问情篇
2010.1.1,历时26小时38分20秒,通关,小絮结局,最为平庸的结局
可是这时已经不想再探究什么结局了
只想叹口气,终于完了
迷宫,迷宫,迷宫 ,上蹿下跳,机关重重
当你在原地绕了一圈又一圈好不容易看到出口,“啪”一声,你又掉到起点去了
当你好不容易走完迷宫打完BOSS,这时死不了的女主突然来一句“你看那又有新的入口了,我们进去吧,我还没杀过瘾呢”,然后自顾自地跑了进去。。。
好吧,这就是这部游戏的全部。或许只有这个游戏的名字才能解释这款游戏的内涵——问情。问世间情为何物?
情就是一个让你迷茫的迷宫,你知道总有一天你会走出去,却永远不知道那一天会在多远的将来,所以你只能毫无意义地追寻探索,而这一切往往却又总是无用功,当那一天,那一天终于来到,你站在出口前,热泪盈眶,却发现面前的出口其实是另一个迷宫的入口。。。
很难说,对于仙剑是一种怎样的情怀,还记得第一次通仙一的时候,看着从DOS界面跳出的桌面,发了很长的时间的呆。win98,P3,4G硬盘,256M内存,还有一个简单却足以感动的故事。有人说,仙剑是属于那个年代的感动,或许真的是这样吧。随着硬盘内存容量的疯长,随之蔓延的却是内心无以填充的空白。是我们变得不会感动,还是确实已经没什么值得感动?
还记得那个风雪飘摇,撑伞扶婴的林月如
还记得那个落寞而去的李逍遥,吹箫送别的阿奴
还记得那个初中的那本大软,仙二宣传画的封面,上面写着,我回来了
甚至是那个叫菱纱的女孩
甚至是那个叫天河的野人
一切的一切都是回忆
仙三外传,让我明白了,那个时代,确实已经结束了
我赌你不会给我想要的那种感动,我赢了
浅浅的一句
既已无缘,何必不忘
昨日种种,君已陌路
可是这时已经不想再探究什么结局了
只想叹口气,终于完了
迷宫,迷宫,迷宫 ,上蹿下跳,机关重重
当你在原地绕了一圈又一圈好不容易看到出口,“啪”一声,你又掉到起点去了
当你好不容易走完迷宫打完BOSS,这时死不了的女主突然来一句“你看那又有新的入口了,我们进去吧,我还没杀过瘾呢”,然后自顾自地跑了进去。。。
好吧,这就是这部游戏的全部。或许只有这个游戏的名字才能解释这款游戏的内涵——问情。问世间情为何物?
情就是一个让你迷茫的迷宫,你知道总有一天你会走出去,却永远不知道那一天会在多远的将来,所以你只能毫无意义地追寻探索,而这一切往往却又总是无用功,当那一天,那一天终于来到,你站在出口前,热泪盈眶,却发现面前的出口其实是另一个迷宫的入口。。。
很难说,对于仙剑是一种怎样的情怀,还记得第一次通仙一的时候,看着从DOS界面跳出的桌面,发了很长的时间的呆。win98,P3,4G硬盘,256M内存,还有一个简单却足以感动的故事。有人说,仙剑是属于那个年代的感动,或许真的是这样吧。随着硬盘内存容量的疯长,随之蔓延的却是内心无以填充的空白。是我们变得不会感动,还是确实已经没什么值得感动?
还记得那个风雪飘摇,撑伞扶婴的林月如
还记得那个落寞而去的李逍遥,吹箫送别的阿奴
还记得那个初中的那本大软,仙二宣传画的封面,上面写着,我回来了
甚至是那个叫菱纱的女孩
甚至是那个叫天河的野人
一切的一切都是回忆
仙三外传,让我明白了,那个时代,确实已经结束了
我赌你不会给我想要的那种感动,我赢了
浅浅的一句
既已无缘,何必不忘
昨日种种,君已陌路
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