p4X挑战招募——「人人都是创作者」来登上你创作的舞台吧!
p4剧场成立于2015年,于2019年开始逐步对外开放,去年的疫情并没有放慢剧场实验的脚步,并于2021年初将剧场正式定义为交互式艺术创作空间。新的定义背后来源于我们对于人人都是创作者的反思、坚持与相信。p4U计划是剧场发起的关于多人即兴限定创作的一种方案。
而p4X挑战则是刺激、鼓励、激发更多人来进入到创作场域的一场严肃玩耍比赛。

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是particularly的尤其特别,
是一个person,
是个屁,
是存在的最小组成单位,
是量子力学引力波坍塌后的余震。
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是否定,
是理由,
是循环与开放,
是是是,
是为了成为而不得不佯装的帽子。
X
是交叉,
是未知,
是恐惧,
是动感光波,
是在交流与互动中的心照不宣,
是不知道为啥就总得干点啥的那股冲劲,
是实验与实践所必须淌过的河,
是总觉得摸到却总摸不到的石头。
简而言之,p4X是p4剧场向社会上所有
有理想、有勇气、有干劲、有强烈实现自己人生价值愿望的人
的长期招募活动。只要你有冲动就快来参加挑战吧!下面是要参加p4X挑战的具体参与方法与注意事项。
p4X挑战的具体规则
1
剧场定义下的工作坊是指一种交互式艺术创作,简单来说只要符合多人、互动、在场即可。
2
每一个都有发起属于自己的工作坊的权利,工作坊的内容不受任何剧场本身品味的限制。
3
发起人在带领工作坊期间拥有对剧场空间所有的使用与支配权利,并可以充分使用剧场的舞台、灯光、音箱、吊杆等一系列设备装置来增强工作坊的体验效果。
4
为了避免发起人中途反悔而导致的剧场资源被随意浪费与探测发起人对自己工作坊的决心与意志力,发起人需要花费500-3000元区间范围内的金额作为筹码来开启挑战。
5
挑战分为三个阶段,第一期为孵化阶段,第二期为制作阶段,第三期为合作阶段。在成功完成每个阶段挑战后,发起人可以选择放弃接下来的挑战或者继续挑战。
6
第一期的挑战为:
❶
在工作坊开展的2个月的有效期内,发起人拥有8次,每次3个小时的剧场空间使用权利。
❷
剧场提供相应的各个社交媒体平台下的工作坊招募模板,但不仅限于能使用模板来进行对工作坊参与者的招募活动,发起人也可以自行进行设计与制作。
❸
剧场会将工作坊招募信息公平的发布到剧场现有社交媒体账号进行宣传推广活动,但不仅限于此,发起人也可以自行进行积极的发布与宣传活动。
❹
发起人如连续两次招募参与者项目人数低于三人(不包含三人),此次项目宣告失败,失败后押金将不退还。
❺
每次的工作坊人数、门票金额、优惠方案都由发起人自行定夺,剧场不参与任何设计与建议。
❻
每次工作坊完成后,剧场会根据参与人数、门票金额与工作坊参与者的好评数量这三个维度指标乘以相应的权重系数后相加来得到一个用来统计与权衡的分数*。
❼
如剧场有多个工作坊同时展开的话,每周的高分者将优先选择工作坊开展时间。
❽
当8次工作坊完成后,每次分数相加的总分如果高于既定的数值*即宣告项目成功,退回押金,并与剧场五五分成门票收入。如总分高于既定数值三倍以上,则门票收入将完全归发起人所有并退回双倍押金。
❾
第二期的制作阶段的分成比例将由第一期的总分来进行评估。
➓
如完成第一期8次工作坊后,即总分低于既定的数值且并没有失败,那么重新进入挑战,总分清零,从头开始继续挑战。
7
第二期与第三期,剧场将会投入更大的资源支持与扶持比例来更好的服务发起人,详细规则会在第一期成功完成后知晓。
8
发起人开启工作坊前必须与剧场签订合法的合同,合同中有更多细则来规定好双方的责任与义务。
9
剧场发起p4X挑战初衷并不是要再造一个大逃杀的游戏机制,而是激发大家更多的创作热情与动力,设计一个更好的主动机制,来让自己的想法与梦更好地呈现出来。
10
p4剧场保留对p4X挑战活动的最终解释权。
注:
1.试运营阶段,暂定每次工作坊的的得分计算方式为:积分=参加人数*30+门票金额*参加人数+好评*80(例子:小蓝鹿工作坊第三次门票定为50元,参加工作坊13人,最后有3人给予好评,则小蓝鹿此次积分为13*30+50*13+3*80=1280)如权重有调整会另行通知。
2.试运营阶段,暂定最后的通关的既定总分数为5600分,如总分有调整会另行通知。
加光子创作奇迹(wechat:p4theater01)
