《编剧的艺术》读书笔记
1. 本书将从:前提、人物、冲突,三个角度的剖析开始。
2. 前提。
3. 万事万物皆有其目的,或曰前提。无论当时是否意识到,我们生命的每时每刻,也有其前提。每一秒的前提汇集成每一分钟的前提,每一分钟的前提又汇集成每一小时的,每一小时又汇集成每一日,最终成为我们一生的前提。
4. 在戏剧界,有很多词汇只称同一个东西:主题、论题、基本思想、目标、对象、驱动力、话题、目的、计划、线索、基本情感、主控思想、道德前提。我们使用“前提”一词,是因为它包含了以上种种词汇所表达的所有因素,而且不易被误解。
5. 每一部好戏必须有一个精心构思的前提,其中的思想必须一贯到底。你必须有一个前提,他将指引你准确无误的走向你的剧本,所希望达到的目标。
6. 情感即是戏剧,戏剧即是情感。如果我们不知道什么驱动着情感的话,那么情感永远不会创造出好戏。
7. 剧作家最为首要的事便是设定一个前提,它必须以所有人都能理解的语言表述出来,并且符合作者的本意。一个含混的前提和没有前提一样糟糕。
8. 每一个前提都由三部分构成。我们以“节俭导致浪费”的前提举例:前提的第1部分提供了一个“节俭”的人物;第2部分“导致”提供了一个冲突;第3部分“浪费”提供了戏的结局。
9. 如果你有了形式清晰的前提,故事梗概便能自行呈现出来,你可以增加微小的细节和个人的感触,使它详细阐述。“爱情战胜一切”是一个含混的前提,因为其中的“一切”指代不明,可以修改为:“爱情战胜一切,甚至死亡”。
10. 你不能去写任何自己所不相信的东西,你必须令自己信服你的前提,并且全心全意的证明他。
11. 在你脑海里,若有一个故事已经形成,但尚无前提,这样的话你最好不要开始动笔写戏。因为故事发展的每一种可能性都面临不同的前提,让你难以取舍,最后观众看起来就会混乱不堪。
12. 一个前提必须包含:人物、冲突和结论。但没有任何前提是普遍的真理。前提不能具有自己独立的生命,它在戏里不能太显眼,否则就会把人物变成木偶,把冲突变成机器。
13. 人物。
14. 如果你研究一个人物,知道他是粗鲁放肆,笃信宗教还是无神论者,情操高尚还是颓废堕落,都是不够的。你必须知道他为什么会这样,是什么造就了他,其性格持续变化的原因。
15. 人物有三个维度:生理、社会、心理。我们的生理特点为生活的景观增添了色彩,同时不断的影响我们。使我们变得宽厚或狭隘,傲慢或偏见。生理也作用于我们的心理,自卑和优越感便以他为基础。生理是三个维度中最明显的一个。
16. 社会就是他的出身,他的生活环境,他的父母,怎么谋生,他有什么样的朋友,他喜欢穿什么衣服,读什么书,喜欢吃什么。从社会学上说,他是什么人?
17. 心理是生理和社会两个维度的产物。在前两个维度的相互作用下,便产生了志向、脾气、态度和情结。心理最终使三个维度完美统一在一起。
18. 我们想要了解角色的行为,就必须审视迫使他这么做的动机。首先看生理:他生病了吗?他是否讨厌别人谈到他身体上的缺点?这些生理特点是否影响他的人生观,激化他和别人的冲突?在生理的图画上,增添社会的背景,两者结合在一起,催生出第三维度:即心理的状态。
19. 这三个维度对人物行为的每个阶段都给予了解释。理解这一点,我们写作人物时对其动机对追根溯源,就会变得容易。
20. 当你的戏被指责“似曾相识”时,不要以为你要做的事去捕捉视觉奇观的情景。一旦你的人物完满了,你就会发现,不仅能令剧场为之兴奋,而且也是新颖独到的。
21. 生理:性别,年龄,身高,体重,头发,肤色,仪态,外表,缺陷,遗传。
22. 社会:阶层,职业,教育,家庭,宗教,种族,社交,爱好。
23. 心理:性生活,道德标准,个人志向,挫折、主要失望之处,对生活的态度,性格,情结(痴迷,拘谨,多疑,恐惧)。
24. 环境。人类对于环境会做出特有的反应。人物处于永恒的变化。在他那井井有条的生活里,最微小的干扰都可能打破他的平静,从而创造出一场精神上的巨变。
