剧本杀简评-3(角色视角)
年前终于有机会每周刷刷刷,开始尝试一些不同类型的本。选本主要还是考虑经典本或者未体验过的机制本,基本上选的都是有口碑的、逻辑性强并没有明显bug或边缘角色的本。因为心如磐石,以煽情为卖点的情感本基本就不考虑了,但如果是真实历史背景或家国情怀的本,那也肯定不想错过。以下依然是角色视角、主观评价玩本后的体验,剧透慎入。
▲ 年轮

大名鼎鼎的经典变格本,刚入坑的时候就一直想玩,但一直没拼上,这次终于得偿所愿了。角色如图所示,我反串了姚波。听说这本也算情感本,通读一遍发现自己拿的是古惑仔兄弟情~剧本内标注了很多时间点需要留意,还有很多情节一读就是很微妙、有其他可能性的。五个角色并不认识,分别被一个电话聚到一起,死者正是把我们叫来的人(F)。作为还原本,先盘出彼此关系最为重要。大家大概说了一轮,发现我们故事中都有一个重要的人死了(丈夫、师父、兄弟、哥哥、儿子),我们来的目的都是为了找出他死亡的真相,我们和叫我们过来的人(即死者F)都不认识。
聊着聊着,我们就发现一个奇怪的点,就是我们的故事有交集,但又很奇怪。我们认识同样的人、在同样的地方待过、或者听说过类似的事件,但在每个人的故事里对他们的描述都不太一样,比如同一个人,在我的回忆里是个坏人,在他人的回忆里却是个好人;同一个地方在我的故事是非常兴盛的,在另一个人的故事里却是没落的状态;或者同一个事件在不同人的本里可能因果是颠掉。基于此我们判断有两种可能,一是穿越时空;二是平行空间。考虑到我们之间时间差似乎很小,所以更可能是平行空间的设定。
基于对这个世界观的初步判断,我们进一步明确了我们生命中重要的那个人,大概率是同一个人。在姚波的本里,他好兄弟为救他而死,姚波随后逃亡并杀了一个人,而这个人竟然是王小冉的哥哥。结合每当死亡发生都会出现的异象“雷声”,我们又发现一个规律,就是我们每个人都曾杀死或看到一个不认识的人死亡,而那个人又恰好就是其他人本中最重要的人。也就是说,这是一个衔尾蛇的怪圈,我们需要的就是弄明白为什么这个人,会不断的以A身份死掉——B身份出现——B身份被杀死——C身份出现——C身份被杀死.....。随着证据的不断补充,讲述变格手法的内容越来越多,我们也大致清楚了这个故事的缘起。
1、有个村子会诞生天选之子,天选之子永远不会死,他的肉体可以消亡但精神可以延续,简单的说就是可以转生。2、天选之子的道具是一个怀表,还有一个狗型的灵石,表+灵石能发挥最大的作用,而灵石之前遗失过。3、这个最大的作用就是终止这一不断的轮回,但前提是需要天选之子的至亲好友杀了他。4、这个表的时间与正常时间是有差异的,正是这个时间差,才让我们每次都是在A身份死后没多久,又会遇见B身份,如此类推,B身份死后、认识B身份的人又会遇见C身份,再杀死或见证C身份的死,一直到如今我们被叫来这个小村。
死者若无疑问应该是F身份的他,根据他死时眼角含泪、怀表以及灵石在现场的出现,我们大多数都推断出他应该是死前很欣慰,自己终止了轮回。现在只有一个问题需要解决,那就是身为他每一世亲友的我们,到底是谁杀了他。关键证据锁定在死亡现场的怀表上,指针停在了10点20分(即死亡时间),但这个时间点似乎所有人都有不在场证明,只有算出这个不准确怀表对应的真正的时间点,才能找到真凶。
前面我们推理的虽然不完全准确,但大概方向和判断都是对的,惨就惨在大家数学不太好,算年份计算怀表和现实时间差时候比较费劲,再加上凶手在带节奏说算这个根本没有用,弄得大家有点心烦意乱。我胡乱计算了一下,是1个小时10分钟的差距,另一个小哥哥算出来也是70分钟,但因为对数学实在没有自信,虽然我们算出来这个时间点应该是11点30,只有那个袁本即尸体的发现者是没有不在场证明的,但还是不确认竟然这么明显,最后也没有完全咬死她。然而结果就是我们都算对了,凶手就是她!(下次要相信自己哈哈)当然现场有经验的玩家,直接“炸+观察”,基本就锁定她了,因为她一直在带节奏不让算。
