入面剧本杀作者到自主开店的无助之路03
创业比较03
作者作为剧本杀游戏行业游戏设定的创造者,需要的不单单是创意,对于一个新手作者,可能更需要不同的玩家所给的意见和重中之重的人脉。
内测第二车在9.11开测,结合了上次提出的代入感不够,难度太低的等问题重新修改,而上车内测的侧是非凡的同事,有剧本杀老手也有菜鸟同场测试。
老规矩包吃包喝开测后,很快就卡的不行了,鹏子设置的解密内容,太硬核!太难!疯狂在扶车,就连用上了百度,都解不出个谜底,现场6个玩家还是一脸懵逼,最后只能公开谜题推进进度。人物关系的描写也被吐槽太留于表面,没有可以演绎欺诈的资本,最终也在6个小时内结束了剧本,收获了一堆问题和吐槽我们就屁颠屁颠的又回去修改了。
期间我们还去了非凡一个朋友在林和西开的店,探讨了一下剧本发行的行情,今年有发行割韭菜的营销本,也有发行2年后才无缘无故火了的硬核本,但是最后终结出来就是,现在剧本杀作者和发行之间,其实没有什么规定约束,大家都是靠“信任”,但往往就是行业这情况,作为新手作者,被白嫖创意被忽悠,好像已经变成常态。
最后惊喜的是,在这个店我们顺便玩了下一个据说是网飞作者写的剧本,背景是民国时期,本来满心期待,但是发现剧本的内容牵强,不合乎常理,有种国产雷剧的感觉,幸好作为DM的D先生,每一个过场段落,都倾情演绎。证明了一个好的DM的重要性。
这也让我们有了个心思,不如同时两步走,剧本写作和开店同时进行,其实也是个不错的构思。
to be continued........
(如无意外,将会每日一更,一直把我们写本测本的过程,到如何被店家和发行忽悠和薅羊毛,到我们求人不如求己,自己找铺开店,如何装修的思路,如何想办法发行自己的作品的过程全部分享,让各位有志开店或成为作者的,不在广州这个地方踩雷。)





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