25. 人类历史上的每一件事件,最终都会光临我们的家园,并栖居下来。所有看似不相关的事物,彼此都紧密联系,也同我们戚戚相关。这就是环境的威力。
26. 一个人物,就是他的生理特征和环境施加于他的影响的总和。
27. 辩证的方法。正题,反题,合题,这三个步骤是一切运动的法则。正反合也正是前提中的三个部分,也是三幕结构。
28. 作为一个编剧,你的任务就是穷尽每一种可能,并合乎逻辑的展示他如何走进了,原本避之不及的生活方式之中。如果他除了这种选择之外,还有别的出路,那么作为剧作家你就失败了。
29. 编剧可以从一个情节或一个想法开始,但之后应当设计一个前提,使其成为情节和想法的结晶。
30. 你必须彻底了解你笔下的人物。不仅要了解今天的样子,还要了解明天乃至很多年后他是什么样子的。
31. 一个人物通过冲突得以揭示,而冲突来自于决定,决定又源自于你戏的前提。人物的决定必然引起另一个决定——其对手的决定。这些决定互为因果,环环相扣,推动戏剧走向终点——高潮就是前提的证明。
32. 真正伟大的戏剧,全都建立在人物在冲突的冲击下,产生的变化发展之上。《奥赛罗》以爱情开场,以嫉妒、自杀收场。《麦克白》以野心开场,以杀戮收场。《哈姆雷特》怀疑开场,杀戮收场。
33. 所有这些人物,都毫不迟疑的从一个心理状态走向另一个。他们被迫去发展去成长,其原因在于戏剧有着清晰的前提,而他们的功用就是去证明这个前提。
34. 剧作家所展现的每个人物都拥有一粒孕育着未来发展的种子。尽管《玩偶之家》中的娜拉是仁爱、顺从、谦恭的,但她也有着独立,反叛和倔强的精神,这就是她变化的征兆。
35. 人物种下了种子,被迫吞下苦果。他从没想到这个果实是如此苦涩,但这确实是其性格的必然。他最初的错误,导致了他付出最终的代价。
36. 每一部好戏的发展都从一极到另一极。《玩偶之家》娜拉:从顺从、满足、幼稚、信任,到愤世嫉俗、独立、成熟、苦涩、幻灭。海尔茂:从顽固、专横、自信、实际、精明、神气十足、循规蹈矩,到迷惑、怀疑、幻灭、依赖、顺从、软弱、宽容、体贴、不知所措。
37. 每一个错误及其影响,都来自前一个错误。无论何种错误,他们可能发端于怜悯,慷慨,同情或理解。我们后来称之为愚蠢,可能最初竟是善举。
38. 人物的意志力。一个薄弱的人物,无法承担延伸剧中冲突的重担,我们要放弃这种人,成为主人公。剧作家不仅需要让人物愿意为其信念而斗争,而且需要让他具有能力和毅力将其斗争进行到底,直达逻辑的结论。所谓薄弱的人物并不存在,问题在于编剧是否捕捉到了人物迎接冲突的特定时刻。
39. 一个作者必须明白,在心理发展的最高点,捕捉人物是极其重要的。任何生物,只要条件充分,是什么都干得出来的。每个人物时时刻刻都在改变,关键在于编剧要找到一个对,对人物的处理最有利的时刻。
40. 冲突都发端于性格,而非相反。人物创造情节,而非相反。一旦作者有了形态清晰的前提,那么寻找能够承担这一前提的人物便轻而易举。例如,“伟大爱情战胜死亡”的前提下,我们一定会去想象出一个敢于挑战传统,打破父母限制的情侣。
41. 人物的性格使故事成为可能。故事的前提迫使人物选择唯一的方向。前提是个暴君,他只准你沿着一条路走,但那是绝对正确的路。
42. 没有主使人物(主角)就没有戏剧。主角创造冲突,推动戏剧向前发展,没有他,故事可能踉踉跄跄,甚至根本没有故事可言。
43. 主角一定会格外需要某些东西,比如复仇、荣誉、野心。好的主角必须想拥有某种意义非凡乃至性命攸关的东西。并不是所有人物都能成为主角,恐惧大于欲望,没有炽热激情,有毅力却不去抗争的人,都不能成为主角。
44. 主角必然是好斗的,不肯妥协,甚至冷酷的。荣誉、健康、金钱、保护、复仇、冲动……这些内在和外在的必然性,驱使主角必须如此行动。
45. 主角的发展空间没有其他人物那样广阔。
