人的任何行为活动,都是社会行为
自六月底购入switch,下班后的时间多数都交给了动森。即使每日闭眼前会敲打自己又浪费了一天学习的时间,但回想起游戏里暖心的细节,还是愉快而满足。上次这样喜欢一款游戏,已是十几年前的冒险岛了。 同时在短短上岛二十余天,我窥探到了里面蕴藏的社会经济学。
动森为什么让这么多人肝得无怨无悔?我的答案在下决心为了动森买switch的时刻。 看卷子在她的农业岛上活力四射地奔跑,看她和搬来岛上居住的小动物们聊天互动,看她收到小动物寄来说骚话的信和附上的礼物。岛上的时间与线下同步,每小时都是不同的风景,甚至不同心情的音乐。在岛上奔跑着捉蝴蝶、种花、听岛上小动物对我说温暖的话,对着流星雨许愿,都有一种现实与乌托邦交错的恍惚。 同时动森道具的丰富性让任何人都能打造出一个自己想要的小岛。我带着看任天堂产品有多牛掰的心情体验,最终沉沦在那些把每个场景的反馈都考虑到的细节中。这是我现实工作中最期待拥有的技能。 动森的意义早已不止游戏机里的数据,而是你投入zqsg去创造,去体验,是现实生活中按下电源就能拥有的宁静一隅。

在单机游戏的近二十天中,我上岛的体验就是四个字:温暖闲适 一切,都在我能联机游戏后被改变。
为了去身边小伙伴岛上串门,开通了联机服务。同时见到了更广的世界,那个能链接所有动森人的世界。 这些岛或整岛金碧辉煌像博物馆,或划分十几个功能区并每个角落都美到可做明信片,或满眼蓝色花卉和装饰物的梦幻海洋。当你在这些岛上参观的时候,看那千百个大大小小的装饰品,那十个极具特色的小动物岛民,让你不禁羡慕并幻想拥有。
如何赚钱?起始从捕虫钓鱼换几百块铃钱攒起,到OTC可以用存款倒卖大头菜。这种期货在周日购入,每日抛售的价格不同,且下周日前未清仓便会腐烂。第一次92铃钱购入145铃钱售出后赚了12w让我高兴了一整天,这是我要辛苦捉300只普通蝴蝶的巨款。可以联机后,在森友圈看看别人发布的卖菜信息,用三张非铃钱可购的硬通货机票,换取一次去他人岛上卖菜的机会,102铃钱购入635铃钱售出,一趟满包便赚了208w。一次性就还清了之前觉得遥不可及的房屋扩充贷款。信息,多值钱。
机票?靠自己四天攒出1张,在tb上10块rmb能买300张。用机票可以去素材岛刷小动物邀请到自己岛上,可以换取卖菜的机会,可以去别人岛上接要搬家的热门小动物,可以获得高级diy道具,可以将自己的小岛打造成曾惊叹过的S级岛。 氪金买了一次机票,为我打开了完全不同的机遇。因为通过倒卖大头菜,铃钱来得太容易,我的本金从60w一举翻到310w,下个周日我可以如法炮制翻到2000w。只要我想折腾,不出三周就能上亿。那些漂亮的装饰品,全都变得指日可待。我追着蝴蝶奔跑,小心翼翼钓鱼的时光一去不返。原本闲云野鹤的心情似乎一夜变味。
所以”作弊”好吗?
用马斯洛的需求层次来划分: 1. 生理的需要 physiological need:单机游戏阶段,勤恳劳作的岛民,除贩卖体力外无他赚钱方法。 2. 安全的需要 safety need:因为渴求持续的经济来源所以不停劳作 3. 归属和爱的需要 belongingness & love need:联机游戏阶段,去现实生活中朋友的岛上玩耍,交换双方需要的道具并增进感情 4. 尊重的需要 esteem need:丰富自己的岛屿,布置成自己梦想中的模样,获得朋友的赞许 5. 自我实现的需要(self -actualization need):一切皆唾手可得,开始回馈社会,免费发放福袋,邀请他人上岛摸稀有家具
有人的地方,就有社会。有社会,便有市场。有市场,便有层级。 一级市场,即官方市场,每个物品都有一个固定价值。 二级市场,即用户市场,物品依稀缺性重新排列价值等级。
动森的道具有多少呢?9069种

单机游戏中赤贫岛民,因信息差而只知靠出卖劳动力赚钱。每日商店在无法避免重复的情况下可持续购入约6件家具。光获取3000个+家具这项便要500天+。 由于不知岛外菜价,只能在本岛依赖运气倒卖唯一期货大头,或一夜"暴富"或一夜赤贫。唯一稳定收入的来源就是持续出卖劳动力。使用一张机票去素材岛背回最高可能性24w铃钱的鱼虫回官方商店贩卖。 单机游戏玩家一直在第1、2层徘徊。
联机游戏能直接上升至第3层获得爱与归属感并进阶第4层。通过与世界接通信号,从存量市场跨入增量市场。通过资源置换的社交,一张机票能在十几分钟内获得200万+铃钱或收集几十个家具。如果氪金,两周内就能拥有一个由专人规划布置并提供所有装饰道具的S级岛屿。 此刻已步入第5层,家中有数不尽的闲置道具和铃钱,乐趣便成了邀请陌生人上岛摸(收集)全系列道具并附赠福袋作伴手礼。
相同的机票在不同市场能有天差地别的价值。 这并不能称之为作弊, 因为人类擅长将人类活动合理化、合法化。用机票交换小动物的”人贩子”,用机票交换大宗商品的”打桩模子”,一切贩卖自己岛上资源的行为都因为市场供需存在而变得合理,伴随氪金的热钱不断打乱市场,逐步形成新的价值体系。氪金玩家也同样付出了时间去寻找交易方、拿机票去摸家具,只是相较单机时的获取进度x20而已。
反思真实生活中我曾手握一笔不小的资金很长一段时间却不敢像在动森里那样挥霍的原因,关键在于钱的再生性。那笔钱是我可知近段时间内能获取的最大财富值,通过稳健的理财,钱随着时间至多保持不贬值。而在动森,每周通过倒卖大头菜而获取的铃钱数量没有上限。
一次10rmb的”氪金”给予我进入二级市场的敲门砖,让资产不停滚雪球还需不断调配运用资源。第一桶金是真正”脱贫”的deal breaker。这在我现实生活的买房阶段就深刻体会到了,本金差60%的房子两年市场涨幅可以差到200%+,正是马太效应。 反观现实世界各国,任何人口数量、经济体量的国家,都存在贫富差距且无法被抹平。当市场现象无法改变时,面对机遇时选择道德静观风云还是抓住机会投机? “dirty money"如果最终成为活跃市场的三架马车呢?
所以我真的相信马爸爸说”我对钱不感兴趣”。从早年觉得比尔盖茨捐献全部身家是通过慈善基金会合法避遗产税,到研制非洲无水马桶相信他是真的在回馈社会。当你每分钟都在进帐几万美金时,你对钱一定会感到麻木。 当每个人都真诚地分享自己所有时,世界难道不是a better place吗? 当然,只在没有利益冲突的动森世界。真实世界只会通货膨胀。