伤亡绝对是苏联最多。人家维和兵扛着防爆盾,散弹枪,帝国军用的卡宾枪配光剑,老毛子征召兵硬是用AK47和燃烧...  (展开)
不喵不喵 2015-06-01 19:56:24

红色警戒3攻略

旭日战役 第一关 主要目标: 1、摧毁电厂 2、摧毁广场上的雕像 3、摧毁电厂,让磁暴塔停电 4、摧毁军港里的苏军舰艇 次要目标: 1、摧毁所有兵营 2、占领医院 苏军用磁暴塔把守着港口,初期的直接进攻失败后,让运输舰伪装成苏军防空船后登陆,放出士兵摧毁电厂,东面高地上...  (展开)
Paramount。 2012-08-24 12:46:50

谈谈红警3

这游戏在我电脑里存在了几个月,后来删掉了。 优点嘛,自然是画面比前作好多了。当时星际2还没出来,与之相比的只有帝国时代3,帝国3的画面不如红警3,但是玩起来,红警3趣味性也不错,就是玩家对战的话,实操性太差。这游戏真的也就是打电脑打发时间用的。红警3里取消了前代的...  (展开)
十年前的小雪 2020-04-02 14:37:41

对于RA3的评价

只评价游戏本身。 RA2和RA3是完全不同的两种游戏,虽然皮很像,但是玩法完全不一样。想着北极圈虐电或者坦克洪流冲锋的玩家可以劝退了。 玩法上,RA3吸收了帝国时代、魔兽争霸等即时战略游戏的一些特点,革除了RA2的全图采矿,玩家想获得收入就必须外出开矿。如果还想着两个矿...  (展开)
北方 2016-09-01 21:17:01

对于红警3的感受

记得刚接触这个游戏时,我是很抵触的,因为一直是红警2死忠粉。后来在室友的推荐下开始玩,刚刚看过剧情时我是很震撼的,因为开局的特效做的很不错,之后发现上手较难,因为习惯了红警2,之后放弃了一段时间。直到我和室友再次有了很多的空闲时间,之后才慢慢上手。 新加入的日...  (展开)
阿斯蒂芬 2016-06-10 19:11:33

博弈游戏,享受人生

红3做的很棒,对玩家的综合能力有非常强的要求,不同的国家有不同的特点,将以前的超级武器改为触发性,部队武器的不同需要编组竞技,还有部队可以在地图上分成多个指挥部,这要求玩家有一定的指挥能力和分析能力。但是没有火,可能是因为里面有日本,却没有中国,所以在国内没...  (展开)
表表 2013-01-21 16:30:39

不错的游戏,现在浩方很多人玩,超刺激的

比红警2平衡多了,主要经济的分配上面,比以往放空,防海,操作都要求更高,TR超爽,你妹豆瓣要我打多少字啊  (展开)

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