王者荣耀:小兵之间也存在攻速差异?
最近在王者荣耀游戏中,人们发现了一个新的机制:红蓝方小兵的属性存在差异。在相同血量下,蓝方小兵的攻速和伤害更高。
玩家们一直以来都听说过红方劣势、蓝方优势的说法,这主要归因于王者荣耀的地图布局和蓝方先选英雄的优势。甚至在KPL巅峰对决中,红方很少有先选的机会。

一位博主进行了相关测试后发现,红蓝方小兵的属性确实存在差异,并且与不同的分路有关,中路和对抗路的蓝方小兵明显更强。
通过观察小兵自然战斗的结果,我们发现中路和对抗路的蓝方小兵可以取得100%的胜率,而只有发育路的小兵处于五五开的状态。
为什么会出现蓝方兵线一边倒的情况?仔细观察小兵战斗后,我们发现了一些原因。
首先,蓝方小兵的攻速比红方小兵更快。在第一波兵线接触时,近战小兵会相互攻击,而蓝方的法师远程小兵比红方更快攻击,攻速快了7帧,这导致蓝方小兵更容易取得优势。

其次,蓝方小兵的伤害比红方小兵更高。同样是第一波兵线,当近战小兵死亡后,红方的法师小兵只能承受19次红色普通攻击,而蓝方的法师小兵可以承受23次普通攻击。

在小兵血量成长相同的情况下,这表明蓝方小兵的伤害更高,可能存在着另一套小兵伤害计算机制。
这个设计是与地图的不对称性相结合的,而地图的不对称性旨在增加游戏的趣味性。
王者荣耀中小兵属性不同的设定可以归结为MOBA游戏中红蓝方各自的优劣。红方并不仅仅是推线劣势,例如红方小兵死亡更快会导致蓝方支援时间更短,而蓝方小兵先击败红方小兵也容易被对方卡线等。这些设定增加了游戏的多样性和策略性。
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