2024.1.16关于2023的游戏记忆
前言
一如锦瑟无端,命运总是充满悬念。常常于微末处异变陡生,带来无数趣味、痛楚、遗憾和期待。
我以前一直这么想。
直到真正开启一段人生,才发现这个世界好像平淡的超乎想象。
它的足迹单一,色调灰白。从来没有那么多趣味、痛楚、遗憾,和期待。时间是标量,是无法改变,是一去不返,所以情绪在其中就显得格外脆弱。
好像一触即碎似的。
星移斗转之间,故人西辞之后,时间的流逝忽然变得很快。人生的节点忽然从几周、几个月霎时间延长至一年甚至数年。其中大部分时光恍惚度过,徒留吉光片羽,在惨淡的记忆里熠熠生辉。
那些短暂的愉悦太过明亮,如同照耀云端的金色日光。
却更衬的云下大地一片灰败,生机渺茫。
就像这沉重而桎梏的岁月。
所以只好在残垣之中,寻找那一点点尚未熄灭的,余烬。
『这是2023关于游戏的记忆』
以下皆为个人意见。
「王国之泪」
旷野的风仍在心头吹拂,一如萦绕在海拉鲁遗迹之上难以散去的孤独。英杰的记忆已经随着灾厄的落幕逐渐淡去,取而代之的是散落大地的静谧公主,与其间隐隐闪烁微光的,龙之泪。
生机在海拉鲁各族的努力下渐渐恢复,但更深的危险却在城堡之下酝酿扩散。上古遗迹骤然出现在高远的空岛与隐秘的地下,公主与勇士的宿敌在旷野之息中曾被剿灭。
但又没完全剿灭。
那个男人,力量三角的化身,他将遵循宿命的指引,再次归来。
(没想到吧这一次你林克大流氓变身工程师了)
对王泪的期望完全沿袭野炊。
一开始我完全无法理解小西为什么每天端着学习机搞到半夜。直到我离开复苏神庙,站在悬崖眺望整片大陆的那一刻。
说到这里,那段旋律自动在脑海中开始播放。
而在野炊的大型DLC里(笑),终于实现了装修,木工,种地,成为了一个顶级海拉鲁流氓。
诚然,王泪的续作属性注定它与TGA最佳无缘,但无妨它在我心中仍是一部神作。
剧情&人物:
即使公主穿越这件事上存在诸多漏洞(谁会在野炊时间线里谈论剧情呢?),但龙之泪,大结局云端坠落的演出表现都很赚眼泪。
公主:野炊里我就很喜欢公主,妹想到王泪里虐的更厉害。公主的人设在两作中非常丰满了,谁会忍住不在白龙的额间放下一束静谧公主呢。(别碰我脑门,疼!)
希多:看到小舅子事业爱情双丰收,还是很欣慰的卓!相信米法在山顶的公园里,柔和的月光下,也会露出一丝温柔的笑卓!
劳鲁:行事作风像个小丑,试图相信或者驯服盖农多夫的自大者。(林克:封印的时候你别提我啊,你四不四傻。)
米涅鲁:知道什么是永恒的吗?!唯有御姐和机甲。
阿沅:沅神,启动!(公主给的货太纯了)
丘栗:那个……您听说过狙神吗?呼~
盖农多夫:上一作里只是我的怨煞之气,是时候面对我的真身——呃啊!
