Unity游戏开发:MadMind VR速度实践

MadMind VR速度实践
设计开发一个类似于PT寂静岭的解谜恐怖游戏
MadMind是一个第一人称互动解谜游戏,玩家在Doctor Frank的办公室醒来后,发现这里已经空无一人,一起进入虚拟现实解开这个谜题。我们此次开发的项目选自于该游戏的序章DEMO。
我们将在这次的速度实践中学习如何设计及开发一个类似于PT寂静岭一样的解密恐怖游戏。
我们将使用Paws4Unity的测试版本进行项目的设计及开发。这次项目实践将主要将锻炼游戏策划的数据设计能力及关卡展现力。
跟随BEAR老师从0开始一步一步的进行关卡的设计及开发,一起来尝试开发出连贯的谜题、沉浸的氛围以及点对点的VR互动吧!
预估学习&练习时间:16小时 难易度:进阶&专家
课程资源获取
- 课程资源获取
第一阶段课程
- 课程简介
- 资源导入及角色设置
- 任务设置一
- 任务设置二
- 游戏对象状态管理器一
- 游戏对象状态管理器二
- 触发器和临时对象一
- 触发器和临时对象二
第二阶段课程
- 课程简介
- 任务设置
- 调整工程
- 场景对象管理器设置
- 角色移动与场景管理器
- 触发器设置
- 调试与测试
本次课程由爪爪学院BEAR老师讲授,想要参加线下课程学习的童鞋,可参加我们每周六下午的“游戏开发私教营",线下课程除了能够快速的帮助您提升游戏开发能力,还有机会参与独立游戏项目的实战开发,欢迎到现场来参观、体验与学习。
还没人赞这篇日记