Garu的黑魂之旅(1)
“黑魂里面的不死人是永远不会死的,死掉的只有在困难面前放弃了的玩家。”
——王老菊
最开始接触魂系列游戏是因为老菊的视频,不过当时也仅仅是有点感兴趣而已,无论是更换电脑配置还是购买正版游戏,都是我没想过的事情。真正开始觉得自己需要亲身接触一下这个系列的游戏,还是在老菊的访谈里看到了这句话。
当时的自己觉得自己非常没有坚持力,有很多兴趣但大多热度只有半年,觉得自己缺一些坚持不懈永不言弃的精神。再加上在知乎上看到了很多赞美的回答,自己也发觉自己有点抖m(误),于是终于下定决心,在年末的时候,下了个黑魂2的盗版准备试玩一下(1的画质当时有点接受不能)。
我打黑魂流程是这样的,先自己摸索,一个地区打通了再看攻略回去搜集道具和解锁隐藏道路。可惜我在半年前看过老菊的流程,虽然是当做动漫来看的不会刻意记,但还是有些零星的印象,称不上是纯开荒。
第一个档建的是圣职出身,愚蠢的我没有发现可以双手持武器,于是一直用圣铃的重攻击打到了如蜜,因为没坐篝火,喜闻乐见的,圣铃坏了。这时候铁匠的屋子还关着,我仍然没发现双持的事情,觉得靠一把小匕首未必能走多远,于是又开了一个新档……
新档是剑士出身,倒不是羡慕二刀流帅,只是因为上个档的悲伤经历想多一把武器,然后欣喜地发现“我靠伤害这么高?两刀砍死一个小怪?!我靠这游戏这么简单?!”(第一次就因为怂没去惹河马)。开心地走到了主塔入手了鸡腿,然后在通往最后巨人的路上……用光了所有人像……新档的半血容错率实在太低了,我还毕竟不是真正的抖M,被小怪一刀秒让我觉得boss房间的雾门离我遥遥无期。于是不得已上网找“如何获得人像”,私以为一周目想好了再加点无需洗点,于是就去找防火女的女仆聊(da)了(kai)聊(sha)天(jie),开开心心地干掉了菜鸡最后巨人(其实还是死了一次的)。
由于在平台上与咒老师的交手很凄惨,再加上早就在知乎上听说了他老人家的大名,于是决定先去另一条线——海德巨火塔碰碰运气。在那里我曾被第一个远古骑士频繁地打回如蜜,也曾远远地用弩箭猥琐大锤,更在走上台阶蓦然回首在我死了五六次的地方旁边发现了一个篝火。虽然这些远古骑士看起来似乎能轻易碾碎我,但相比森林里那些一涌而出把你乱刀剁死的长武器小兵,这些单挑主义者可能更适合新手练习。这个区域的两个boss,也因为放浪骑士古连柯尔的帮助而变得异常简单。
拿到了吊命戒指,我便放心地回如蜜消费一波,拎着小鸡腿,找咒老师上了一个晚上的课。
很多次,这个好像在cos兰斯洛特的大哥被我打得只剩个血皮,但我却始终不能真正战胜他。当时的在旅途中,白天奔走夜晚攻略,非常疲累,却欲罢不能。那天凌晨,想到明早还要早起,我决定尽快搞定这个心头之患。于是,我逃课了……
带着小圆盾摸索了两把,我学会了在他冲刺的时候弹反他,机率还算不错;又死了几把,找到了合适的弹反位置;十秒后,下课铃响了。
拿到卫戍盾后的旅程可以说是一帆风顺(相对的)。卡关的地方大概是茫然卫兵、罪人、毒妃、铁之古王、鼠王先锋、腐败物。不过这里的卡关最多也就半个钟,不能和咒缚者相提并论。
三个奥斯卡一开始真是没找到正确的方法,就算带了法师也因为在平台上站位不对而让他一开局就跳下去强行造成2V3的局面。罪人和腐败物纯粹是为了保住卡牌大师鲁姐的命而多受了很多无谓的苦。毒妃一开始不知道烧风车招小丑(其实因为看过视频对风车是有印象的,但愣是没找到以为自己记错了……),当然最终还是烧了过的,要不然估计会卡比咒缚者更久吧。鼠王先锋那场战斗,铺天盖地几乎无穷无尽的老鼠真是物理系的噩梦,法师朋友轻松清场,我就只好一个个敲……可以说是苦不堪言。最后摸索出单手拿巨剑在一个特殊的位置(石像没那么密集,不太容易弹刀)横扫,终于是坚持到找到先锋真身。辉石镇的蜘蛛群也是类似的道理,卸下鸡腿喊出巨剑大法好总会轻松很多。
