旋转寿尸 游戏(?)设定
看设定之前请先滚去看正文,谢谢!【http://www.douban.com/note/322589974/#】
一、游戏机制
1、判断是否进入BE(BAD END)或DE(DEAD END):人性值【好低级哦= =】简称RX
(1)任何剧情,操控主角的RX低于0.6时,操控主角色块像素化,进入DE。
(2)触发三楼寿尸剧情前,若0.6<RX<0.8,则在与少年对话接触(握手)后,两人同时色块化,进入BE。
BE的命名还没完全确定,想了两个
“拯救怪物的方法只有自己也变成怪物”【好长,好烦】
“色块污染”【PP的色相污染?】
以后想到更好的名字再添加吧。
2、判断是否进入TE(TRUE END)或GE(GOOD END):人性值(RX)结合好感度(HG)
只要至少有一人在离开校园后能回想起“要找的人”,重新回到校园找人的循环就可以终止(GE),否则会一直循环,也许要到未来某日才能终结(TE或DE)。
HG的提升在于日常对话的选择支。
因为少女的性格,略为傲娇(?)的选项反而会提高HG,在这种极端环境下,过分顺从的选项说明少女在逐渐妥协,必须“互补”(因为少年比较懦弱)才有可能从少女这边打破循环。
最后一战,两人被怪物围困于教室,因为被判定为与怪物过近,且【■■■■■■(涉及剧透暂不提)】,两人的RX不会因为不战斗而得到恢复。
(1)HG不到一半的情况
若少年RX>0.8,则独自战斗胜利,进入GE1。
若少年RX<0.8,少女会留在室内,遵从少年的决定,但少年会战败,进入TE。
(2)HG超过一半的情况
少女会在发现少年独自离开后,找出工具破门而出,与少年共同作战,进入GE。
3、人性RX值的设定【所以死了就是没人性吗!?】
(1)满值为1
(2)在非BE的三楼寿尸剧情后,两人触发对话交换情报后,少年会提出在刚才的怪物的尸体堆中寻找“战利品”(玩惯了游戏的男生的本性),搜索后会得到<RX检测仪>,此后就可以通过调查面板即时显示两人的RX值,否则只能靠玩家自己手算。
如果在该剧情后错过搜索,后续在进入其他教室时,也还有机会获得<RX检测仪>。
(3)RX值的下降
与怪物过于靠近(一格内)会缓慢下降。
受怪物攻击会瞬间扣掉较大值。
一级(一楼)怪物攻击力与感染力极低,但等级越高,攻击值越。三楼的怪物”冲击“会扣掉RX值0.3,而且少女在随着怪物旋转的过程中RX还在持续下降,所以会逐渐色块化。
(4)RX值的上升
早期无道具时,只能靠缓慢恢复和与其他人类”共享RX“来平分两人的RX值。在剧情中,少女能获救是因为与少年共享了RX(其实就是抢了少年的RX)。顺带一提,如果是BE路线,两人对话时,少女的RX值已强制降低为0.1,故而即使与少年的RX=1共享,平分后的两人RX<0.6,故一同色块化。非BE的话,少女的RX值降为0.3,平分后为0.65,在安全范围。
通过在校园收集道具,部分有加RX的功能,但十分珍贵。
在不与怪物接触的情况下,RX值会缓慢回升,两人中少年的恢复速度更快,而且因为少年战斗力不如少女的原因,可将少年当作奶妈来使用,方法是操控少女回到少年身边按触发键即可。【欸,所以战斗前要将少年放在一个安全的地方,没血了就跑过去回血吗!?】
4、战斗力的设定
在获得<枪>后才能战斗。
玩家可以选择避开怪物(尤其要注意避开快速移动的怪物,不要被撞倒)不正面战斗的方式进入END。
