Idea随记
人物形象:
冷宫人:权力的失意者/自我放逐者/权力的无意者(两种设定)
小宫女:主视角,懵懂的世俗者(结局A/C)/世俗的反叛者(结局B/C)
小太监:无性别,自卑冷漠,(生活环境与身体环境糟糕),洁癖,外强中干
讨论话题:
1.起源:由权威的不同处境,产生对特定权威的质疑
2.由于自身能力产生对自我的质疑(能否晋升)
3.对晋升渠道的质疑
4.对权威制定晋升渠道的质疑→对权威制定一切规则的普遍质疑
5.对世俗礼教、三纲五常的质疑
6.期待解脱→险历生死,害怕→多次涉“险”,接受死亡→消极地寻求解脱(结局)
7.生存与自由
生命的诞生与死亡就是游戏的开关键啊……要什么生命去生物化,变成程序从而实现永生的意识真的不会累吗?
主侧重对权威与生死观的讨论
个人能力:天赋如何定义如何评价是否必要(必要的场合)、反智主义究竟为何存在是否应当存在(基于实用主义与虚无主义的分歧)(查论文)
阶级认同与家人关系的反思(基于血缘关系自然存在的家人概念以及社会层面上家人与家庭的意义→人际关系)(回归故里)(结局A)
浪漫理想主义者的绝路(结局B)
所有结局:破忠孝
(监狱设施更完善,自由与惩戒的价值)(后悔与人生另一种可能的遗憾)
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