【扮家家云渲染效果图】3dmax切角长方体制作沙发|干货教程
选择几何体,在这里可以进行切换,切换到扩展基本体,我们使用切角长方体,在场景托视图中进行拖动,单击拖动进行创建,创建出一个模型。

然后单击修改,设置它的长、宽、高为700、800和200。设置圆角为15,圆角分段为2。

这个工具比长方体更加圆滑,设置出的效果也非常光滑,适合制作沙发垫这一类的模型。
制作完成以后,我们打开捕捉开关,然后单击右键,勾选边/线段。


这样就可以将它进行操作,可以按Shift键复制一份,要将位置进行对齐,这样就复制出了一份。
然后继续在左侧使用切角长方体工具,设置长度为1400,宽度为800,高度为200,圆角为15,圆角分段位2。

然后在右侧制作一个切角长方体,作为扶手部分。

然后通过刚才的方法创建切角长方体,制作沙发的其他部分,然后在左侧,创建另外一个扶手,设置长宽高等。

然后制作沙发靠背,

再制作沙发坐垫,


最后我可以用切角长方体制作沙发腿的部分,设置参数并且一次调整好位置。

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