支线里印象比较深的是集合乐队的任务,有一种灾厄席卷过后,海拉尔居民却仍然未曾放弃希望,仍然努力生活的向上之感。(乐队合奏很好听捏)
操作:
对于一个在野炊里从不正面刚的林克,你指望她在王泪里上去打架?何况大师剑还有耐久……我的评价是不如可盖大人的激光坦克和电鱼船。
特殊能力:
时停还是太无敌,显得倒转时光有一种开着星际飞船打到阿古斯封印了萨格拉斯又回到艾星用投石车搞内战的离谱感觉,真不知道林克咋习惯的(笑
余料建造,那个啥……老板的人形立牌能多给点吗,我想每个武器都安上。
通天术,打石头人的绝技。
BGM:
除了交口称赞的速冻……哦不,急冻盖拉,王泪主题曲也非常精彩。作品本身回归了公主与勇士齐心协力对抗灾厄的本源主题,因此整个主题曲非常激昂,其中左纳乌的主题点缀使得激昂之中暗藏了一丝阴谋的气息。其它的几乎都是承接自上一作。
城堡地下有点不满意。野炊打到城堡的时候真的有被BGM惊艳到,契合庄严而危险的情景。
但是作为最后的决战场地,城堡地下的bgm…有点让人产生密闭空间的生理不适。(王泪的城堡除了近卫套啥都没有)
野炊的故事在王泪彻底结束,但三角力量的传承从未停止。塞尔达系列出彩的作品很多(最喜欢梅祖拉的假面),但野炊和王泪这条时间线仍是具有划时代意义的——即使还是救公主打魔王的滥俗剧情,但那片充满了希望的海拉尔大地、吹拂旷野的清风、随风摇曳的静谧公主,仍旧令人甘之如饴。
「underground blossom」
简述:
锈湖,锈湖。
The past is never dead
It is not even past
宿命的转动总是悄然无息。你以为只是简单的一句问候,一抹微笑,一个转身。
都会改变一个人的命运。
记忆纵然使人痛苦,但谁又愿意真的忘记属于自己的一切?
锈湖的存在注定使一切故事成为悲剧。
从长生不死的欲望诞生的那一刻起,无论天道、人道、修罗道、畜生道,都只会成为悲剧上演的舞台。
剧情&人物:
地铁繁花是属于Laura的故事。从生到死,向死而生。如果一个人的出生注定是为了通过她的死亡使另一个人重生,那么她是否还有
存在的意义?
制作组尚留有一丝怜悯——即使他们写出了献祭整个家族,四代十人,只为复活一人的荒诞剧本,但他们仍旧为Laura留下了救赎与希望。
只是这一段路,付出了太多代价。
(锈湖剧情太错综复杂了,一时间竟然觉得无从说起)
繁花在剧情上推动不多,本质来说vaderboom家族的故事已经讲的差不多了。而在这一作Laura获得了新生,这或许会是一个新的开始。(也许发生在二舅、Rose、Laura和Dale之间)
Laura:人设在本作得到了极大丰满,填充了Laura从幼年离开Rose到精神崩溃自杀之间发生的故事,同时暗示了她(可能)是唯一一个踏入天道的人。
Bob:实惨,从白门惨到繁花。Laura是天堂也是地狱,是折磨也是救赎。但对他而言,爱本身,从没有错(错的是这个世界!哦不,是锈湖)
BGM:除了前作的root theme和 family tune,繁花开场和结局都封神。
难度&画风:近两作的解密难度都不算大(比起洞穴简直不要好太多),不过依旧秉承着锈湖世界观的离谱(长号里掏出一条鱼什么的),但由于画风变得更加可接受,所以离谱也显得不那么让人不适。整体摒弃了幽郁阴暗,转向了清新明快,或许也是在暗示Laura重生的未来将不再受到锈湖的影响。
「NieR:Automata」
简述:当世界按照无法挽回的轨迹前行,当入目之间唯有残垣断壁,当生命永存,而灵魂消逝……
至少,还有那颗心吧。那颗如太阳一般永远燃烧,永不熄灭的心。
人物:
故事很简单,只是藏了太多没能说出口的遗憾。