46. 前提如果是“贫穷助长犯罪”,编剧所抨击的不应是抽象的概念,而是造成贫穷的社会势力,这些势力必须是由冷酷的人来代表。
47. 不论何种原因,如果对立人物不能延续斗争的话,你一定要找另外一个能够这么做的人物。任何戏剧里对立人物都必然和主使人物有同样有力,同样无情。只有实力相当的时候,斗争才会有趣。
48. 主角和对手必须同样强大,两个矛盾的性格必须发生意志的冲突。一部小说一部戏剧,或者任何类型的写作,其实都是一场至始至终不断演化,并导致必然结论的危机。
49. 一部戏里可以出现两个说谎者,两个妓女,两个窃贼,但他们在提气人生观,说话方式上一定要有所不同。一个窃贼是体贴的,另一个就是冷酷的,一个是懦弱的,另一个就要大胆,一个尊重妇女,另一个就要鄙视妇女。如果他们脾气生活态度完全相同,那便没有冲突,也便没有戏剧了。
50. 同样类型的人无法制造冲突,编剧的困难就出现了。
51. 主角和对手应当坚定的彼此对立,并且通过冲突从一级向另一级运动。编剧一定要试着找出各种力量是如何排列的。这些力量可能源自于集体,也可能是个人。
52. 我们必须确切的知道每个人物当属于哪一类。应当知道人物确切的状态,因为你将编排他和他的对手。不能是简单的好人、坏人这种泛指,必须非常具体。
53. 如果你的人物得到了恰当的编排,那么人物间的语言一定是千差万别的。
54. 如何保证对立的人物不会中途停下或干脆退出?答案就是对立统一。
55. 很多犯罪戏之所以糟糕,是因为动机的不足。为了在女人面前炫耀金钱而谋财害命或者入室行窃,这样的动机是浅薄的,我们看不到犯罪背后不可抗拒的动力。罪犯是这种人,其背景阻碍他采取正常的行动,使犯罪成为必然。
56. 如果我们有机会观察一个凶手,如何在需求、环境、内在和外在矛盾的驱使下犯罪,我们就是在见证活生生的对立统一。恰当的动机建立起了对立之间的统一。
57. 主角和对手是对立统一的。他们在很多事情上是统一的,但他们也是对立的。对立由于各自的性格,所以这统一必然要被打破。如果其中一个完全屈从于另一个,那么其个性就被扼杀。
58. 一个皮条客向一个妓女讨要更多的钱,她可以不给吗?她必须给,因为她所爱慕的人生病了,如果拒绝皮条客,他就会把自己的秘密捅出去。
59. 你侮辱了自己的朋友,朋友勃然大怒,一去不返。但如果你欠他1000块钱,他还会这么容易离开,并且永不回来吗?
60. 你的女儿爱上了一个你讨厌的人,她会离家出走吗?她当然会。但如果她希望你支持她未来的丈夫,做生意呢?她就不会离家出走了。
61. 你和继父一起生活,你讨厌他,但你还待在他的家里,为什么?因为你非常怀疑他谋害了你的亲生父亲,你要留下来证实它。
62. 对立统一的规律,使人物如此紧密的联系在一起,以至于妥协完全不可能。
63. 对立统一必须强烈到成为死结,只有一方或双方被耗尽,被击败,甚至死亡方能解开。只有当一个或多个人物的某一品质或显著特征,从根本上改变时,对立统一才会被真正打破。
64. 当你找到前提之后,你可以测试一下你的人物之间是否存在对立统一。如果他们之间不存在这种牢不可破的联系,你的冲突永远无法达到高潮。
65. 冲突。
66. 没有任何行动是无因无果的。一件事源于另一件事,行动不会自己发生。行动绝不比导致他的因素更重要。
67. 冲突分为4种主要类型:静态、跳跃、缓慢升级、预示。
68. 冲突都可以归结到每个人所处的生活环境和社会状况上。
69. 冲突的发端可能只是每天都会发生的小事。主角可能没有意识到,这件小事将预示着他将会遭遇的抵抗,直到主角付诸行动,最终尘埃落定方才告终。
70. 现实生活中,一个人在感到沮丧和绝望时,可能会做出令人意想不到的行为。但在戏剧中却行不通,观众希望看到自然的顺序和人物按部就班的发展。观众愿意看到正派的外衣,高尚的道德,怎样被人物自己和环境的力量一点点的撕碎。
