无底脑洞:快跑,别回头
有这么一个矿山,矿产丰富,带动了旁边的镇子的繁荣。而这个镇子有一个突出的特点,没有老人!
因为矿山有一个诅咒(高产的矿山必须有诅咒!),矿工时不时会遇到鬼。通常是在连接矿山和小镇的一座跨越深谷的吊桥,如果一个人过桥,有可能会听到背后的脚步声,这时候就必须立刻跑起来,只要跑得比鬼快,过了吊桥就没事。如果被鬼追上了,要么吓死,要么失足摔死。一般的说法是矿山的诅咒,挖走矿山的宝藏的人会受到惩罚。
跑的时候一般不建议回头看,吊桥不平稳,东张西望很容易摔倒。也有强人曾经回头,只看到模糊的影子。另外,如果当时有其他人在场,其他人是看不到鬼的,但是能感觉到冷风。
要避免被鬼追,有两个办法。可以不走吊桥,下深谷,再从另一侧爬上来,但是会耽误多半天的时间,还会累得半死。另一个办法是去镇上买一个驱鬼的符,但是死贵。
这个鬼还有一个特点,一年比一年跑的快。当那一年你快被鬼追上了,就是该放弃的时候了。
到了一定岁数,跑不动的矿工,如果吝啬,不肯买驱鬼符,早晚没命。如果买符,等于白干,肯定也会放弃采矿。所以镇上没有老人!
==============================================================
为什么鬼一年比一年跑的快?因为矿工壮年时体力上升,一年比一年跑的快。
如果是矿山的诅咒,为什么不直接在矿洞里搞塌方?
===============================================================
结论:
镇上卖驱鬼符的人在作祟(或者镇子的管理者)。
鬼是矿工自己,过去的自己。魔法师召唤去年跑在吊桥上的矿工,如果矿工比上一年跑得慢,他就会遇到过去的自己——时间驳论导致矿工死亡,或者矿工被过去的自己吓死了。
所以这个故事也可以叫做 ‘和自己赛跑的人’。
这里有一个障碍,第一次的鬼应该是其他人扮演的。
理论上说,如果第一次遇到‘鬼’不惊慌,慢慢地跑,那么每次都可以稍稍提高速度,就可以破解这个赛跑的诅咒。如果第一次遇到‘鬼’不惊慌,直面‘鬼’,可能就直接破解了戏法,那么搞鬼的人就只能用暴力必杀。
当然这种鬼故事最基本的要素是恐惧,被洗脑之后,听到脚步声,自然而然地跑起来……
这是自己和自己的内卷!!!!