至于铁之古王,这个boss大家都评价很低,我的两个朋友也是比较轻松就过了,但是我真的在这里卡了好一会儿。Boss攻击模式的选择大概是根据玩家的站位,我的作战风格比较怂,他一喷火我就躲在出口的地方不出来,这就导致了他继续喷火的恶性循环,结果大都是不敢冒头的我被看不见的激光射进岩浆之中……总结的经验就是——要莽,要尽量保持在他眼前,这样才能勾引他多出近身攻击,才会让我这个鸡腿侠有更多鲁莽挥击的机会。好在他的近身攻击模式很简单,也很容易躲,在掉进那个小洞里死了两次之后……我点燃了这个始源篝火。
在一周目流程走了一半(四个始源篝火都点亮)之后,朋友跟我说steam春节打了很大的折,于是我和两个朋友一起买了正版,从头开始玩。
新档尝试了很多人说简单的骑士出身,认真地捏了半个小时脸,决定好好对待这个存档,尽量不杀NPC。骑士的开局确实很简单,除了我对流程更熟悉的缘故,也因为骑士的血量高,武器好,服装也有一定韧性,除了早期智力信仰实在太低以外没有缺陷,用秦先森的话来说,也是爽到。
之前盗版的存档,打完辉石镇,死了三百多次,历经六十多小时;这一次有了经验,花了大概16个小时追回了进度,死了50次(一大半是作的,乱跳),自己也是很满意。
之后的流程因为可以联机的原因也多了朋友的参与,不过为了追求游戏的难度,打boss推流程我几 乎都是独自完成的,联机只是我去他们的世界帮忙。感觉和前半部分的流程相比,后半部分的boss都几乎没有什么强得让人砸键盘摔手柄的——几乎。
对于我来说最难的boss就是王大锤了……
很多人都说王大锤很菜,就像很多人都说铁之古王很菜一样,也不知道为什么,我总在大家觉得很菜的地方受苦不已。王盾对我来说很难,因为他的出手和收手很相似,让人对他的招数捉摸不透,不熟悉的话不太敢翻滚,很容易被教做人。
当时打了至少有15次了,因为门口的扎因骑士都被我刷光了……我自己估计大概在二十次出头,总之是死得很惨。不过黑魂的魅力也在这里,重要的不是技术而是背板,是坚持不懈,打了二十多次,他的套路我也基本熟悉了,纯翻滚的话能做到无伤。这时基友放符让我招他拿太阳徽章,我就顺水推舟让他赚了个便宜。他打王盾是顶盾一次过的,并且在我受苦的时候向我安利了这个打法,但是我尝试的时候很受苦,王盾一下就能把我的盾打破,都没有精力滚开,只能说,不同的加点还是要有不同的策略。
剩下的主线boss就没什么好说的了,双龙骑本来说好了要联机2对2公平决斗,但是当时帮他打完后他去解篝火,我就顺手自己推开了雾门,有惊无险地秒掉弓骑让战斗回到了海德巨火塔的日子。
被吹得神乎其神的阿玛那祭坛确实很恶心,但是没有传的那么夸张,可能是因为PC优化好的原因,即使不点火把认真看路的话也不是那么容易失足的。远处的法师用太阳骑士的办法也很是轻松。
因为要帮朋友走流程打boss花费了很多时间,一周目通关是六十个小时,死了148次,安迪尔因为没杀凡克拉德没打成,准备去朋友的世界打一下。通关时穿了林德一套戴了骨王王冠——有点后悔,应该干掉老王或者通一个DLC再结局的,骨王的王冠实在有点简陋。
开始DLC之前我去添火打了二周目的马车、毒妃、王盾,一二周目的石像鬼,也是把该拿的戒指准备好了。
三个DLC走得还算顺利,因为通了关,也没了非要自己打通的自我约束,和朋友一起联机推图打boss,别有一番风味。DLC1是我认为流程最受苦的,各种机关,各种陷阱,很难打出硬直的小怪,操作飞起的龙血骑士,相对来说boss就没那么夸张(指必须打的boss);2和3里的小怪都是能打出硬直的,鸡腿神教打爆天地。