71. 所有包含在更大更主要冲突里的小冲突,都会在全剧的前提中得到明确。我们把小冲突叫做过度,他将使人物不断从一个精神状态进入另外一种,直到他被迫作出决定为止。这些过度,或曰小的冲突,人物将获得或慢或快地发展。
72. 人物数以千计的品质,都是孕育冲突的土壤。例如关怀,谩骂,自负,贪婪,精确,笨拙,无耻,自夸,狡猾,混乱,阴险,狂妄,傲慢,聪明,好奇,懦弱,残酷,尊贵,欺诈,浪费,羡慕热忱,自我中心,奢侈,浮躁……
73. 让对立的事物迎面相遇,冲突便是必然的。反义词中的一方分别代表了一个人物,那么他们相遇后冲突就是必然的。
74. 冲突可以有更多复杂的形式,但他们全都从一个简单的基础开始:攻击与反击。如果主角和对手势均力敌,我们就会看到真实持续升级的冲突。
75. 冲突不是一个独立的现象,不能将其隔绝开来进行考察。冲突要和环境和社会秩序发生关系。
76. 当冲突越来越严重,危机就出现了,然后就是高潮。此时一个人将被迫作出决定,而这一决定则将在相当大的程度上改变她的人生。
77. 冲突从人物中产生。冲突的强度则由作为一个具有三个维度(生理、社会、心理)的个体的主角的意志力决定。
78. 从表层上看,一个健全的冲突,由两股彼此对抗的势力构成。而在其底层,每一股势力又是多种状况,经年累月才形成的。
79. 我们要想了解冲突的结构,首先必须了解人物。而人物又是发源于环境的,所以我们也得先了解环境。冲突看似可以由一个原因自然产生,其实不然。很多原因合在一起,方能制造一个冲突。
80. 静态的冲突。如果戏剧的冲突是静态的,那么不能做出决定的人物便应当为此负责。举例而言,如果一个女人感到自己生活如一潭死水,虽然嚎啕大哭,在房间里跺来跺去,却不采取任何行动,那么它就是一个静态的人物。即便他妙语连珠,却仍然是无能的静态的。
81. 冲突一直徘徊在一个水平线上,就是静态的。没有攻击和反击,并没有升级的冲突。这种静态通常是由于缺乏驱动力,也就是整个故事缺乏前提。
82. 跳跃的冲突。诚实的人不会在一夜之间变成贼,贼也不会同样迅速地变得诚实守信。没有充分的理由,轮船不会遇难,要么是轮船缺少了重要部件,要么是船长疲劳或没有经验,即使真的撞上冰山,一定是人的疏忽所致。
83. 人物要从一级走向另一极,编剧要能够看到他在以稳定的速度发展,人物有了目的地,也将为到达目的地而奋斗。
84. 如果人物的发展省略了中间的步骤,一个大步就从一级到了另一级,那么着就是一个跳跃的冲突,戏就会受害。
85. 糟糕的人物编排通常会创造静态或者跳跃的冲突,而缺少了恰当的过渡。从一极到另一极,中间的事件必须有逻辑的链条。
86. 一旦你在前提上做了决定,你和你的人物变成了他的奴隶。每个人物都必须热切地感到,前提所规定的行动就是唯一可行的行动。
87. 升级冲突。升级的冲突是形势清晰的前提,同编排良好,并牢固地建立起对立统一的具有三个维度的人物的共同结果。
88. 戏剧不是对生活的临摹,而是对生活的提炼,我们必须进行浓缩。
89. 剧中的冲突如同海浪,一波高过一波,最终达到了可怕的高潮,并把一切淹没在他的伟大力量之中。
90. 升级的冲突意味着:形式清晰的前提,对立统一,具备三个维度的人物。
91. 每一个冲突都包含攻击和反击,但每一个又和其他的不同。每个冲突里都存在着微小的,甚至不易察觉的运动,即过渡。
92. 预示冲突。
93. 如果你觉得有必要把你的剧本读给亲戚朋友听,那就读吧,但是不要让他做出评价。他知道的绝不比你多,这么做弊大于利。
94. 缺乏冲突,绝对是剧中人物编排糟糕的后果:角色并不积极,没有对立统一,没有坚定的主角。这样的剧本不是一个整体,只是一些词汇的堆砌。
95. 冲突是一切写作的心脏。让任何两个或两组狂热的人彼此敌对,你便会预示出令人窒息的冲突。