也可以使用击杀怪物升级的方式发展剧情。升级后攻击力、防御力均会上升,同等攻击扣RX会减少,但也可能激怒怪物,拉高他们的仇恨值(攻击机率)。
5、战斗方式
在后期剧情,会在某些场景拾得<枪>,只有少女才能装备。少女等级越高,<枪>的攻击力越大,注意战斗中不要让怪物攻击到自己,战斗中回血(RX)可以通过使用道具,或找奶妈(少年)“共享RX”,要注意,共享后两人的平均值低于0.6,则进入DE。
二、故事背景(两人目前所知道的”事实“)
数年前学校尚未荒废,但不时传出人员失踪以及色块化怪物的传闻,日渐衰落,终于停校。此后也不时传闻各种怪谈,偶尔会有一些大胆的人前往探险。
※“传闻是真的”这是少女进入校园后发觉的事实。
入夜后,色块化的怪物遍布校园,但半夜12点后,怪物就会消失不见踪迹。此外,一旦离开校园区,就会失去自己在此处经历的记忆。少女之所以持续前来,一方面是因为强烈的执念(记得自己必须要找到某个人),另一方面是某次探险时收集到前人的笔记,得知每次都会失忆的事实,所以开始用笔记记录自己的见闻,不至于完全遗忘。
※“白天不能进入”为了避免人误入,白天附近有人看守劝阻不懂事的孩子离开,晚上则无人管。
※“我也并非第一次进入。但我只记住了这个事实。”
在交流情报后,少女得知少年尽管不是第一次进入校园,但完全不知道作纸质记录的惊人事实。
“该说你是笨蛋吗……既然如此,为何还一直进来呢?”
“感觉到有什么吸引着我,让我不得不到这个地方来。但进来之后的遭遇又那么可怕,如果不是你说的失忆机制,恐怕我下次打死也不会进来了吧哈哈哈。”
【以下内容涉及剧透!!!
看剧透的话可能要考虑一下,因为我以后说不定会把这个完整剧情补完,那对于不想提前知道结局的人可能会很郁闷。
当然,这个也很可能是个坑,反正先看再说。。。
总之自己决定吧!】
三、隐藏设定【涉及剧透!!!在触发相关的剧情或收集特定的道具后解封】
1、在远离怪物的地方休养回血的时候,少女会隔一段时间就催促“快到12点了,再不快点就来不及了。”不用管她,游戏里又没有时间概念[抠鼻]。
2、少年的父亲是该校的校长【冲击的事实】,而且少年小时候受同级生欺凌【欺负校长的儿子,不想活了是不是!】,性格比较内向而胆小。
“如果真的失忆的话,为什么不能把那时候的痛苦记忆消除呢(苦笑)?”
3、RX值降低,人类就会变成怪物。
收集到<RX检测仪>后,两人对仪器展开了调查,少年似乎对机械颇为在行的样子,很快就调出来操作说明的界面,在界面里对RX值的说明,让两人确认了RX值降低有可能遇到的危险。
4、少年并非真的害怕怪物,只是觉得自己“应该”害怕。
“我觉得,你并不是真的在害怕那些怪物。”
“啊,为什么会说这种话呢?”
“说不准,直觉。比如说……在第一次看见我的时候,按道理,正常人都应该逃开吧。”
“……”
“你的害怕,看起来不像装的,但同时有一种不真实的感觉,就像是面对游戏,尽管危险,但心里清楚那个是‘安全的危险’。”
“这么说起来,那些怪物看起来就像‘像素化’的游戏人物,确实有那种感觉啦哈哈哈。”
“所以说,你还笑得出来……”少女皱眉道,“你知道,他们可是很可能,曾经是像你我一样的人类。”
5、获得道具<枪>后,少女主张战斗,少年主张躲避。
“但你不是说,那些怪物有可能本来就是人类吗?战斗的话不是会有抵触情绪吗?”