Boss上来看,盗墓三基佬因为约了朋友没有自己挑战不做评点,1里罪龙有点受苦,因为没有打这类怪物的经验,黑魂里的龙还是太少了;2里的蓝高达和3里的单白虎对我来说也是和罪龙一个难度的,刚开始会因为不习惯受苦,但是学会了贴着蓝高达翻滚和在白虎胯下做人就没什么难度了。真正让我受苦的还是咒老师的同事烟老师。
雷姆和大锤真是一对好基友,两个人都让我体会到了受苦的真谛。我在烟老师那里上了三个晚上的课,尝试过各种战法,第二天干脆放了符陪一个不认识的大哥打了一晚上。到了第三天晚上,我已经能够熟练地翻滚躲开绝大部分老师的技能了。那天晚上,我帮助和我一起开黑的朋友过了烟老师之后,自己也打过了。
烟骑士我也不是自己打过的,虽然尊重他作为老师的地位,但是通关后对自己的要求也没那么严了,不管什么方法打过就好。毕竟最开始我叫上两个大哥也一样被打的生活不能自理。从理论上来说如果能够翻滚躲开烟老师的攻击,那么两个人和一个人的区别就在容错上,两个人打如果仇恨拉得好喝瓶很从容,不像单打的时候只能抓特大剑横扫的时候喝血。
说到打烟老师,也是有一段趣事。
第二天晚上我放符和一个法师白灵一起帮助一个看起来就很菜的大哥打boss,死了一个晚上,每次不是白灵先死就是世界主先死,总之一次都没成功过,而我在这晚一次也没死过,可以说是这一晚帮人的经历让我有了自信。
失败了一个晚上的白灵恼羞成怒决定去入侵世界主,结果一不小心入侵到我的世界了。雷姆门前不太适合入侵,因为NPC的符很近。在被入侵的一瞬间我立刻召唤了npc准备好巨人果实种子准备给他个教训,结果一看名字很眼熟,大概也就猜到事情的真相了。不一会儿,那位法师大哥很不好意思地走到了我面前,做了个挥手的动作,用水晶回去了。而第三天晚上我打烟骑士时顺手叫了个白灵,正是这位。前一晚合作时能看出他也是个烟老师的学生,而这一次,他也能熟练地躲闪了,再加上之前一晚上配合磨练出的默契,这一次打得酣畅淋漓,基本上两个人都没犯什么错误。
和陌生人联机的快乐,黑魂玩家间互帮互助互相成长的快乐,这一晚我才真正体会到。
至于壁外雪原……我跑了两次拿到了生之戒指后就放弃了这块地图,毕竟一来跑到雾门前已是十分不易,还要面对两只王宠,实在是出力不讨好,讲真的,如果制作组做了新的boss在这里,我还是会愿意在瞎狗眼的雪原里摸爬滚打去和他一决高下的。但是像这种单纯复制来提高难度的boss,实在还是缺乏了些美感。
嘿!接下来就是和两个朋友一起大战二周目四巨物的旅程啦。
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后来还是和朋友们一起勇闯了壁外雪原,摸爬滚打一段时间后,已经可以纯跑酷跑到boss门前。为了打败这组boss我可以说是不择手段,从包里翻出舍不得用的远古辉滴石和伊丽莎白秘药,冰刺雷变附阳光之剑,搭配着刃戒+2、狮子戒指、刻印护臂,疯狂输出。
一周目完全打完之后,去刷了太阳和钟楼两个契约,开始了全成就的漫漫长路。
在二周目我和朋友们尝试了很多新的玩法,比如 cos成盗墓三基佬、亚伦骑士团、刘关张去打骑士亚伦......因为欺负他的次数太多了甚至还发现了这个boss可以爆出装备的机制;故意不烧风车挑战温度六的毒妃,在熔铁城各种花招组队脏人......在16年的夏天我还专门去打了一些经典的boss,录制了视频素材做了一个视频来纪念这段黑魂之旅。
2016年11月末的时候自己给笔记本加了内存升级了显卡驱动,终于玩上了黑魂3~
——王老菊
