逻辑性3D动画
关于逻辑动画可分为四个阶段:
1)工程工艺原理\项目脚本的设定
2)动画技术Link关系的层级管理。(正向运动学,反向运动学,交互式运动学,混合式运动学)
3)对象的命名、材质、图层、关联关系管理。
4) 场景拆分与遮罩的使用。
其中最复杂的是需要用到多重混合运动学,并且在后期中图层关系可上升至几百层。也就是说前后需要成百上千的逻辑关系才能有效的完成复杂逻辑动画制作。而大部分的逻辑关系梳理都是在前期模型准备阶段与模型同时完成。这是就需要大量的心算(逻辑推理)。就如同你同时与几个人分别下中国象棋、围棋、国际象棋、、、,然后将阶段性逻辑关系重新解构重构,完成最终逻辑关系。
差之毫厘,失之千里。
(注:前提需熟练掌握 3D建模 、材质贴图制作、物体动画\镜头漫游动画、镜头表现、渲染\分层渲染 、后期、特效。。。)
1)工程工艺原理\项目脚本的设定
2)动画技术Link关系的层级管理。(正向运动学,反向运动学,交互式运动学,混合式运动学)
3)对象的命名、材质、图层、关联关系管理。
4) 场景拆分与遮罩的使用。
其中最复杂的是需要用到多重混合运动学,并且在后期中图层关系可上升至几百层。也就是说前后需要成百上千的逻辑关系才能有效的完成复杂逻辑动画制作。而大部分的逻辑关系梳理都是在前期模型准备阶段与模型同时完成。这是就需要大量的心算(逻辑推理)。就如同你同时与几个人分别下中国象棋、围棋、国际象棋、、、,然后将阶段性逻辑关系重新解构重构,完成最终逻辑关系。
差之毫厘,失之千里。
(注:前提需熟练掌握 3D建模 、材质贴图制作、物体动画\镜头漫游动画、镜头表现、渲染\分层渲染 、后期、特效。。。)
来自 豆瓣App
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