海岛奇兵 Boom Beach 那些有意思的设计
玩了海岛奇兵几天,发现它几个有意思的设计点,整理一下
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关于进攻&防守
1.被进攻玩家的岛屿,无论是否被攻克都会获得钻石奖励。这样的设定,缓解了玩家无法复仇的不爽快,以及不断被骚扰的反感。
(补充一下:如果进攻方提前收兵,损失比较小,则系统不会给予钻石奖励)
2.玩家拥有的陆地部队只能用于防守,海上部队只能用于进攻,避免了玩家只能以高等级来欺压低等级的战斗方式,玩家选择升级防守力量还是升级进攻力量也成为一种策略选择。
3.系统设定的敌对势力AI重新抢占海岛后,会根据玩家等级同步升级,海岛上的防守布局也会产生不同的组合变化,营造一种新鲜感,同时也可以让玩家学习防守策略、了解新武器的性能。
4.分基地,是一种特殊的资源岛。它会被其他玩家攻击,玩家也可以重新攻占。每次攻占后,部分武器会自动升级,以强化防守力量。分基地上不能建造新的建筑物,但是可以摆放建筑物的位置。
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关于世界地图
4.世界地图是有限的范围很小的一块区域,受限于雷达等级,逐渐发现整个世界。探索世界需要消耗金币,但是也会带来新的资源岛以及随机宝箱奖励。
5.整个世界的资源都是自己的,游戏中玩家之间不需要争夺资源。系统设定的敌对势力AI会抢占资源岛,玩家可以重新攻占资源岛以获得资源。
6.系统会随机分配其他玩家到自己的世界地图,但是其他玩家看不见自己,因此玩家可以单方面的尝试进攻其他玩家,但是也会被其他玩家单方面的尝试进攻,这样的设定避免了玩家复仇这样的游戏氛围,同时也不需要维护庞大的世界地图。系统分配的玩家会根据等级相近的原则进行分配,一天内无法攻克的玩家岛屿,可以选择更换。
补充:资源岛如果长期攻占不下,也可以选择更换对手,即整个岛屿都被换掉
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关于玩家策略
7.海岛上的树木、石头需要进行清理,以便摆放建筑物。清理树木和石头需要消耗金币,但是它们又可以转换为资源,使清理树木和石头成为一种辅助的获取资源策略,而不仅仅是清理无用垃圾。同时,由于海岛需要防守,合理的清理部分树木石头,可以产生有利于防守的地势。
8.玩家的海上部队可以进行兵种的更换,当前部队的训练费用会返还,使玩家愿意去尝试不同兵种的组合策略。
9.进攻海岛时,选择的兵种、登陆的位置、使用主舰武器的时机、位置,产生了丰富的策略选择,极大提高了进攻海岛的乐趣。
10.对应于进攻海岛的策略,防守一方的生产建筑摆放、地势的利用、武器的防守位置,也是很丰富的策略玩法。
11.同一时间只能对一个建筑物进行建造或升级,因此如何选择建筑升级也成为一种策略选择。
12.同上,同一时间也只能对一种科技升级,如何选择科技升级也是一种策略。
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其他
13.玩家在线时,其主基地不允许受到攻击,以保护在线玩家的游戏心情。同时,为了避免玩家24小时挂机在线,每天在线时间达到一定时间后,玩家主基地不再受系统保护,其他玩家的进攻会导致当前玩家下线。
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关于进攻&防守
1.被进攻玩家的岛屿,无论是否被攻克都会获得钻石奖励。这样的设定,缓解了玩家无法复仇的不爽快,以及不断被骚扰的反感。
(补充一下:如果进攻方提前收兵,损失比较小,则系统不会给予钻石奖励)
2.玩家拥有的陆地部队只能用于防守,海上部队只能用于进攻,避免了玩家只能以高等级来欺压低等级的战斗方式,玩家选择升级防守力量还是升级进攻力量也成为一种策略选择。
3.系统设定的敌对势力AI重新抢占海岛后,会根据玩家等级同步升级,海岛上的防守布局也会产生不同的组合变化,营造一种新鲜感,同时也可以让玩家学习防守策略、了解新武器的性能。
4.分基地,是一种特殊的资源岛。它会被其他玩家攻击,玩家也可以重新攻占。每次攻占后,部分武器会自动升级,以强化防守力量。分基地上不能建造新的建筑物,但是可以摆放建筑物的位置。
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关于世界地图
4.世界地图是有限的范围很小的一块区域,受限于雷达等级,逐渐发现整个世界。探索世界需要消耗金币,但是也会带来新的资源岛以及随机宝箱奖励。
5.整个世界的资源都是自己的,游戏中玩家之间不需要争夺资源。系统设定的敌对势力AI会抢占资源岛,玩家可以重新攻占资源岛以获得资源。
6.系统会随机分配其他玩家到自己的世界地图,但是其他玩家看不见自己,因此玩家可以单方面的尝试进攻其他玩家,但是也会被其他玩家单方面的尝试进攻,这样的设定避免了玩家复仇这样的游戏氛围,同时也不需要维护庞大的世界地图。系统分配的玩家会根据等级相近的原则进行分配,一天内无法攻克的玩家岛屿,可以选择更换。
补充:资源岛如果长期攻占不下,也可以选择更换对手,即整个岛屿都被换掉
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关于玩家策略
7.海岛上的树木、石头需要进行清理,以便摆放建筑物。清理树木和石头需要消耗金币,但是它们又可以转换为资源,使清理树木和石头成为一种辅助的获取资源策略,而不仅仅是清理无用垃圾。同时,由于海岛需要防守,合理的清理部分树木石头,可以产生有利于防守的地势。
8.玩家的海上部队可以进行兵种的更换,当前部队的训练费用会返还,使玩家愿意去尝试不同兵种的组合策略。
9.进攻海岛时,选择的兵种、登陆的位置、使用主舰武器的时机、位置,产生了丰富的策略选择,极大提高了进攻海岛的乐趣。
10.对应于进攻海岛的策略,防守一方的生产建筑摆放、地势的利用、武器的防守位置,也是很丰富的策略玩法。
11.同一时间只能对一个建筑物进行建造或升级,因此如何选择建筑升级也成为一种策略选择。
12.同上,同一时间也只能对一种科技升级,如何选择科技升级也是一种策略。
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其他
13.玩家在线时,其主基地不允许受到攻击,以保护在线玩家的游戏心情。同时,为了避免玩家24小时挂机在线,每天在线时间达到一定时间后,玩家主基地不再受系统保护,其他玩家的进攻会导致当前玩家下线。
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