VR where we are——迷失在虚拟现实中

现在什么玩什么技术显得比较潮?当然是VR啦!
VR的大行其道的今天,各种给VR做的游戏层出不穷。最为流行的类型就是恐怖跟XX(省略)。
VR追求沉浸式体验在这两种类型上体现得最为明显。当然,VR游戏远不止这两种。
你玩过改编漫画的VR游戏吗?
你玩过脑洞大开的漫画改编的脑洞大开的VR游戏吗?

2016年,一个叫Red Corner的开发团队根据马克-安托万·马修的漫画《方向》制作了一款游戏,名字就叫《方向VR》
(S.E.N.S),在ARTE网站上发行。这是第一个由欧漫改编的VR游戏。从故事到简洁的黑白画风,游戏都高度还原漫画。
它精巧的制作与对原作中形式与思想的保留,让它获得了众多奖项,其中包括:
2016年情感游戏奖:虚拟现实类别[拉瓦尔]
入选2016年翠贝卡电影节[纽约]
入选虚拟现实峰会的“艺术指导”类别[洛杉矶]
入选神奇艺术节[摩纳哥]
你,一个无名客,置身于一个由箭头组成的迷宫之中。
你在寻找什么?你要去哪里?这个答案,恐怕得由你自己去寻找。
在这里,你将震慑于海市蜃楼的景象,或在一场风暴中忘乎所以;你将飞过永无止境的城市,欣然忘我地迷失方向,然后在重重悬疑中轻而易举地找到自己的道路。




游戏共有三个章节,每个章节大约十分钟。可在ARTE 360的app或Apple Store上购买,另外第一章可以免费试玩。可使用虚拟现实眼镜(Samsung Gear、Oculus等)或Cardboard之类的眼镜来玩,没有VR设备也可以直接在手机或平板电脑的触摸屏上玩。


最后,还是让我们绕回到漫画吧。


漫画本身就像一场寻找意义的游戏。
马克-安托万·马修的哪部作品被改编成游戏,都不必意外。
《画的秘密》中通过各种放大、反射、字谜来解谜画的秘密;
《3秒》通过光的行进与镜面反射,在3秒内讲述一个谋杀案的前因后果;
《梦之囚徒》系列主人公阿克法克(法语“卡夫卡”倒过来读)突然收到一封信,信里有一本漫画,他在里面读到自己即将收到一封信。
漫画语言在马修手上变成了一个“游戏”,通过这场游戏,他让读者在他漫画的迷宫里漫游。读者的参与度是极高的,可以自己构建属于自己的“意义”。
《方向VR》将马克-安托万·马修的的迷宫从纸面搬到了三维世界,但不变的,是读者/玩家在迷宫中,找寻自己的方向。进入这个世界,不必担心迷路,放心去寻找吧。

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