96. 预示冲突是一种悬念,是一种对冲突的承诺。观众对既定的冲突,心甘情愿的愿意等待。预示冲突虽然还不是冲突,但会让我们热切的盼望着承诺的实现。在冲突中我们将被迫揭示自身,这种对他人和自我的揭示,令每个人心醉神迷。
97. 预示冲突就是张力。观众很愿意目睹他人如何应对特殊事件,并在冲突的压力下表现出真实性格。
98. 坚定的对手,不论在何种情况下都不能也不会妥协。一个必须摧毁另一个。
99. 切入点。故事从哪里开始讲。一部戏可以在冲突,即将导致危机的点上切入。一部戏可以在人物的人生转折点上切入。一部戏可以在决定沉淀为冲突的点上切入。好的切入点必须是:全局一开始就有某种重要的东西,处于得失攸关的境地。
100. 当幕布升起时,至少会有一个人物来到了其命运的转折点。
101. 描写一个不知道自己的追求,或是三心二意追求不同东西的人是没有意义的。
102. 即便一个人知道自己的追求是什么,但如果没有内在和外在的必然性迫使他立刻实现此欲望,那么这个人也会是累赘。
103. 什么能够让一个人物引发一连串事件,并最终归于毁灭或成功呢?只有一个答案:必然性。必须要有某种意义重大得失攸关的东西。
104. 切入点必须是决定点,或者准备作出决定的点。
105. 没有冲突,人物就无法揭示自身;没有人物,冲突就无关紧要。
106. 如果你上来先罗列证据,描绘背景,制造气氛,然后再开始冲突,那你就是个糟糕的编剧。一部戏应该从第1句台词就彻底开场,开启通向对前提证明的必然之旅,在冲突的过程中,人物自会暴露天性。
107. 故事并不是在幕布升起之后才开始的,而是早就开始了。作者必须找到一个绝望的渴求某种东西的人物——他不能再等待了,他马上就要。务必使你的故事从中间开始,我不要让他从一开始时开始。
108. 在出生和死亡之间存在着若干过渡,在友谊和谋杀之间也一样存在着若干过渡。
109. 一个好的编剧会把头脑中微小运动全部记录下来。
110. 这些微小瞬间的运动,会让编剧对人物有更好的理解。在过渡中存在着微妙的冲突,张力逐渐聚集,速度逐渐加快,最终到达了爆发点。冲突不断加强,在一个冲突和下个冲突之间又存在着无穷的过渡,这才使最终的爆炸性冲突成为可能。
111. 过渡可以在非常短的时间内发生,作者必须把它呈现出来,对于真正的戏剧而言,这正是命脉。没有过渡就没有变化和成长。
112. 生产时的疼痛是危机,生产本身是高潮,无论是死是活的结果则是结局。每一幕中都有危机、高潮、结局,一个接着一个。在第2个场景中,危机、高潮和结局,会在更高程度上再次出现。
113. 什么叫危机?危机就是转折点,或曰即将到来的,对事物状态的决定性改变。
114. 总论。
115. 一部戏里的每个场景都是必备的。为了唤起观众最大限度的期待,任何戏剧都不得不提供一种注意力的焦点。如果一部戏有了前提,那么只有前提的证明才能创造注意力的焦点。
116. 在一部戏里,从来不会有无端产生的时刻,他一定来自前一个时刻。任何场景在他发生的时刻都是至关重要的。只有每个场景和全剧融为一体,它才会具有活力,才能令我们盼望着下一个场景。场景之间的不同在于每个都要比上一个更激烈。
117. 作为整体的戏剧,将会持续的上升,一直达到全剧顶峰的某一时刻,这一场景应比其他场景更具张力,却不易损害任何先前的场景,否则全剧都要受到伤害。
118. 既然戏剧是从前提生发出来的,那么前提的证明就是必备场景。很多必备场景是由于前提模糊而熄了火,观众什么都没有等到。
119. 展示就是呈现的行动。我们想要呈现的包括:前提,气氛,人物,背景,情节,场景,情调,所有的这些必须立刻呈现出来。我们对一个人物了解越多,那么对情调,场所,气氛,背景和情节的了解也越多。
120. 展示应当持之以恒,不可中断,直到戏剧结束为止。展示本身就是戏剧整体的一部分。人物做什么或不做什么,说什么或不说,什么都在揭示他自身。停止展示的时刻,就是人物停止发展的时刻,也就是戏剧停止发展的时刻。
