如何让读书这件事游戏化?
看到这个标题的时候,触动挺大的....因为我其实是一个超级没有耐心不爱读书的人~ 虽然知道没有内涵带来的恶略结果就是轻信以及遇事不找方式方法,直到撞的头破血流才醒悟一点点道理……
反观自己这4个月以来的变化,我觉得最直接的逼迫自己读书的办法大概就是找一份需要具有大量知识储备量的工作。正所谓没有输入久没有输出,所以只能逼迫自己静下来了读书。
OK,废话不多刚,切入正题
目前发现的几种吃透书的方法如下:
1. 阅读完一段文字后,基于文字背景设计成一个副本游戏。
这也是我目前最主要的工作内容。如果没有时间的限制,要设计出一个不那么无聊的游戏,无论从背景文字的选材上边还是对文字的理解上边都要很高的要求。而很多时候,我们的现实生活就是一个你需要设计的游戏副本,比如说我最近读一本《盈利模式》的书,读这本书的目的就在于以后再做商业项目的时候,设计出适合的盈利模式与商业规则的前提就是吃透书中所讲的每一层因果关系。
暂时想不出第二条,本来想借鉴读书会的一些内容来设计,但是我并不觉得读书会是一个很好的样本,因为其更多的依然基于理论层面来看待书,所以... 与其将读书会对书本的作用,还不如说是读书这个媒介是如何玩转社交的。而这又是另一个大的话题了。
综上所述,读书游戏化这一个领域引发了两个大的话题:一是如何读书之后,领悟书中的内容并设计成一个能够应用在生活场景的游戏;一个是如何借助书本这个渠道引发出更多的社交活动。
我想后面的内容可以就此来展开研究。
反观自己这4个月以来的变化,我觉得最直接的逼迫自己读书的办法大概就是找一份需要具有大量知识储备量的工作。正所谓没有输入久没有输出,所以只能逼迫自己静下来了读书。
OK,废话不多刚,切入正题
目前发现的几种吃透书的方法如下:
1. 阅读完一段文字后,基于文字背景设计成一个副本游戏。
这也是我目前最主要的工作内容。如果没有时间的限制,要设计出一个不那么无聊的游戏,无论从背景文字的选材上边还是对文字的理解上边都要很高的要求。而很多时候,我们的现实生活就是一个你需要设计的游戏副本,比如说我最近读一本《盈利模式》的书,读这本书的目的就在于以后再做商业项目的时候,设计出适合的盈利模式与商业规则的前提就是吃透书中所讲的每一层因果关系。
暂时想不出第二条,本来想借鉴读书会的一些内容来设计,但是我并不觉得读书会是一个很好的样本,因为其更多的依然基于理论层面来看待书,所以... 与其将读书会对书本的作用,还不如说是读书这个媒介是如何玩转社交的。而这又是另一个大的话题了。
综上所述,读书游戏化这一个领域引发了两个大的话题:一是如何读书之后,领悟书中的内容并设计成一个能够应用在生活场景的游戏;一个是如何借助书本这个渠道引发出更多的社交活动。
我想后面的内容可以就此来展开研究。
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