3小时快速入门C4D,做出类似《纪念碑谷》的画面
一篇总结向的文,个人在3小时从C4D零基础到入门的小总结。
希望也可以帮到你 :)
| 学习动机
最初是被一波图吸引了眼球:




这种颜色,这种质感,这种光影……
怎么可以这么好看!
顺带一提,豆瓣这次的摄影大赛配图,也是用C4D做的~

然后了解到C4D这款软件用于建模,跟3D max、maya差不多,而且上手难度较低,一些动效也可以利用这软件实现……
于是下了要学C4D的决心。
我学一样东西总带着强烈的目的性,C4D于我而言只是工具,利用工具去实现自己的想法才是最重要的。
而我学习C4D的目的很简单,我想复原HP里的格兰芬多公共休息室。
这个目的给了我一个强烈想要学习的动机,于是我简单地制订了一个小计划:
尽快弄懂C4D的基础操作,然后产出一件作品(哪怕很粗糙)。
| 学习过程
我在知乎、某度搜罗了一番,发现了一个还不错的学习C4D基础操作的网站:
http://www.doyoudo.com/p/5001226.html
(感觉会被当成软广_(:зゝ∠)_但这课程真的很良心啊)

一共20门免费课程,每堂课大约只有5分钟。
课程简单易懂,而且主讲人妹子的声音也很好听。
更重要的是,第一门课程「不许提问,跟着做就对了」设置得非常精彩,只是几分钟,跟着做,你用C4D就得到了一张这样的图:

当看到这张图后我也呆住了,要知道几分钟前我明明一无所知……
而且建模时老觉得那些模型很粗糙,没想到渲染一番之后就这么漂亮了。
经历了这节课后,要学好C4D的决心也燃起来了~
然后在这个周六早上,边看边记笔记……
之所以没有边看边练,是因为来回切换视频与C4D实在太麻烦了。
听完这门课程后整理出了9页C4D学习笔记,对照着笔记,自己也对C4D有了一个大概的了解。

然后找了个实战教程:C4D两个步骤制作Low Poly风格
教程只有7分钟,对照着这个教程,我检验着自己的操作,同时将自己的一个想法实现。
于是,就有了下面这张图:

虽然有点简陋就是了,但3个小时前,我可是连怎么渲染图片都不会的萌新啊。
3个小时很短,大概就两部电影的时间,如果投入进去的话会觉得时间飞快。
而且3个小时其实也不算“入门”,只是摸到了门槛而已。
剩下的,还需要练习、总结、创作。
相信自己会还原出格兰芬多公共休息室的~
| 闲谈《纪念碑谷》
《纪念碑谷》最让人印象深刻的,应该是它那让人过目难忘的美术风格了。
比如像下面这些:



这种美术风格被称为「低多边形」(Low Poly)。
在一开始的那几张配图,也是低多边形风格。
低多边形风格最大的特征,就是物体由一个又一个多边形(一般为三角形)拼合组成,而且每一块多边形上有色调、光影的变化。
个人蛮喜欢这种风格的,看上去特征很简单,但模拟出了现实那种光影变化。
我之前也写过相关的Low Poly教程文,详见 【Ai杂谈】一些学习思路与看法
下面这张,是我那时用Ai做出来的同人图:

要实现这种低多边形效果,一般有以下几种方法:
①利用相关的低多边形化软件;
②Ps, Ai 手动拼接;
③C4D建模生成。
其中①中的低多边形化软件,其实现起来的效果还不如②的手动拼接。
但手动拼接的效率又无比低下,于是衡量起来,还是③比较好。
C4D可以用简单的两步就实现了低多边形化!
(见上面提到的实战视频)效率堪比坐上了火箭!
比如这座小山:

使用Ps/Ai 实现以上效果的思路是:
画出一个个多边形,然后把它们拼合起来;
而C4D则忽略掉了画多边形、拼合的过程,直接就把一个圆锥给变形成小山的形状,效率快得吓人!
| 其他的
看完这篇文,也许你会有一些问题,我也采用Q&A这种形式解答吧~
Q:我也想学,第一次学这种软件,难吗?
A:不难。C4D算比较简单的了,跟着上面提到的视频第一课,相信你也能感受到C4D的魅力。如果你有Ps之类的经验的话,会比较快上手,毕竟一些快捷键操作是共通的。
Q:C4D配置要求高吗?
A:之前看某度提到的配置要求是“内存最低8G,CPU最低酷睿i5,显卡可以蓝宝石的HD7850”让我担心了一阵,毕竟我用的是2013年买的三星笔记本,内存只有4G……运行C4D、建模时感觉还蛮流畅的,不过渲染时就暴露出毛病了:当需要对同一个场景进行多次渲染时,软件会出现明显的卡顿。
还有什么疑问的话欢迎在评论区提问~\(:зゝ∠)_