“我的原则是如果拥有足够的力量,就不能再一味逃避内心的恐惧,至少,要负起击退恐惧的责任。”
“为什么要负起这种沉重的责任?”少年咕哝着。
为了能够认真地回答这个问题,也像是要消除自己内心的迷雾,少女解释道:“人是会渐渐发展为身边人所期待的那种人。我虽然刚才还是那幅狼狈的样子,却总是被人称赞聪明、勇敢、有责任心。为了不辜负那份期待,连我自己也渐渐期待着能成为那样优秀的家伙。我对于‘要找的人’的执着,也让我决定要排除一切困难,这就是我选择的路。”
“身边人所期待的人……”少年低声重复着,“可是我一直没变成母亲所期待的那种活泼又开朗的孩子啊……”
少女有些不耐烦地打断,“那一定是因为你不够努力!”【FLAG,在知道后面的事实后,少女会明白这句话伤害了少年】
“既然如此……没办法了。”少年苦笑着说,“如果你选择战斗的话,我的战斗力可能不足,不过也许至少可以帮你补充RX哦。你知道的嘛,我唯一的用处可能就是RX恢复得比较快啦。”
少女选择支
A 没关系,我来负责战斗
B 说着这种轻松的话,至少也给我举一次枪起来试试看啊
【大家可以猜测下哪种好感度更高】
6、FLAG
少年像是在用略带抱怨的语气说着:“啊,如果今宵小姐【两人暂定名分别为こよい(今宵)和チル(散る),暂且是引用了《苏州夜曲》里的两个词汇。。其中有着微妙的契合暗喻之处,看下去应该就可以明白,为什么是《苏州夜曲》?呃,只是我喜欢这首歌而已。】要找的人是我就好了啊,现在就不用打可以直接回家了。”
“说什么胡闹话呢?”少女专心地观察地形,似乎没有在意他的话。
“呐呐,今宵小姐要找的人是我的话,就让你当我女朋友吧!”
“怎么可能……”少女默默吐槽,“我要找的人应该是对我来说很重要的人,如果他是男的话,那估计至少是我男朋友的存在吧,要想我当你女朋友?至少要先问过他吧。”
“那……也有可能是女的吧……”
“啊……”少女歪着头想了想,“那我也有可能是les啊。”
“不要啊!所以要找的人其实是我,就对了!”
少女回过头,瞪了眼一直在聒噪的少年,“怎么可能会是你这种又胆小又没用的家伙!?”
【所以说,FLAG不要乱插。这种FLAG跟“打完这场仗我就回老家结婚”有什么区别!?】
7、少年是“神之子”?
选择了以战斗来驱散怪物的少女,注意到少年身边几乎没有怪物近身。
RX回复速度较快难道也是因为被怪物眷顾着吗?
从他对待怪物的态度,难道从很久以前,他与怪物有着某种渊源?
但如果是“神”的话,这种地方的“神”,还会是善良的“神”吗?
8、少年是“恶魔之子”。
少年的父亲,是校长,同时也是异端科学家【不,校长很累的,没时间搞科研好吗!?】。
一开始,是将家里的活物改造成色块化,给自闭在家的儿子当作玩具。
后来,竟然用人类当作试验品。
不知情的少年,对于与色块化的怪物作伴,并没有感到不妥之处。
但怪物们,对于“唯一的玩伴”,是怎样的情绪呢?
