随意写写-游戏与现实
最近线上线下进行了两场游戏。
看得出,游戏未开始,大家初心都是“重在参与,玩得开心就好”。但是随着游戏的进行,也许是环境影响,又或许是氛围推动,竞争关系渐渐出现。
大家开始站队,又或者保留自己所获得的“独家信息”,或者独占某种工具……不公平的现象随之出现,之前的“开心就好”被遗忘了,取而代之的是“我想赢”。
虽说这没什么问题,胜负之心,才能推动游戏的进行,不然大家都太谦让了,反而会没趣。
脱离游戏,现实中大概有太多类似这样的情景。那个被我们随时提起的、类似于口号一般存在的“不忘初心”,其实做起来真的很难。
毕竟现实相对于游戏,难度更大,利益冲突更多,诱惑也越多。
我们看到过太多偶像团体年轻时出道、火了之后逐渐解散、各自发展……也看到过朋友合作开公司,逐渐算计着彼此,最后老死不相往来……旁观者的角度会觉得他们功利心太强,也许,往前想,最初的他们,真的只是单纯的想要合作,共赢。就像游戏开始前的“开心就好”。
来自 豆瓣App
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