最开始接触魂系列游戏是因为老菊的视频,不过当时也仅仅是有点感兴趣而已,无论是更换电脑配置还是购买正版游戏,都是我没想过的事情。真正开始觉得自己需要亲身接触一下这个系列的游戏,还是在老菊的访谈里看到了这句话。
当时的自己觉得自己非常没有坚持力,有很多兴趣但大多热度只有半年,觉得自己缺一些坚持不懈永不言弃的精神。再加上在知乎上看到了很多赞美的回答,自己也发觉自己有点抖m(误),于是终于下定决心,在年末的时候,下了个黑魂2的盗版准备试玩一下(1的画质当时有点接受不能)。
我打黑魂流程是这样的,先自己摸索,一个地区打通了再看攻略回去搜集道具和解锁隐藏道路。可惜我在半年前看过老菊的流程,虽然是当做动漫来看的不会刻意记,但还是有些零星的印象,称不上是纯开荒。
第一个档建的是圣职出身,愚蠢的我没有发现可以双手持武器,于是一直用圣铃的重攻击打到了如蜜,因为没坐篝火,喜闻乐见的,圣铃坏了。这时候铁匠的屋子还关着,我仍然没发现双持的事情,觉得靠一把小匕首未必能走多远,于是又开了一个新档……
新档是剑士出身,倒不是羡慕二刀流帅,只是因为上个档的悲伤经历想多一把武器,然后欣喜地发现“我靠伤害这么高?两刀砍死一个小怪?!我靠这游戏这么简单?!”(第一次就因为怂没去惹河马)。开心地走到了主塔入手了鸡腿,然后在通往最后巨人的路上……用光了所有人像……新档的半血容错率实在太低了,我还毕竟不是真正的抖M,被小怪一刀秒让我觉得boss房间的雾门离我遥遥无期。于是不得已上网找“如何获得人像”,私以为一周目想好了再加点无需洗点,于是就去找防火女的女仆聊(da)了(kai)聊(sha)天(jie),开开心心地干掉了菜鸡最后巨人(其实还是死了一次的)。
由于在平台上与咒老师的交手很凄惨,再加上早就在知乎上听说了他老人家的大名,于是决定先去另一条线——海德巨火塔碰碰运气。在那里我曾被第一个远古骑士频繁地打回如蜜,也曾远远地用弩箭猥琐大锤,更在走上台阶蓦然回首在我死了五六次的地方旁边发现了一个篝火。虽然这些远古骑士看起来似乎能轻易碾碎我,但相比森林里那些一涌而出把你乱刀剁死的长武器小兵,这些单挑主义者可能更适合新手练习。这个区域的两个boss,也因为放浪骑士古连柯尔的帮助而变得异常简单。
拿到了吊命戒指,我便放心地回如蜜消费一波,拎着小鸡腿,找咒老师上了一个晚上的课。
很多次,这个好像在cos兰斯洛特的大哥被我打得只剩个血皮,但我却始终不能真正战胜他。当时的在旅途中,白天奔走夜晚攻略,非常疲累,却欲罢不能。那天凌晨,想到明早还要早起,我决定尽快搞定这个心头之患。于是,我逃课了……
带着小圆盾摸索了两把,我学会了在他冲刺的时候弹反他,机率还算不错;又死了几把,找到了合适的弹反位置;十秒后,下课铃响了。
拿到卫戍盾后的旅程可以说是一帆风顺(相对的)。卡关的地方大概是茫然卫兵、罪人、毒妃、铁之古王、鼠王先锋、腐败物。不过这里的卡关最多也就半个钟,不能和咒缚者相提并论。
三个奥斯卡一开始真是没找到正确的方法,就算带了法师也因为在平台上站位不对而让他一开局就跳下去强行造成2V3的局面。罪人和腐败物纯粹是为了保住卡牌大师鲁姐的命而多受了很多无谓的苦。毒妃一开始不知道烧风车招小丑(其实因为看过视频对风车是有印象的,但愣是没找到以为自己记错了……),当然最终还是烧了过的,要不然估计会卡比咒缚者更久吧。鼠王先锋那场战斗,铺天盖地几乎无穷无尽的老鼠真是物理系的噩梦,法师朋友轻松清场,我就只好一个个敲……可以说是苦不堪言。最后摸索出单手拿巨剑在一个特殊的位置(石像没那么密集,不太容易弹刀)横扫,终于是坚持到找到先锋真身。辉石镇的蜘蛛群也是类似的道理,卸下鸡腿喊出巨剑大法好总会轻松很多。