答案是——
少年既被怪物眷顾着,又被怪物怨恨着。
少年的失忆,与其他人都不同,是每一次都被怪物攻击至色块,又被重新组合,回复到进入校园前的状态。所以,即使少年用纸记录下自己的见闻,在重组时记录的笔记也会遗留在原地。
而这些散落在校园的笔记,也成了两人收集到的道具之一。
顺带一提,也因为反复的失忆,少年的精神年龄比一般的同龄孩子低(笑[喂这个时候笑不合时宜])。
9、“要找的人”就是彼此。
这段故事的开端还没想好,反正过程就是在反复的轮回中,加强了因果【你以为是魔法少女小圆脸啊!?】。。
10、三楼寿尸事件中遭遇的寿尸们,曾经是一队探险者,在校园里,少年和少女与他们见过面。
其中,蓝衣女性曾为了保护少女而承受了怪物的攻击,最后因RX值下降至0.6以下,又不愿与少年女“共享RX”而色块化。
少女之所以对怪物们有强烈的恶心感,正是因为隐藏的记忆让她隐约感觉到,这些怪物的真身是已故的“人类”化成的。对死亡的恐惧与对自己无能的悔恨,让她感受到无形的压力。
四、END的剧情【涉及剧透!!!请考虑是否继续收看】
(1)BE
“拯救怪物的方法只有自己也变成怪物”
因为EX值平均后低于0.6,两个人类同时被色块化。
轻信人类(?)的少年付出了代价。
但对于他来说,不过是再一次色块重组的轮回。
而对于过早消耗掉RX值的少女,则是堕入再也不能看到光芒的无尽黑暗。【不作死就不会死,没躲过RX值的下降攻击都是玩家的错!】
最后一战,两人被怪物围困于教室,因为被判定为与怪物过近,且由于怪物觉醒了对于少年是“恶魔之子”的记忆,从而感到盛怒,两人的RX不会因为不战斗而得到恢复。要破坏这些怪物的生成,必须要去破坏最高点的控制室,停止内部的仪器。
(2)GE1
“一个人的战争”
HG不到一半,若少年RX>0.8,则RX量充足,独自战斗胜利,进入控制室破坏了仪器。
但少女的记忆还是被洗脑了,只是还记着自己有“要找的人”,在第二天的夜晚再次来到了校园前。
此时少年也来到了这里,叫住了她。
少年依然保留着对少女的回忆……可是好感度不是不够吗?
没关系,少年的好感度早就点满了【约会大作战!?】。
所以不用进去了,直接回老家结婚吧。
(3)TE
“”
若少年RX<0.8,少女会留在室内,遵从少年的决定,但少年会战败,进入TE。
(4)GE2
HG超过一半,少女会在发现少年独自离开后,找出工具破门而出,与少年共同作战,进入GE2。
TO BE CONTINUED
一、游戏机制
1、判断是否进入BE(BAD END)或DE(DEAD END):人性值【好低级哦= =】简称RX
(1)任何剧情,操控主角的RX低于0.6时,操控主角色块像素化,进入DE。
(2)触发三楼寿尸剧情前,若0.6<RX<0.8,则在与少年对话接触(握手)后,两人同时色块化,进入BE。
BE的命名还没完全确定,想了两个
“拯救怪物的方法只有自己也变成怪物”【好长,好烦】
“色块污染”【PP的色相污染?】
以后想到更好的名字再添加吧。
2、判断是否进入TE(TRUE END)或GE(GOOD END):人性值(RX)结合好感度(HG)
只要至少有一人在离开校园后能回想起“要找的人”,重新回到校园找人的循环就可以终止(GE),否则会一直循环,也许要到未来某日才能终结(TE或DE)。
HG的提升在于日常对话的选择支。
因为少女的性格,略为傲娇(?)的选项反而会提高HG,在这种极端环境下,过分顺从的选项说明少女在逐渐妥协,必须“互补”(因为少年比较懦弱)才有可能从少女这边打破循环。
最后一战,两人被怪物围困于教室,因为被判定为与怪物过近,且【■■■■■■(涉及剧透暂不提)】,两人的RX不会因为不战斗而得到恢复。
