Unity游戏开发:Unity光照

Unity光照
上帝说一定要有光!
提供了初学者必看的Unity光照模块的学习经验及心得分享,同时也为同学开发准备了十分强大的“Starter_Pack”新手学习工程大礼包。
我们会带你一起搭建场景光效所使用的三种光照模式管线,并全面的讲解Realtime实时光照工作流程,Baked GI 烘焙全局光照的工作流程以及Precomputed Realtime GI 前置计算的实时全局光照工作流程的相关的基础知识点及注意事项。
从如何打开光的系统设置面板到在场景中设置四种光源的技巧和规范,我们会手把手带你入门学习Unity光照系统。
同时老师也制作了关于渲染路径,色彩空间等基础知识点的专业理论课程,简单易懂帮你扫除盲区。
预估学习&练习时间:8小时 难易度:进阶
- 学习经验及心得分享
- 简单设置提升视觉效果
- 三种光照模式
- 光的系统设置面板
- 自动烘焙和手动烘焙
- 四种光源及两种发光系统
- 设置四种光源
- 阴影设置
- 渲染路径概念
- 设置渲染路径
- 使用Linear Color Space
- 设置HDR
- 反射探头
- 光照探头组件
本次课程由爪爪学院Rex老师讲授,想要参加线下课程学习的童鞋,可参加我们每周六下午的“游戏开发私教营",线下课程除了能够快速的帮助您提升游戏开发能力,还有机会参与独立游戏项目的实战开发,欢迎到现场来参观、体验与学习。
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爪爪游戏开发 赞了这篇日记 2019-10-15 16:10:27