至于铁之古王,这个boss大家都评价很低,我的两个朋友也是比较轻松就过了,但是我真的在这里卡了好一会儿。Boss攻击模式的选择大概是根据玩家的站位,我的作战风格比较怂,他一喷火我就躲在出口的地方不出来,这就导致了他继续喷火的恶性循环,结果大都是不敢冒头的我被看不见的激光射进岩浆之中……总结的经验就是——要莽,要尽量保持在他眼前,这样才能勾引他多出近身攻击,才会让我这个鸡腿侠有更多鲁莽挥击的机会。好在他的近身攻击模式很简单,也很容易躲,在掉进那个小洞里死了两次之后……我点燃了这个始源篝火。
在一周目流程走了一半(四个始源篝火都点亮)之后,朋友跟我说steam春节打了很大的折,于是我和两个朋友一起买了正版,从头开始玩。
新档尝试了很多人说简单的骑士出身,认真地捏了半个小时脸,决定好好对待这个存档,尽量不杀NPC。骑士的开局确实很简单,除了我对流程更熟悉的缘故,也因为骑士的血量高,武器好,服装也有一定韧性,除了早期智力信仰实在太低以外没有缺陷,用秦先森的话来说,也是爽到。
之前盗版的存档,打完辉石镇,死了三百多次,历经六十多小时;这一次有了经验,花了大概16个小时追回了进度,死了50次(一大半是作的,乱跳),自己也是很满意。
之后的流程因为可以联机的原因也多了朋友的参与,不过为了追求游戏的难度,打boss推流程我几 乎都是独自完成的,联机只是我去他们的世界帮忙。感觉和前半部分的流程相比,后半部分的boss都几乎没有什么强得让人砸键盘摔手柄的——几乎。
对于我来说最难的boss就是王大锤了……
很多人都说王大锤很菜,就像很多人都说铁之古王很菜一样,也不知道为什么,我总在大家觉得很菜的地方受苦不已。王盾对我来说很难,因为他的出手和收手很相似,让人对他的招数捉摸不透,不熟悉的话不太敢翻滚,很容易被教做人。
当时打了至少有15次了,因为门口的扎因骑士都被我刷光了……我自己估计大概在二十次出头,总之是死得很惨。不过黑魂的魅力也在这里,重要的不是技术而是背板,是坚持不懈,打了二十多次,他的套路我也基本熟悉了,纯翻滚的话能做到无伤。这时基友放符让我招他拿太阳徽章,我就顺水推舟让他赚了个便宜。他打王盾是顶盾一次过的,并且在我受苦的时候向我安利了这个打法,但是我尝试的时候很受苦,王盾一下就能把我的盾打破,都没有精力滚开,只能说,不同的加点还是要有不同的策略。
剩下的主线boss就没什么好说的了,双龙骑本来说好了要联机2对2公平决斗,但是当时帮他打完后他去解篝火,我就顺手自己推开了雾门,有惊无险地秒掉弓骑让战斗回到了海德巨火塔的日子。
被吹得神乎其神的阿玛那祭坛确实很恶心,但是没有传的那么夸张,可能是因为PC优化好的原因,即使不点火把认真看路的话也不是那么容易失足的。远处的法师用太阳骑士的办法也很是轻松。
因为要帮朋友走流程打boss花费了很多时间,一周目通关是六十个小时,死了148次,安迪尔因为没杀凡克拉德没打成,准备去朋友的世界打一下。通关时穿了林德一套戴了骨王王冠——有点后悔,应该干掉老王或者通一个DLC再结局的,骨王的王冠实在有点简陋。
开始DLC之前我去添火打了二周目的马车、毒妃、王盾,一二周目的石像鬼,也是把该拿的戒指准备好了。
三个DLC走得还算顺利,因为通了关,也没了非要自己打通的自我约束,和朋友一起联机推图打boss,别有一番风味。DLC1是我认为流程最受苦的,各种机关,各种陷阱,很难打出硬直的小怪,操作飞起的龙血骑士,相对来说boss就没那么夸张(指必须打的boss);2和3里的小怪都是能打出硬直的,鸡腿神教打爆天地。