(1)HG不到一半的情况
若少年RX>0.8,则独自战斗胜利,进入GE1。
若少年RX<0.8,少女会留在室内,遵从少年的决定,但少年会战败,进入TE。
(2)HG超过一半的情况
少女会在发现少年独自离开后,找出工具破门而出,与少年共同作战,进入GE。
3、人性RX值的设定【所以死了就是没人性吗!?】
(1)满值为1
(2)在非BE的三楼寿尸剧情后,两人触发对话交换情报后,少年会提出在刚才的怪物的尸体堆中寻找“战利品”(玩惯了游戏的男生的本性),搜索后会得到<RX检测仪>,此后就可以通过调查面板即时显示两人的RX值,否则只能靠玩家自己手算。
如果在该剧情后错过搜索,后续在进入其他教室时,也还有机会获得<RX检测仪>。
(3)RX值的下降
与怪物过于靠近(一格内)会缓慢下降。
受怪物攻击会瞬间扣掉较大值。
一级(一楼)怪物攻击力与感染力极低,但等级越高,攻击值越。三楼的怪物”冲击“会扣掉RX值0.3,而且少女在随着怪物旋转的过程中RX还在持续下降,所以会逐渐色块化。
(4)RX值的上升
早期无道具时,只能靠缓慢恢复和与其他人类”共享RX“来平分两人的RX值。在剧情中,少女能获救是因为与少年共享了RX(其实就是抢了少年的RX)。顺带一提,如果是BE路线,两人对话时,少女的RX值已强制降低为0.1,故而即使与少年的RX=1共享,平分后的两人RX<0.6,故一同色块化。非BE的话,少女的RX值降为0.3,平分后为0.65,在安全范围。
通过在校园收集道具,部分有加RX的功能,但十分珍贵。
在不与怪物接触的情况下,RX值会缓慢回升,两人中少年的恢复速度更快,而且因为少年战斗力不如少女的原因,可将少年当作奶妈来使用,方法是操控少女回到少年身边按触发键即可。【欸,所以战斗前要将少年放在一个安全的地方,没血了就跑过去回血吗!?】
4、战斗力的设定
在获得<枪>后才能战斗。
玩家可以选择避开怪物(尤其要注意避开快速移动的怪物,不要被撞倒)不正面战斗的方式进入END。
也可以使用击杀怪物升级的方式发展剧情。升级后攻击力、防御力均会上升,同等攻击扣RX会减少,但也可能激怒怪物,拉高他们的仇恨值(攻击机率)。
5、战斗方式
在后期剧情,会在某些场景拾得<枪>,只有少女才能装备。少女等级越高,<枪>的攻击力越大,注意战斗中不要让怪物攻击到自己,战斗中回血(RX)可以通过使用道具,或找奶妈(少年)“共享RX”,要注意,共享后两人的平均值低于0.6,则进入DE。
二、故事背景(两人目前所知道的”事实“)
数年前学校尚未荒废,但不时传出人员失踪以及色块化怪物的传闻,日渐衰落,终于停校。此后也不时传闻各种怪谈,偶尔会有一些大胆的人前往探险。
※“传闻是真的”这是少女进入校园后发觉的事实。
入夜后,色块化的怪物遍布校园,但半夜12点后,怪物就会消失不见踪迹。此外,一旦离开校园区,就会失去自己在此处经历的记忆。少女之所以持续前来,一方面是因为强烈的执念(记得自己必须要找到某个人),另一方面是某次探险时收集到前人的笔记,得知每次都会失忆的事实,所以开始用笔记记录自己的见闻,不至于完全遗忘。
※“白天不能进入”为了避免人误入,白天附近有人看守劝阻不懂事的孩子离开,晚上则无人管。
※“我也并非第一次进入。但我只记住了这个事实。”
在交流情报后,少女得知少年尽管不是第一次进入校园,但完全不知道作纸质记录的惊人事实。
“该说你是笨蛋吗……既然如此,为何还一直进来呢?”
“感觉到有什么吸引着我,让我不得不到这个地方来。但进来之后的遭遇又那么可怕,如果不是你说的失忆机制,恐怕我下次打死也不会进来了吧哈哈哈。”
【以下内容涉及剧透!!!
