全站日记 标签: 赛博朋克
我们为何聚集在一线城市呢? 当然是因为社会的发达。 因为一线城市比二线城市更前,二线城市比三线城市更前。 一线城市帮助我们筛选了企业,帮我们筛选了邻居,帮我们筛选了陌生人。 每个城市都有每个城市的规则,只是这里的规则更被我们看好、被我们接受。 但如果未来,科技取得了重大进步,所有的城市社会、科技已经饱和化、无法再向前一步。 而由于科技的进步,我们也不必纠结于在哪办公,乡村的道路也与城市一般发达。 那我们还会选择一线城市吗? 我试着思考了一下结果。 聚集一帮跟自己价值观相似的人...
他几乎永远处于青春与能力带来的肾上腺素高峰中,随时接入特别定制、能够联通网络空间的操控台上,让意识脱离身体,投射入共感幻觉,也就是那张巨网之中。他是一名盗贼,为其他更富有的盗贼工作,雇主们提供外源软件给他,侵入某些公司系统的明亮围墙,打开数据的丰饶天地。 ——威廉·吉布森《神经漫游者》 科幻主题之赛博朋克 [澳] 彼得·尼克尔斯 著 本文由HeavenDuke翻译,中译已获得《科幻百科全书》(第三版)授权,版权所有,未经许可,不得转载。 [Peter Nicholls] Tr...
虽然不知道为什么要这么做,本系列已更名(可能是要强调真的很个人向吧) 然而这本书让我最感同身受的,却是那种厌倦,那种绝望,那种求死之心... 又回看 《神经漫游者》散散漫漫的译者手记 ,Denovo还是说到我心里去了的。一位通读了三部曲的豆友的短评说, “这书需要一个很懂科幻,文学,以及英语的人来翻”,这话我很认同,而Denovo说的“绝望”和“厌倦”的亲身体验或者丰富想象,也是我心中必不可少的灵魂。 一直在进行一些非文学笔译的学习,准备参加考试,其中也有可借鉴之处。我的中... (2回应)
我之前在文章里说,如果大家有别的想看到的内容,可以写回复告诉我。 我只是随便说说,没想到豆瓣和知乎上都有人要我写night city的历史。 我答应的话,就要写一个不知道从哪里下笔的文章。 不答应的话,我这个人出尔反尔。 所以我决定补上这一篇,而且尽量不要说太多废话了。 本文不会涉及到以前几篇写过的内容。 所以大家没看我写的整个Cyberpunk 2077的故事梗概的话。 可以看这里: Part1 Part2 Part3 Finale ————————————————————... (2回应)
“敲了半天门也没人理!让人家自己掏钥匙开门你又不怕闲话了?” 詹幕士的小寡妇吵吵着走进来,把钥匙扔到厨房的不锈钢台面上。而我正呆呆地盯着面前的一盘红烧肉。用液氮手术刀切成完美正十二半面体的五花肉,露出大理石一样肥瘦相间的纹理,在烹饪的过程中既没有破碎也没有变形,油脂和糖色散发出诱人的丰腴香气。除了我死去的合伙人大厨詹幕士,没有人会这么做菜。 小寡妇的玉手爬上我的肩头,从背后挑逗着我,笑到,“你们这些男人都是一个样,去了一个只关心做菜的死鬼,难道老板也染上了这个毛病? ” 我没... (1回应)
WARNING 这是一篇来自科幻作家万象峰年的万字长文,花20h反复研读序章、做了2万字笔记后写成,从5个角度,考察了2077对赛博朋克议题的全景式提问。 · 2020年即将过去,这是游戏里人类新历史的起点。夜之城对赛博朋克里种种现代性问题的思考,如何回应了当下似幻非幻的现实世界? · 想要得出答案,我们就必须回到赛博朋克这一科幻子类型的核心,从0讲起。 作者 | 万象峰年,科幻作家,资深游戏宅 “令人遗憾的科学家”和巴比伦城的普通人都想解决这个“当代的热点问题”,那就是他们...
2019年12月30日,曾参与制作《银翼杀手》(Blade Runner)、《电子世界争霸战》(Tron)等经典科幻电影的美国著名概念设计师席德·米德(Syd Mead)因病在加利福尼亚州帕萨迪纳市去世,享年86岁。 Curbed网站 于2015年采访了他。 “我们不会从零开始走向未来,我们会把过去拖进来。”(We don’t go into the future from zero, we drag the whole past in with us.)我们中的许多人对未来...
来源: 中国数字科技馆 《赛博朋克2077》1.5版更新已经发布,本次更新对游戏进行了多处改善,进行了大量任务和游戏性修正,加入了数个免费DLC,此外还包含次世代更新。战斗AI和人群AI也得到更新,但因为新AI过于强大,对机器要求更高,所以上世代主机PS4和Xbox One无法享受。 CDPR表示《赛博朋克2077》1.5版更新后,游戏中的人群反应得到了改善,包括行人和车辆。现在他们会对你的攻击性行为做出更真实反应。NPC会反击,逃跑甚至互相厮杀。 游戏任务总监Paweł S...
来源: 中国数字科技馆 之前我们报道过油管频道Upper Echelon Gamers透露,《赛博朋克2077》外包QA公司Quantic Labs撒谎,导致大量Bug未被发现。现在Quantic Labs就此事回应称,视频中存在一些“不正确的陈述”。 Quantic Lab的CEO Stefan Seicarescu接受外媒福布斯采访时表示,关于Upper Echelon Gamers发布的视频指控,他对游戏上市前的测试过程似乎有什么误解。 Quantic Lab于2006...
首发于《科幻世界》202105,约3万字 哥哥消失了,整个天空城都找不到他的痕迹。我从床上弹起来,以为自己还在做梦。聚合球飘过来,信息流冲刷着我的眼睛,逼我清醒。身边的男人睁开眼,刚想说什么,看到我的脸色,翻个身就传送走了。我忘了他的名字。 我挥挥手,停掉自动生成的音乐,下了床,踩过一地糖纸。我对昨晚的印象还不如对这些感官糖的来得深,它们是我在实验室的最新力作,主打美妙的痛感。可是缺了点什么,总是缺了点什么,连我自己都知道,它们根本比不上真正的感觉。我还想待会儿问问哥哥,虽然... (10回应)
瓦西里·康定斯基:“色彩是直接作用于灵魂的一种力量。” 我:不太能一本正经,经常性胡说八道。 假如在搜索引擎中键入 cyberpunk lighting/ palette(赛博朋克灯光/色板),你很可能将得到诸如此类的图片: 在许多观众(包括我自己)的印象中,赛博朋克的空间似乎就是充斥着这样的光色,这样的光色也成为了某种赛博朋克的签名。但我们为... (27回应)