【非专业HR的自我修养】055 沙盘模拟
今天参与了美世的一场关于人才驱动业务,多变时代的人才管理的主题的研讨会。终于见到了耳闻许久的沙盘模拟,亲自体验了一把,5个组,每组6个人,模拟了一个公司3轮发展阶段的人才管理,感觉像发现了新大陆,很有趣,也很能体现团队协作,以及整个游戏中引发的思考和反思,都有极高的质量。
游戏目标:
作为一个团队,您将负责管理一个由7名成员组成的小组 目标通过具体的发展行动将小组的当前产出和长期潜力最大化
游戏介绍
KT版,画的是有7个成员总成的一个三层职级的公司的组织架构图,每个成员位置上放着一根长度不一的立柱,立柱上分别套着数量不同的圆环,立柱的高度代表这个员工的发展潜力(3-10),套在立柱上的圆环代表该员工当前的绩效,每个位置右下角的数字代表该位置的重要程度(1-3)。


第一层级:VP,潜力柱7,绩效4,重要性*2, 第二层级:DirectorA,潜力柱5,绩效4,重要性*3; DirectorB,潜力柱10,绩效1,重要性*1; 第三层级:ManagerA(汇报给DirectorA),潜力柱8,绩效4,重要性*1, ManagerB(汇报给DirectorA),潜力柱3,绩效1,重要性*2 ManagerC(汇报给DirectorB),潜力柱7,绩效2,重要性*3 ManagerD(汇报给DirectorB),潜力柱10,绩效1,重要性*2
每个岗位当前价值计算方法为:绩效*重要性-潜力值*重要性,团队价值总和以 总产出值-总潜力值 表示
每一轮游戏开始时,每个小组都会获得10个绿色筹码:如同在现实工作中一样,你无法为发展员工而投入无限量的时间,资源和金钱,您的小组拥有的筹码数量是有限的。小组内需要讨论和权衡,依据现在拥有的筹码数量,决定选择哪些发展行动。
第一轮我们收到了四张发展牌:

第一轮结束后,回收每组多余的筹码,计算总产出值和总潜力值。
第二轮我们收到另外四张发展牌:

第二轮开始先将第一轮中柱子旁边的圆环套到柱子上,每组重新发放10个筹码,然后运用新的四张发展牌进行人才发展。第二轮结束时回收多余筹码,计算出新的总产出值和总潜力值。
第三轮游戏开始了。。。。
1 一位高潜力雇员(潜力最高的,但是在前两轮中都未得到发展机会的员工)已经决定离开公司,请用“交换”牌从人才库中获得一位新员工,并支付相应筹码。
2 请把第二轮游戏中刘在立柱旁边的圆环套入立柱 您可以运用所有的发展人才的方式(辅导、交换、晋升、绩效改进、发展、轮岗、拓展、奖金)进行人才决策 应用了您选择的发展方式后,团队的总产出值和总潜力值有何变化?
3 市场人才战爆发 您可以猎取教室内任何小组的高绩效成员,猎头成本为两个筹码获得一位人才。 每组制定一位学员担任招聘专员,只有该学员能去其他小组猎取目标成员。 您可以向美世银行支付任意筹码,以留住相关人员,以防被猎取。 (将数量不等的筹码放在该成员柱子上方,其他小组必须额外支付等额的筹码才能猎取该成员) 有成员被猎取后,您可以从人才库中任意抽取一位成员补充到该岗位。
体会与分享:
游戏中您采取了哪些主要的人才发展行动?为什么?行动带来了什么影响? 游戏中的哪些行为与您日常工作中的人才决策是一致的?哪些行为不一致? 为何在游戏中采取不同的人才策略? 你们小组对这个结果满意吗?游戏引发了您哪些思考?