哪怕只有一个人看了我的帖而去玩这几款游戏(4)
来自: 一时之运(上帝写了一个剧本,让人类照着演)
前言: 话说之前忘记说了,本人最喜欢的RTS游戏其实是《战国大战》(《戦国大戦》),不管你有没有听过这款游戏,或者有没有钱玩这款游戏(以每个双休日玩18局计算——18局很快的,1局真正的游戏时间是90秒——一局2~3元人民币,每个月也就200来块钱啊,哈哈哈哈......),不知道的去搜视频。 于是回到本次的主题,这个加拿大老头,席德梅尔(Sid Meier)可以称得上是一个传奇(尽管在iOS上的最新作,那什么空战模拟题材的,个人觉得太手机化了,不耐玩),他的任何一款游戏都会冠以“Sid Meier's”以示尊贵,这个恐怕和德国的“von”,荷兰的“van”有异曲同工之妙 = = 话说本人还见过至少两款游戏也出现了制作者的名字的,他们是另一种意义上的“传奇”。 估计玩过游戏的人类都知道《文明》系列。回合制战略游戏的欧美代表,与《魔法门 英雄无敌》系列经典程度不相伯仲,唯一的遗憾是3DO居然就这么倒闭了!还是在距今十年前...... 我想说,文明是席德梅尔的游戏中最受普及的一款,然而: 《席德梅尔的海盗》(《Sid Meier's Pirates!》,首发于1987,重制于2004)是海盗题材中当之无愧的No1。 (哦,你想说《大航海时代》?那么我告诉你,光荣的大航海时代要比海盗晚了3年,并且模仿了相当多的部分;其他的海商王、纪元1404、大航海家,那都是些什么?席德梅尔的海盗的高清改造版?) 《席德梅尔的铁路》(《Sid Meier's Railroads!》,首发于1990,重制于2006)是即时策略游戏真正的鼻祖。 (这真的不会有人否认,只要你玩过它。) 其他的游戏,如《盖茨堡》、《半人马座》,个人觉得这些名字都应该随这些游戏一起“退役”,由于没有重制画面,尽管非常经典,但毕竟是上世纪的游戏了... 不管怎么样,与当今那些动不动就烧你显卡的大作相比,席德梅尔从不介意自己的游戏只有几百MB。或许普通10GB的游戏够你玩10小时,但,席德梅尔大师的游戏,保守估计,200小时。 推荐第4.1款:席德梅尔的海盗 开发:Firaxis Games
![](https://img3.doubanio.com/view/group_topic/l/public/p10855202.jpg)
评分:100 作为一款实际诞生于1987年,2004年只是提升了游戏画面和动画效果的游戏来说(所以居然连名字都没有改,老席啊,你可以多加一个感叹号以示区别吧),除了“完美”我找不到任何其他形容词,这也是我心中3款满分之一。 游戏的情节异常简单,你扮演一个从小亲人被恶势力带走并发誓报仇的年轻人,当你成年后便在加勒比海上开始了船长生涯,顺便打听亲人的消息。 作为海盗,眼中当然只有财富,商人崇尚贸易,海盗更喜欢打劫,而你,两种都可以。 藏宝图或许也能带来财富,但,解迷的过程显然要比结果更有趣。 本作游戏有许多战斗类型,海战、陆战、单挑,甚至港口防御战。 这算是游戏界非常罕见的一款,每种战斗都有自己独特的魅力。单挑,让你能够像佐罗一样使用高超的剑术逆转颓势,直捣黄龙;陆战,尽管海盗更喜欢大海,但是回合制的战斗系统依稀会有文明的影子;港口战,攻城掠地,烧杀抢掠,无恶不作的才叫海盗;而最重要的海战,与你玩过的其他游戏的海战如出一辙,因为那些就是完完全全的复刻版...... 作为海上的英雄,罗曼史可绝对不能少,受总督介绍,认识其女儿,受邀参加舞会,贵族间的决斗,到最后求婚,步入贵族的行列。 这款游戏的丰富性无与伦比,只有体验过才知道。 本人就不多费口舌,请各位玩家自行发掘~~ 推荐第4.2款:席德梅尔的铁路 开发:Firaxis Games
![](https://img2.doubanio.com/view/group_topic/l/public/p10856111.jpg)
评分:98 (之所以扣了2分,是因为地图随机时MS城市的地址并不是随机的?好吧,无视我) 与海盗一样,席德梅尔的铁路(又称铁路大亨)诞生于1990年,于2006年进行了画面的提升,游戏性其实没有改变,同样的,名称也没有变!! 于是形容铁路大亨时,我又词穷了,只剩下“完美”。 这款游戏可以说包含了全世界铁路的发展史(日本的电车不是铁路),英国、法国、美国东西部等等全都会登场,相应的机车的型号、当地特有的产品和风景也都别具特色。 在战役模式,以完成任务为目的,你将通过铺设铁路,购买机车,运送货物或者旅客信件来盈利。 在自由模式,可以和电脑,和其他玩家竞争,从蚕食对手股份到全盘收买对手,构建铁路帝国的美梦即将成真。 游戏中,玩家需要设计火车运行的路线,是要从原材料的生产基地采购,还是加工品到成品的路线,还是运送成品到需要的都市、城镇去卖,可以说,铁路帝国也就是整个商业帝国。 为了铺设铁路,你可以翻山越岭、挖掘隧道、铺设桥梁,甚至地上地下的多层立交,尽可能快的将货物运到目的地以节省开支,尽可能远的运送旅客和邮件以发售高昂的车票。 从游戏开始后仅有的一张地图中,你可以清晰看到奶牛养殖场如何将牛奶灌装进货车、起重机将木材运上车板、都市站台上等待的乘客。 席德梅尔从不要求你非要买一台游戏本才能玩他的游戏,但这种丰富的操作,带给你的不仅是游戏的休闲,更多的是想象的空间。如何更好的铺设线路,如何更多的赚钱。 这两款游戏的“庞大”让我不得不减少介绍的文字以留下足够的期待。 只有玩过,你才知道为什么席德梅尔被称为传奇。 在我心中,席德梅尔第一,宫本茂第二。 然而问题是,MS在steam上这两款游戏都已经买不到了,原本好像$2.99来着... 于是如何介绍下一款游戏真是令我感到头疼。 显而易见的是,下一款将会被这席德梅尔的光环压得喘不过气来。 所以,让我来一次诺曼底吧! 下一款:牧场物语:风之集市
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