5.30 加村宅居日记 绘画课小结
晴
今天是画静物,黑布林跟红布林。老师给的例子已经比较简单的一张图了,颜色不是很多,背景也简单,但是,画起来还是好艰难。渲染也好难。 😭😭😭
中间画的最好的那个红果子,是最后请老师帮我改了几笔,看着就好很多了,而且还好的很明显。上面的那个红果子就是我的实际水平,渲染半天,还是分层的,没有渲染到一起去。
而且颜色的渐变也没有体现出物品的体积感来,啊!真的好难啊!泪流满面!
老问题包括,老师看到的颜色跟我看到的颜色不一样。比如这个红果子,可能因为环境色的缘故,我就觉得是紫红色的,用的红蓝在调,上色,边缘用深紫色。但是,老师说应该用的是橙色,用红黄调上去。我这是直接连原色都用错了。老师改用橙色叠上去后,红果子的颜色就出挑了很多,能显出来了。
再就是渲染的时候,一定要用干笔刷,有时候我就直接在上面扫扫,结果把颜料全扫到一块去,变的很脏。但是老师扫的时候,就是有针对性地,把色块往该去的地方慢慢推,每刷完一块,就会把笔刷清一下,再接着扫。再就是色块过渡的地方,要轻一点把颜色柔和到一起。
还要会判断画中色块过度区,到底是sharp edge还是soft edge, sharp edge就要少渲染,把线条拉出来,soft edge就可以多扫一下,sharp edge与soft edge也是能做出体量区分的地方。
画图还要能找到图里面的逻辑,或者说是心里要有丘壑,字面意义上的,画画的时候,不止是照着画,而是要知道,2D的画,在3D世界里到底是怎么样形成的。
比如山川是怎么连成片的,虽然后面的山会被前面的山挡住,但是画的时候,要尽量在颜色线条上,让后面的山连成片。虽然看画的人不会意识到,但是如果没有连起来,就会看的时候觉得怪怪的。海浪也是一样,海浪是一浪一浪地打过来,虽然会在海岸线,或者岩石的拍打下,变成白色的泡沫,但是远方的海浪也一样要连起来。而不是单独存在的几个浪头。
画风景的时候,如果有直线,小路,这些,尽量要让它们在远处,甚至是画外连成一条线,汇合到一个点上。
有阳光的光影变化时,要能想象出,这个光照在物体上,它到底能照的到光的是怎么样的一个面,光面与阴面的交界处,虽然不用直接一笔画出来,但是明暗的对比,要画的出来,才能感受到这是一个立体的东西,分辨出物体的形状。
很多画的背景虽然看上去,就是一片深色,但是,在背景与不同颜色的前景交接处,可以稍稍调整颜色,比如同样是较深颜色的前景,要仔细观察,是需要把背景调的比前景更深一点,还是浅一些,才能在相接的地方,让前景物体的颜色能跳出来。背景并不是简单一种颜色怼上去就了事了。有时候也需要把角上的颜色调的稍微深一些,让背景也会有一些颜色的过渡。
只能说,不止是要会上手画, 还要会看画。经常会觉得,我努力在画,但是画的不知道为什么就不像,老师过来指导,才发现,有很多在画里面,我根本注意不到的细节,老师指出修改后,就会好不少。那像这些我连看都没看到的细节,自然就更画不出来了。
绘画之路阻且长啊,啥时候能修炼到给我家咪主子画一张图啊!

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