【扮家家云渲染】3Dmax干货:如何制作水杯模型?
3DMax2021是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,软件内置了一个高效灵活的工具集,可帮助您在更短的时间内轻松创建出所需要的3D作品
目前云渲染现已支持 VR5.0 版本,云渲染的超级电脑配置比家用电脑高,而且不占用本地电脑内存可以多台机器同时渲染,最高192线程渲染
3Dmax2016-2017版本 最新支持到5.00.03;
3Dmax2018-2021版本 最新支持到5.00.04。
①首先我们打开软件,鼠标放在顶视图框中

ALT+W键(最大化视图显示)

在3Dmax的顶视图中,小格子是栅格,按G键就可以取消啦

②我们在创建面板找到圆柱体,创建一个圆柱体

然后我们找到修改面板,把半径给个40,高度给个100,高度分段为1端面
分段为1边数为8,这里注意了,单位是毫米噢。如图2-2所示:

③按F键切换到前视图,选中模型鼠标右键转换为可编辑多边形

当转为多边形以后呢,我们在修改面板中就可以看到可编辑多边形了,用鼠标点击点切换到点

选中圆柱下排的点,然后鼠标点击工具栏中的选择并均匀缩放

然后在选择并均匀缩放按钮鼠标右键,会出现一个对话框输入60。

如何杯子的大概形状↓

④然后点击P键,切换到透视图中了,按住鼠标中建(滚轮)可以对模型进行旋转,用鼠标选中面,然后用鼠标选中模型的上顶面

把这个面删掉后选中下底面鼠标右键点插入

上一步完成后会出现一个小框,我们输入5

⑤然后我们在菜单栏找到修改器,打开后找到参数化变形器、壳的命令

然后用鼠标点击边,选中模型下面最外的一条边,按(ALT+L)

鼠标右键打开切角后出现参数框

⑥在修改面板中找到壳点击一下,然后鼠标选中模型右键把模型转换为可编辑多边形,再把杯子上面外圈和里圈的边选中进行一个切角

⑦做好以后我们在菜单栏找到修改器中的细分曲面下的涡轮平滑,并且把迭代次数给到3

希望能帮助到你!
云渲染常见问题及处理方法:
1.同一个云渲染账号能同时在多台电脑登录吗?
可以。每个客户端会自动显示当前所有任务状态信息。
2.提交渲染后客户端可以关机吗?提交了渲染,我3D可以关吗?
提交任务后显示打包状态,就可以关闭MAX 。上传完毕,可以关机。会自动渲染的。
3.客户端打包要多久,怎么没有进度?
打包时间根据您的文件大小来确定,一般打包时间不超过15分钟。 如果打包有进度的话,是正常打包中的。打包进度显示“/”的,需要重新提交。
4.文字渲染丢失?
文字需要先塌陷再提交渲染。
5.成图保存和源文件保存多长时间?
成图保存14天,源文件是保存7天的,超过时间系统将自动删除
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