Boss上来看,盗墓三基佬因为约了朋友没有自己挑战不做评点,1里罪龙有点受苦,因为没有打这类怪物的经验,黑魂里的龙还是太少了;2里的蓝高达和3里的单白虎对我来说也是和罪龙一个难度的,刚开始会因为不习惯受苦,但是学会了贴着蓝高达翻滚和在白虎胯下做人就没什么难度了。真正让我受苦的还是咒老师的同事烟老师。
雷姆和大锤真是一对好基友,两个人都让我体会到了受苦的真谛。我在烟老师那里上了三个晚上的课,尝试过各种战法,第二天干脆放了符陪一个不认识的大哥打了一晚上。到了第三天晚上,我已经能够熟练地翻滚躲开绝大部分老师的技能了。那天晚上,我帮助和我一起开黑的朋友过了烟老师之后,自己也打过了。
烟骑士我也不是自己打过的,虽然尊重他作为老师的地位,但是通关后对自己的要求也没那么严了,不管什么方法打过就好。毕竟最开始我叫上两个大哥也一样被打的生活不能自理。从理论上来说如果能够翻滚躲开烟老师的攻击,那么两个人和一个人的区别就在容错上,两个人打如果仇恨拉得好喝瓶很从容,不像单打的时候只能抓特大剑横扫的时候喝血。
说到打烟老师,也是有一段趣事。
第二天晚上我放符和一个法师白灵一起帮助一个看起来就很菜的大哥打boss,死了一个晚上,每次不是白灵先死就是世界主先死,总之一次都没成功过,而我在这晚一次也没死过,可以说是这一晚帮人的经历让我有了自信。
失败了一个晚上的白灵恼羞成怒决定去入侵世界主,结果一不小心入侵到我的世界了。雷姆门前不太适合入侵,因为NPC的符很近。在被入侵的一瞬间我立刻召唤了npc准备好巨人果实种子准备给他个教训,结果一看名字很眼熟,大概也就猜到事情的真相了。不一会儿,那位法师大哥很不好意思地走到了我面前,做了个挥手的动作,用水晶回去了。而第三天晚上我打烟骑士时顺手叫了个白灵,正是这位。前一晚合作时能看出他也是个烟老师的学生,而这一次,他也能熟练地躲闪了,再加上之前一晚上配合磨练出的默契,这一次打得酣畅淋漓,基本上两个人都没犯什么错误。
和陌生人联机的快乐,黑魂玩家间互帮互助互相成长的快乐,这一晚我才真正体会到。
至于壁外雪原……我跑了两次拿到了生之戒指后就放弃了这块地图,毕竟一来跑到雾门前已是十分不易,还要面对两只王宠,实在是出力不讨好,讲真的,如果制作组做了新的boss在这里,我还是会愿意在瞎狗眼的雪原里摸爬滚打去和他一决高下的。但是像这种单纯复制来提高难度的boss,实在还是缺乏了些美感。
嘿!接下来就是和两个朋友一起大战二周目四巨物的旅程啦。
————————————————
后来还是和朋友们一起勇闯了壁外雪原,摸爬滚打一段时间后,已经可以纯跑酷跑到boss门前。为了打败这组boss我可以说是不择手段,从包里翻出舍不得用的远古辉滴石和伊丽莎白秘药,冰刺雷变附阳光之剑,搭配着刃戒+2、狮子戒指、刻印护臂,疯狂输出。
一周目完全打完之后,去刷了太阳和钟楼两个契约,开始了全成就的漫漫长路。
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在二周目我和朋友们尝试了很多新的玩法,比如 cos成盗墓三基佬、亚伦骑士团、刘关张去打骑士亚伦......因为欺负他的次数太多了甚至还发现了这个boss可以爆出装备的机制;故意不烧风车挑战温度六的毒妃,在熔铁城各种花招组队脏人......在16年的夏天我还专门去打了一些经典的boss,录制了视频素材做了一个视频来纪念这段黑魂之旅。
2016年11月末的时候自己给笔记本加了内存升级了显卡驱动,终于玩上了黑魂3~
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