整体讲这个本难易适中,又有一定情感,设置也比较新颖(在变格刚兴起的时候),虽然最后数学计算有点难,但作为还原本玩起来还是很过瘾的,证据给的很足,只要不是脑补过头,充分理解其变格设置的规律后还是很好还原真相的。还有就是读本的时候要仔细,越快发现和甄别作者设置的细节或暗示,就越接近真相~
至于情感部分,就我拿到的兄弟情写得还是蛮感人的,但对于天选之子的痛苦,我想正常人都很难代入。DM给我们复盘的时候画了一个年轮图来讲述他的故事,他虽然能够永生,却永远活不过30岁,30岁一到他就会死,作为身份A死了,A世界暂定,他降生成B,再长到30岁,A世界再启动并和B世界融合,A世界的亲人遇到身份B,杀死B;AB世界又暂停,他降生成C,再长到30岁,AB世界启动和C世界融合......虽然对于我们来说他只死去了几个小时,但他离开A世界的亲人已经是150年了、离开B世界的亲人是120年了......不老不死的他永远在最好的年华诀别了当时的亲人,所以最后找到灵石的他,选择激怒第一世妻子袁本,让她杀死自己终止这宿命轮回。想象这个故事要是拍电影应该挺酷的~
▲ 白日孤灯

玩这个本主要是奔着新颖的探案模式去的,但因为不熟悉玩法最后盘得稀碎,可惜啦~这个本自由度大概是这样:1、凶手可能是出现在剧本里的任意一个名字;2、我们可以到剧本中出现或者没有出现的任何一个地点搜索;3、基于不同职业的每个人都有特殊技能,比如队长可以逮捕嫌疑人;4、我们可以传唤想到的任何一个嫌疑人/证人;5、一切都有时限,30分钟一天,共七天,每个技能每天有使用限度、每天只能去搜1~2个地方,不同时间去不同地方会遇到不同的人。总之就是自由度很高、很发散。作为被一般剧本杀套路框定的我们,突然间很难发散思维,也没想清楚破案思路就匆忙上车。
这个本非常吃队长,即陈昊角色,他要带领我们并作出很多关键性的决定。我们把队长大任委推给了Z童鞋,可惜这次他没发挥好,队形带着歪七扭八、并与关键证据完美错过!!!我的角色是胡梦妤,技能是痕迹勘查,但经常和法医技能傻傻地分不清楚,每次都要疯狂问DM到底谁能查某个证据,全程大家似乎都在询问、询问、询问......根本没有充足时间去做分析判断。30分钟一到,DM要下班我们要加班,真是醉了~
故事核心逻辑设置是复仇,牵扯几个陈年旧案,跟所有角色都有关系,比如我是一个医疗事故受害者的妹妹,之前也一直在查这个案件,发现了副院长可能是导致这个医疗事故的凶手,但苦无证据,承诺帮我查明真相的院长一家疑似被人灭口。
时间来到第一天,一个医疗器材提供商女被发现死在自己办公室,调查组七人集结,在队长陈昊带领下开始破案。扮演警员的DM请示队长,问我们要去哪里?大家选择去案发现场,结果没想到现场竟然有NPC,一个自称是死者男友的出租车司机醉倒在办公室沙发上,我们七嘴八舌开始跟NPC对话,虽然他身上疑点满满,但当DM警员问队长是否可以让他走了时候,队长竟然同意了!大家还是没有领会到作者意图,队长有两张逮捕证,其实已经暗示有两个凶手,只要有明显可疑的要赶快逮捕。结果第二天这个NPC就失踪跑路了,后来我们推断出他最有作案可能,可是人已经找不到了。
接着我们犯了第二个大错误,因为大家通过讨论初步已经知道这个死者和副院长有最大关联性,可当DM警员问我们今天还去哪的时候,我们还是选择去了死者家。结果第二天想起可以去副院长家的时候,他已经被杀死了,复盘的时候DM告诉我们其实第一天副院长其实还活着,我们如果选择去他家是可以见到的。本来拿到这个本的时候我就在提醒队长,尽量按照真实的破案思路去考虑,不要被机制和之前剧本杀的套路限制,但他显然有些犹豫不决,选择先易后难,导致很多关键证据、关键人都没有抓住。整个过程大家在选择释放技能的时候,几乎就是想起什么是什么,浪费了很多机会,关键还是没有把握一个核心破案思路,甚至被凶手带了节奏。
