关于像素的探讨
1:像素能否继续攀升是由光学衍射极限和镜头分辨率极限来决定的,目前来说主要是小光圈下衍射问题。
2:设置低像素拍摄时,是全部像素点工作然后进行合并(原来一直没看到关于这个问题的明确说法,这样不错啊),动态范围会大大扩展。但D3x像素减半使用仍无法和D3s媲美,原因是两款相机的算法不同,更重要的是D3x所合并的像素点(相同色彩滤镜)并非紧挨着排列,再加上像素中间还有间隙,所以无法达到D3s的效果。
3:同等条件下,高像素可以记录下更多的细节,所以经得起高倍放大,经得起裁剪,除此之外,像素越高坏处越多。
分辨率是把双刃剑,随着分辨率的提高,如果芯片大小不变、算法不变,那么图像的动态范围会减小、噪点也会增加。图像质量不能光看分辨率,它还包括动态范围大小、色彩还原的精度、像差大小、噪点控制水平等要素。如果分辨率极高,但是动态范围很小、噪点很多,就是去了实际意义了。这也就是说,在不需要高倍放大的情况下,就不要盲目追求高像素,否则只有害处而没有任何益处。
2:设置低像素拍摄时,是全部像素点工作然后进行合并(原来一直没看到关于这个问题的明确说法,这样不错啊),动态范围会大大扩展。但D3x像素减半使用仍无法和D3s媲美,原因是两款相机的算法不同,更重要的是D3x所合并的像素点(相同色彩滤镜)并非紧挨着排列,再加上像素中间还有间隙,所以无法达到D3s的效果。
3:同等条件下,高像素可以记录下更多的细节,所以经得起高倍放大,经得起裁剪,除此之外,像素越高坏处越多。
分辨率是把双刃剑,随着分辨率的提高,如果芯片大小不变、算法不变,那么图像的动态范围会减小、噪点也会增加。图像质量不能光看分辨率,它还包括动态范围大小、色彩还原的精度、像差大小、噪点控制水平等要素。如果分辨率极高,但是动态范围很小、噪点很多,就是去了实际意义了。这也就是说,在不需要高倍放大的情况下,就不要盲目追求高像素,否则只有害处而没有任何益处。
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