121. 只有升级的冲突,能够制造出健康的对话。对话必须揭示人物。对话必须揭示背景。对话必须预示即将到来的事件。对话来自人物和冲突,反过来揭示人物,推进行动。
122. 如果有必要的话,可以为人物而牺牲才智,但绝不要为才智而牺牲人物。
123. 对话必须发自人物。要像构建一部戏那样构建一个句子,用声音和意义传达出每个情景的节奏和内涵。
124. 所有的人物都是通过冲突得到了发展。最重要的事情是清晰的,前提是发展的方向。
125. 只要戏写的够好,一切都是符合时宜的。
126. 当你写戏时,一定要构思一个前提。下一步你要选择主角,由他推动冲突。人物内在于前提之中。主角必须愿意用各种手段为他所受的伤害复仇,不管伤害是真实的还是假想的。然后就是组织其他人物,这些人物一定要经过编排。对立统一,必须牢固。小心的选择切入点,他一定要是至少一个人物的人生转折点。每个切入点都以冲突开始,冲突必须是升级的和预示的冲突。如果没有不间断的展示,即过渡,任何冲突都不会升级。冲突中的人物将由一极转向另一极,并创造出危机。如果发展能够稳步的持续下去,高潮就会在危机之后到来。高潮的后果就是结局。要确保对立统一的牢固,这样人物才不会遭到削弱或者剧中半途而废。每个人物都要有得失攸关的东西,例如财产健康,前途,荣誉,生命。对立统一越牢固,你证明前提的把握就越大。对话和戏剧中的其他部分同等重要,每句说出来的话都要发自有关的人物。
127. 前提必须从全局一开始就能被辨别出来。观众有权利知道作者将把他们带向何方。发端于前提的人物,必然为了剧中的目的显现出自身。通过冲突,他们将证明前提。戏剧必须与冲突开始稳步的升级并达到高潮。人物必须得到良好的描写,作者即使不说明个人背景,我们也能从中了解到他们各自的历史。
128. 不论我们读什么戏,只要知道了人物和冲突的组合,我们就会明白应当期待什么。在攻击和反击之间,在冲突和冲突之间,就是过渡。我们期待人物的同时,也在期待着过渡。对话必须发自人物,而不是作者,他必须显示出人物的背景、个性和职业。
129. 任何作者都可以按照他喜欢的方式去写作,但确实有些规则是他必须遵守的。在剧作中,个人观点和基本规则之间不存在冲突,如果你了解了原则,你会成为更好的匠人或艺术家。
130. 只有你有了迫切渴望某种东西的完满的人物,你就有了一部戏。你不需要考虑情境,积极的人物,会自己创造情境。
131. 戏剧不是生活的镜子,而是生活的精华。当选择了一个基本情感后,可以加强这一情感。如果你写的是爱,就应该写伟大的爱,如果你写的是野心,应该是冷酷的野心。只有加强后的情感才能创造出冲突。要了解一个自私的人,必须了解其中的缘由。加强的情感必须要加强的缘由。
132. 戏剧不仅是娱乐,也是教育。
133. 你可以写一个纯粹的人,写一个真实的个体,但一定要把这些特征中的一个加以放大。这样你便有了大量的人物可以用于戏剧和小说的创作。
134. 如果某个人把某事做的过火,他就是故事的好材料。你的主角必须是积极的,积极的人通过冲突才能暴露自身。我们必须对自己的故事深有感触,他必须成为你的信念。
135. 再好的想法也只是一个想法,一颗种子而已,不多也不少拿它干什么,完全取决于你。没有三维人物的想法,一文不值。在任何类型的写作中,获得想法都是最容易的事。整个世界是一个琳琅满目的商店,无数的材料供你尽情挑选。
136. 一个作家应当在人物危机的时候捕捉他。因为在危机中每个人的行为都不会是正常的。经历过危机的人都能够理解危机中人物的心理状态,他们的动机,他们的悲哀或高兴的终点,以及所徘徊过的曲折道路。
137. 我们写故事只寻找极端的状况。观众会从中认出了自我,也许只是一刹那,但一生当中总有几个刹那。
138. 写那些到达人生转折点的人物才有意义,他们的事例将会给观众告诫或启示。
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