Aug 11th 掌机
今天正好也是SteamDeck到手2个月的时间,买是去年8月就下订了,但是后来发售寄到小狸猫日本的家里,一直到6月她来北京我才拿到手……开箱的时候已经开不了机了,电池完全没电了。
关于这个SD的评测有很多,也不废话了,想说一些可能比较少人提起的事情以及一些绝对主观的感受。我买SD的主要原因是拿他玩一些老一点的游戏,比如说命令与征服3泰伯利亚战争,这是2007年的作品了,SD可以直接连显示器和蓝牙键鼠,用来玩这种老游戏真是易如反掌,2K分辨率全极限画质下都几乎不发热,CPU和GPU的占用极低。玩起来的有一个问题,就是没法装mod,后来看了一下,需要在windows电脑上先装好mod,然后整体拷贝斤SD里面。我本身就是因为没有Windows又不想要Windows才买的SD……所以很多游戏我应该是玩不到mod了。
帧数跟优化关系很大,我玩古墓丽影9用SD在掌机模式下帧数比连显示器之后开2K分辨率还要低,主要是不稳定,画质都是最高+海飞丝,掌机1280x800分辨率帧数忽高忽低,同一场景下有时候只有十几帧有时候就四十几帧,而2K分辨率下稳定在40上下。
bug,bug是真多,我遇上过按开机没反应的,突然爆卡然后无法启动的,网连不上(这个也没准不是SD的问题)。我觉得SD的按键也比XBOX手柄的要硬(压力克数)一些。
最令我觉得不爽的是单一Steam账号在电脑上和Deck上同一时间只能运行一个游戏。我平时爱玩4X类的游戏,这种游戏的缺点是中间会有一些垃圾时间,比如等回合或者等时间流逝(比如CK3里面等停战间隔V3里面等建造),这种时候拿SD玩个其他类似的游戏就刚好。没办法只能又注册了一个账号。但是也很难保证以后想同时玩的两个游戏分别在两个账号上购买。还有一个很奇怪的就是steam的家庭共享,家庭共享只是允许B账号玩A账号的游戏,但是如果A开着游戏,B还是不能玩A共享的游戏……这到底有什么意义?
7月份的时候去旅行顺便买了个Switch Lite,不得不说,掌机这个领域没有绝对的王者,或者说任何一款掌机都不可能全面超越任何另一款掌机。NSL比NS更小更轻,跟傻大蠢笨的SD比起来简直轻若无物,NSL的重量大概就是一个iPhone 14 Pro Max的重量,非常轻便,体积也小巧,一个很大的优点是Switch家族都可以在任何时候锁屏在任何时候解锁立刻继续玩,SD这种家伙就完全做不到,他要加载的项目太多,而且对于SD的发热来说锁屏塞包里大概率会让他过热然后烧掉cpu,有些比较新的游戏,比如博得之门3,我玩过之后都要先退出游戏然后就让SD就那么闲置着降降温,之后再关机。NSL就完全不必担心这个问题,虽然NSL加载文明6的时间差不多是SD的5倍,但是大部分时候人家NSL上的文明6不需要重载啊,按下电源键开启就能玩……所以最近玩CK3的时候我都更喜欢拿着NSL玩文明6,但是NSL上的文明6没有Steam上的版本新,有好几个新角色不能用。总的来说还是那句话,掌机这个领域没有哪个最好,只有适合不适合使用场景和需求。
总的来说我觉得SD是个适合我的产品,但是我觉得对于大多数人来说他都挺无趣的,太大太沉导致外出携带很辛苦,糟糕的国内网络导致他使用不便,续航尚可但是绝对算不上优秀。我思考了一下出差带个稍微轻薄一些的游戏本对比一个轻薄本+SD,好像也没什么必要买SD,当然Macbook+SD就另说了。
btw,华硕ROG那个掌机我只上手玩了几下,结合性价比,我更推荐SD,主要是SD能买到更便宜的版本(虽然我都直接上顶配),而且比如博得之门3,8月3日上线当天还有些小问题(其实也只是改个设置的事情),8月4日SD的兼容评级就是完全兼容了(连改设置都不需要了),Steam官方会为SD开发专用的兼容层和针对性优化,所以即使有硬件指标上的差距,实际体验却非常好。