7天出现的三个死者,都是导致医疗事故的罪人——副院长+医疗器材提供商女+假冒医药制造者,他们死的状态通过心理学家搜证都确认了是明显的复仇心理所致,但是因为搜到的证据不足,所以我们只能从动机开始盘。这时候有一个陷阱,就是队长陈昊是院长的儿子,他家被灭口的时候弟弟失踪了,这个失踪的弟弟动机很大,大家都在怀疑他。另一个点是通过我痕迹学的勘查,凶手的反侦查能力特别强,所以大概率是警队的人。关键凶手的一个证据这时其实也出现了,一个可以变声的麦克风,凶手解释不了但大家却也没有怀疑,因为没有搜到任何动机的证据,根本没法锤他。最后投凶大家投的乱七八糟,复盘的时候才知道一个关键动机证据我们根本没搜到!而凶手又很巧妙的给自己与剧本中的一个边缘角色编了一个故事,让他成为和案件有关联但又没有强烈复仇动机的状态。我们累了7天,结果竟然因为没有搜到关键证据而失败,大家都快崩溃了。
总的来说,自由机制还是需要DM在一开始的时候讲一些案例或方式方法,而且队长的判断力和指挥力很重要,否则太自由的话只会让大家像无头苍蝇一样乱撞,把很多时间浪费在无意义的地方,私认为作者最好一定要控制自由度,无用功太多会大大降低游戏体验,最后玩了个寂寞。建议大家玩自由机制的时候最好循序渐进,不要一上来就玩自由度过高的,还是等经验很丰富之后再尝试。
▲ 孤城

第一次玩的阵营本,玩完后很多感触,深深反省了自己。刚开始拿到角色楼小兰,只记得自己是蓝衣社的人,任务是杀掉救国会的人以及招募其他人加入自己阵营。其实剧本里有关楼小兰的出身,以及她曾经教育表弟话,可惜这些我都没有记到心里,执着于自己的任务而被输赢蒙蔽了双眼。
就机制和破案而言,这个本其实很好玩,融合了很多元素。第一幕我就猜出跛脚的店小二(DM扮演)就是日本人骆驼,还跑过去问DM能不能杀了他哈哈哈~选房间随机凶手也不错,本身案件不是很难,锁定在使用过绳子的人之间就可以。后来随着大家各种私聊、交易,逐渐越来越在意输赢、在意能不能获得更多的钱保命,真的陷入作者给所有人的陷阱中。最后一幕大家自相残杀,而几乎都放弃了对付似乎强大无敌的骆驼,这何尝不是当年抗战初期真实人性的写照。
有的玩家事后说我们决策错误,应该先干掉骆驼再自相残杀,但以骆驼的设置,第一个对他开抢的人百分百必死,谁来开这个头呢?谁愿意让别人最后坐收渔翁之利?所以如果大家不团结、不真正下定决心放弃自己的任务,根本就无法做到。可惜我们队的党组织“救国会”实在不给力,自己阵营不团结,也没发挥历史上应该有的价值。其实只要有一个人振臂高呼,把所有阵营集合成一个阵营,这个游戏才真正有意义,我们才算真正赢了(爱国的中国人都不用牺牲)。不知道有没有玩家能做到这一点,如果有,那才是这个本作者最大的知己和希翼吧~
▲ 北国之春

闻名已久的历史沉浸体验本,作者文笔非常好,加上我们这车玩家给力,瞬间演出了译制片的感觉。我拿的角色娜塔莉是CIA+乌克兰地下党头目银狐。本案推凶相对简单,因为这本对凶手十分不友好,一张与普京的合影做实了他克格勃身份即动机,时间线上无不在场证明,虽然凶器我们没有盘出,但同时有打火机和火柴这个疑点,以及他的火柴和烧信火柴一样,基本就可以钉死凶手。可惜我们车出了个先入为主的倒霉队友,主观上已经认定娜塔莉是凶手,再乱找证据,然后拉着凶手私聊,说服凶手投我,我......
跟凶手对峙的时候,我说:“其实死者房间的饭菜是我吃的,因为我不想让别人知道我来过凶案现场,你们仔细看证据,可以发现其实碗上有口红印。”凶手狡辩说:“没准你留口红印是故意的,就是为了伪造你说的,你看到时他已经死了这件事。”这句话把大家都说蒙蔽了,我反唇相讥:“口红印是我提醒你们才发现的,我不说你们都发现不了,我为什么要做一个表面上证明我不在现场其实我又在现场的证据呢?双重否定就是肯定好嘛~”幸好两位小姐姐听明白,最后齐齐投的凶手,其他三个男生都投了我,搞笑的是一个主观认定我是,一个是凶手,一个从动机角度认为我是地下党、而地下党的任务就是要杀人灭口这个清奇角度认为我是凶手的。
说回立意,这个本堪称让大家看了一个小纪录片,并且从一个小角色切入了那段历史,为此我要给作者大大地点赞!希望能玩到更多这样的本!
➡️ 剧本杀简评-4