看剧透的话可能要考虑一下,因为我以后说不定会把这个完整剧情补完,那对于不想提前知道结局的人可能会很郁闷。
当然,这个也很可能是个坑,反正先看再说。。。
总之自己决定吧!】
三、隐藏设定【涉及剧透!!!在触发相关的剧情或收集特定的道具后解封】
1、在远离怪物的地方休养回血的时候,少女会隔一段时间就催促“快到12点了,再不快点就来不及了。”不用管她,游戏里又没有时间概念[抠鼻]。
2、少年的父亲是该校的校长【冲击的事实】,而且少年小时候受同级生欺凌【欺负校长的儿子,不想活了是不是!】,性格比较内向而胆小。
“如果真的失忆的话,为什么不能把那时候的痛苦记忆消除呢(苦笑)?”
3、RX值降低,人类就会变成怪物。
收集到<RX检测仪>后,两人对仪器展开了调查,少年似乎对机械颇为在行的样子,很快就调出来操作说明的界面,在界面里对RX值的说明,让两人确认了RX值降低有可能遇到的危险。
4、少年并非真的害怕怪物,只是觉得自己“应该”害怕。
“我觉得,你并不是真的在害怕那些怪物。”
“啊,为什么会说这种话呢?”
“说不准,直觉。比如说……在第一次看见我的时候,按道理,正常人都应该逃开吧。”
“……”
“你的害怕,看起来不像装的,但同时有一种不真实的感觉,就像是面对游戏,尽管危险,但心里清楚那个是‘安全的危险’。”
“这么说起来,那些怪物看起来就像‘像素化’的游戏人物,确实有那种感觉啦哈哈哈。”
“所以说,你还笑得出来……”少女皱眉道,“你知道,他们可是很可能,曾经是像你我一样的人类。”
5、获得道具<枪>后,少女主张战斗,少年主张躲避。
“但你不是说,那些怪物有可能本来就是人类吗?战斗的话不是会有抵触情绪吗?”
“我的原则是如果拥有足够的力量,就不能再一味逃避内心的恐惧,至少,要负起击退恐惧的责任。”
“为什么要负起这种沉重的责任?”少年咕哝着。
为了能够认真地回答这个问题,也像是要消除自己内心的迷雾,少女解释道:“人是会渐渐发展为身边人所期待的那种人。我虽然刚才还是那幅狼狈的样子,却总是被人称赞聪明、勇敢、有责任心。为了不辜负那份期待,连我自己也渐渐期待着能成为那样优秀的家伙。我对于‘要找的人’的执着,也让我决定要排除一切困难,这就是我选择的路。”
“身边人所期待的人……”少年低声重复着,“可是我一直没变成母亲所期待的那种活泼又开朗的孩子啊……”
少女有些不耐烦地打断,“那一定是因为你不够努力!”【FLAG,在知道后面的事实后,少女会明白这句话伤害了少年】
“既然如此……没办法了。”少年苦笑着说,“如果你选择战斗的话,我的战斗力可能不足,不过也许至少可以帮你补充RX哦。你知道的嘛,我唯一的用处可能就是RX恢复得比较快啦。”
少女选择支
A 没关系,我来负责战斗
B 说着这种轻松的话,至少也给我举一次枪起来试试看啊
【大家可以猜测下哪种好感度更高】
6、FLAG
少年像是在用略带抱怨的语气说着:“啊,如果今宵小姐【两人暂定名分别为こよい(今宵)和チル(散る),暂且是引用了《苏州夜曲》里的两个词汇。。其中有着微妙的契合暗喻之处,看下去应该就可以明白,为什么是《苏州夜曲》?呃,只是我喜欢这首歌而已。】要找的人是我就好了啊,现在就不用打可以直接回家了。”
“说什么胡闹话呢?”少女专心地观察地形,似乎没有在意他的话。
“呐呐,今宵小姐要找的人是我的话,就让你当我女朋友吧!”
“怎么可能……”少女默默吐槽,“我要找的人应该是对我来说很重要的人,如果他是男的话,那估计至少是我男朋友的存在吧,要想我当你女朋友?至少要先问过他吧。”
“那……也有可能是女的吧……”
“啊……”少女歪着头想了想,“那我也有可能是les啊。”
“不要啊!所以要找的人其实是我,就对了!”
