游戏、二级市场
游戏的最大的问题
游戏的最大感觉是爽,就是及时满足感,打了怪,做了任务,采了花,就升级了,氪金了,成长看得到,金币增长也看得到,斗地主赢了欢乐豆变多了,升级赢了成宇宙飞船了,反正就是及时满足感很好,让人爽,人们乐此不疲,因为满足了人短时间的愉悦,看抖音,看直播也是一个问题,反正就是现实的爽。比如看篮球,LOL的直播看的是挺爽,但是真的打的人台下都经历了各种非人的磨炼,体育运动和竞技运动都有此问题。
市场的问题
最近被市场教育的不清,市场热的时候一股脑进去,市场凉快的时候赶紧跑,我这是经历了一个市场轮回周期,其实市场跟现实世界一样,比如孩子考试学习,一个学期就是半年,一学年是一整年。
我的思考
很多人没想明白或者说人性本质如此,就是近距离满足,但是呢,但凡要做出大事业都必须有延迟满足感,不能及时享受,不能爽,就是要集腋成裘,就是要水滴石穿,至少要以半年或者1年为周期来算投入和产出才能有成果。所以呢,能明显的感觉出来很多人没想清楚,或者道理都懂,但是对道理没有自己的深入思考。
结论1
游戏是人类社会的缩影,就跟市场一样,没有今天买,明天就涨停的事情,都是几个月几个月的埋伏,最终出结果,短也要1年半年。
结论2
凸显时间的宝贵,毕竟你的时间很有限。
结论3
人生基本上是以一个半年到1年为一个周期的成长历练的,必须找到1年到半年出成果的事情,坚持不懈的锤炼,不是找个及时满足感的事情刷刷抖音碎片化的学习。
结论4
做法-可以买个模拟盘,用策略来进行买卖,这样就能看出来是否可以盈利,比如刚卖掉的隆达和准备卖的华宇。
我这人懒惰,贪玩,知识储备也不够,对于数字的敏感性低,喜欢博杂不喜欢精细,性格也不够平静
交易像木桶,往往在短板打击你。
这话没错,但也不是躲不过去,想躲过去有两种方法,一种是少装点水,到了短板上限就别往里面灌水了,这点适用于大部分人;
另一种是把桶斜过来,扬长避短,这点适用于优势和缺点都很明显的朋友,当然,四面漏风甚至连桶底都没有的朋友不要尝试。
交易顺的是人性总体,反的是人性个体。可以说和人类社会发展所相关的一切都是反人性个体,顺人性总体的。反人性个体不是反人类每一个个体,而是反不适应总体的那部分个体。而且最关键的是这个过程没有终点,会不断的根据时势的改变进行淘汰,所以原则上来说,只要你活的过久,只要你还是一个主观生物,那么总有一天你也会碰到反你的那一刻,当然,对于我们大部分人来说,不用等那么久。 个体会死,但整体其实是永生的,这点一点儿都不矛盾。
如果你没有从中得到启发,那么不是你的问题,也不是书的问题,是你和市场之间适应性的问题,虎豹不会时时捕猎,蚂蚁也不能日日搬家。
要分的清自己是谁,该做什么,能做什么,什么时候做,做多少……
流水不争先,争的是滔滔不绝。