2B:这还有什么可说的吗(3D区神一般的存在,那个,我真是正经人)抛开2E的本质,2B本身亦是悲剧的代名词。人造人造人,这么漂亮的小姐姐一天到晚除了打架就是打架,够惨了吧。还有更惨的捏,不就是爱上自己随时要处决的监视对象嘛。啥?还能更惨?你拥有了不该拥有的心,爱上了他,而他却在轮回里一次又一次的,把你遗忘。
9S:无论是人,还是人造人,还是人造人造人,终究逃不过慧极必伤啊……(我想死在花江夏树的声音里)人人都想要追逐真相,却往往难以承受真相。真相本身或许即是信仰,但当你看清楚的那一刻,失去的就不仅只是信仰。对一个善良的人来说,承受极端的痛苦之后,注定疯狂。
A2:独行侠,嘴硬心软的典范!原本就想报仇,可在看到了白之契约里的记忆之后,她明白了他们的羁绊——那是和她的战友情不同的另一种感受,是不同于这个充满了残垣断壁的世界的温软,柔和与希望。以至于到了最后,她(我)选择牺牲一切,拯救9S。毕竟,大家都是苦命人……
帕斯卡和孩子们:最喜欢的NPC没有之一。帕斯卡真正拥有赤子之心,无私,温柔,美好,可是帕斯卡村孩子们的结局,对他而言太过残忍(真该死啊!)我记得第一次来到帕斯卡村,听着BGM和孩子们对话,甚至不舍得离开。他们是这个冰冷而空荡的城市里少有的温暖。滑梯上的欢声笑语,找不到妹妹的蝴蝶结,怎么都不愿开门急死妈妈的宅男。真想停在那一刻啊。
亚当和夏娃:游戏里两人的羁绊有些生硬,这一点在动漫里改变的更加柔和。本质上来说,两兄弟、帕斯卡村的居民和三个主角都已经获得了灵魂(我不愿意把它称作人性,人并不是永恒的中心,尤其是在这样一个已经不再有人的新世界),只是立场与心态烙印的不同,让一切走向了不可挽回的结局。
BGM:荣获本年度歌单贡献奖!私以为这个游戏有如今成就,BGM提供有六成功劳。游乐园和帕斯卡永远的神,永远!
战斗:没话说啊就是爽。不乐意磨砺战技的我也能打的开心,非常友好。
结局演出:机械纪元的剧情我不太想要打满分,如果聚焦于2B和9S之间,甚至觉得铺垫的太过薄弱(莫名其妙的爱)。即使有世界观和设定补充,也没能弱化这种感受。但!是!本作的隐藏结局实在太过出彩,完全足以拔高整作水准。单论结局的meta,从2017到2023,应该都没有作品能够与之媲美。到了那个时候,谁会不甘心放弃自己的存档呢!
整个2023除了以上内容,还有买了但没玩完的:
艾尔登法环:好看,难玩。玩的想死,遂弃坑。希望有一天能鼓起勇气再打一遍那第一个骑马的boss……
赛博朋克2077:和朱迪同居了,不想在夜之城混了,什么他妈的银手,呸!夜之城很美,但我自认是个守序善良(甚至开局就是公司狗),或许就因此少了很多乐趣——除了除暴安良就是帮警察找赛博精神病…其实类似于2077的作品都不太戳我,主线剧情不太长,支线太多,以至于很久都没法推进,尤其路上大把的小混混在等我整治……所以对我而言这是个好游戏,啥都好,就是不好玩。
结尾
2023年的我依旧沿袭了上班以后的那个烙印——浑浑噩噩,不止所谓。这一年想做了很多事,但无一例外,都没有做完。原本憋着一股气想写完一部小说,哼哧哼哧了7万字,回头再看却十分不满意。我试图找到缺失的那一部分,却没能如愿。于是转投另外一个新坑,真该死……
另外不得不提的是今年我失去了我的本命……没有国服的日子太难熬了。像个幽灵一样游荡在亚服,做什么都提不起兴趣。年龄越大,自然就越懒得尝试。原本想用ff14替代一下打发打发时间,却被那漫长的共CD彻底逼疯(有一说一,还是有可圈可点的,比如转职,和钓鱼)
好吧,说到此处本来应该展望一下未来的。不过,年年都展望,哪年实现了呢?(笑
算了。
还是祝国服早日归来吧。