少女回过头,瞪了眼一直在聒噪的少年,“怎么可能会是你这种又胆小又没用的家伙!?”
【所以说,FLAG不要乱插。这种FLAG跟“打完这场仗我就回老家结婚”有什么区别!?】
7、少年是“神之子”?
选择了以战斗来驱散怪物的少女,注意到少年身边几乎没有怪物近身。
RX回复速度较快难道也是因为被怪物眷顾着吗?
从他对待怪物的态度,难道从很久以前,他与怪物有着某种渊源?
但如果是“神”的话,这种地方的“神”,还会是善良的“神”吗?
8、少年是“恶魔之子”。
少年的父亲,是校长,同时也是异端科学家【不,校长很累的,没时间搞科研好吗!?】。
一开始,是将家里的活物改造成色块化,给自闭在家的儿子当作玩具。
后来,竟然用人类当作试验品。
不知情的少年,对于与色块化的怪物作伴,并没有感到不妥之处。
但怪物们,对于“唯一的玩伴”,是怎样的情绪呢?
答案是——
少年既被怪物眷顾着,又被怪物怨恨着。
少年的失忆,与其他人都不同,是每一次都被怪物攻击至色块,又被重新组合,回复到进入校园前的状态。所以,即使少年用纸记录下自己的见闻,在重组时记录的笔记也会遗留在原地。
而这些散落在校园的笔记,也成了两人收集到的道具之一。
顺带一提,也因为反复的失忆,少年的精神年龄比一般的同龄孩子低(笑[喂这个时候笑不合时宜])。
9、“要找的人”就是彼此。
这段故事的开端还没想好,反正过程就是在反复的轮回中,加强了因果【你以为是魔法少女小圆脸啊!?】。。
10、三楼寿尸事件中遭遇的寿尸们,曾经是一队探险者,在校园里,少年和少女与他们见过面。
其中,蓝衣女性曾为了保护少女而承受了怪物的攻击,最后因RX值下降至0.6以下,又不愿与少年女“共享RX”而色块化。
少女之所以对怪物们有强烈的恶心感,正是因为隐藏的记忆让她隐约感觉到,这些怪物的真身是已故的“人类”化成的。对死亡的恐惧与对自己无能的悔恨,让她感受到无形的压力。
四、END的剧情【涉及剧透!!!请考虑是否继续收看】
(1)BE
“拯救怪物的方法只有自己也变成怪物”
因为EX值平均后低于0.6,两个人类同时被色块化。
轻信人类(?)的少年付出了代价。
但对于他来说,不过是再一次色块重组的轮回。
而对于过早消耗掉RX值的少女,则是堕入再也不能看到光芒的无尽黑暗。【不作死就不会死,没躲过RX值的下降攻击都是玩家的错!】
最后一战,两人被怪物围困于教室,因为被判定为与怪物过近,且由于怪物觉醒了对于少年是“恶魔之子”的记忆,从而感到盛怒,两人的RX不会因为不战斗而得到恢复。要破坏这些怪物的生成,必须要去破坏最高点的控制室,停止内部的仪器。
(2)GE1
“一个人的战争”
HG不到一半,若少年RX>0.8,则RX量充足,独自战斗胜利,进入控制室破坏了仪器。
但少女的记忆还是被洗脑了,只是还记着自己有“要找的人”,在第二天的夜晚再次来到了校园前。
此时少年也来到了这里,叫住了她。
少年依然保留着对少女的回忆……可是好感度不是不够吗?
没关系,少年的好感度早就点满了【约会大作战!?】。
所以不用进去了,直接回老家结婚吧。
(3)TE
“”
若少年RX<0.8,少女会留在室内,遵从少年的决定,但少年会战败,进入TE。
(4)GE2
HG超过一半,少女会在发现少年独自离开后,找出工具破门而出,与少年共同作战,进入GE2。
TO BE CONTINUED
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