无双系列终于革新了
早腻歪了《三国无双》的冷饭宴席吧?根本瞧不上《大蛇无双》或者是什么《高达无双》之类的奇怪杂种是吧?
光荣公司给人的印象一向是温文尔雅的,从三国到太阁到大航海,虽然人死如割麦,但都给你一种只是纯数字运算的感觉。要说血腥这个字眼,可跟这家老社不沾边——除非你是个坚定的爱国者,又拿什么《提督的决断》说事儿。
想想90年代的时候,C社的《吞食天地》就cult的可以,曹家的军队不是被关羽断头,就是被张飞腰斩;反观21世纪K社的《无双》,连点血都不飙。所以像俺这样战神啦,GTA啦、各种爆浆FPS的粉丝,确实对这个兴趣索然。
好在,这回光荣总算干了一点人事,铁血真汉子的时代要回来了。充满断首断肢血腥杀戮戏份的《北斗之拳》荣归无双,史上第一屠夫健次郎哥哥终于变身了主角。
这个可比那个格斗版游戏爽快多了。
“ 光荣公司表示此次将挑战《无双》系列前所未有的残虐表现程度,原作中从身体内部爆裂、断肢、喷血等均将在游戏中得以再现。而且通过搭载物理引擎还可以通过破坏建筑物等来攻击敌人。另外,本作还将加入之前《无双》系列中没有出现的新动作,如“捕捉”、“拆投”、“快进/快退”等。”
来自游戏城寨
光荣公司给人的印象一向是温文尔雅的,从三国到太阁到大航海,虽然人死如割麦,但都给你一种只是纯数字运算的感觉。要说血腥这个字眼,可跟这家老社不沾边——除非你是个坚定的爱国者,又拿什么《提督的决断》说事儿。
想想90年代的时候,C社的《吞食天地》就cult的可以,曹家的军队不是被关羽断头,就是被张飞腰斩;反观21世纪K社的《无双》,连点血都不飙。所以像俺这样战神啦,GTA啦、各种爆浆FPS的粉丝,确实对这个兴趣索然。
好在,这回光荣总算干了一点人事,铁血真汉子的时代要回来了。充满断首断肢血腥杀戮戏份的《北斗之拳》荣归无双,史上第一屠夫健次郎哥哥终于变身了主角。
这个可比那个格斗版游戏爽快多了。
“ 光荣公司表示此次将挑战《无双》系列前所未有的残虐表现程度,原作中从身体内部爆裂、断肢、喷血等均将在游戏中得以再现。而且通过搭载物理引擎还可以通过破坏建筑物等来攻击敌人。另外,本作还将加入之前《无双》系列中没有出现的新动作,如“捕捉”、“拆投”、“快进/快退”等。”
来自游戏城寨
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