仙剑一宿命主题的核心逻辑
来自: firusadie
很多人对于仙剑一宿命的主题并不理解 即便玩过游戏 认为回魂仙梦回到过去改变不了结局便是宿命 这点新版剧宿命感改编的很好 但和核心自己促成了这样的结局仍有距离 或者因为05版电视剧认为独孤剑圣的道和天命难违便是宿命 仙剑一宿命主题的核心点在于三个核心词汇 分别为留白 对比和偏要勉强 且与另外一个主题善恶在人心是独立的
留白表现在三处 分别为李逍遥的感情抉择 赵灵儿的神女觉醒过程 当年对结局的争议 新版电视剧对于这三个留白都没有表现出来 但把另外一个主题善恶在人心 根深蒂固的偏见才是最大的恶表现的很好
李逍遥的感情抉择我在另外一帖子说过 锁妖塔恢复记忆情感爆发点是李逍遥两个都爱了但最后也两个都失去了 但凡剧情设置只爱一个悲剧就不会发生 而在之前李逍遥的感情偏向探索是很复杂的 不会像两版本剧那么泾渭分明导致锁妖塔的核心爆点冲击力大幅度下降 这是削弱月如后必然的代价 就是李逍遥的感情留白的复杂点的失去
赵灵儿的觉醒留白要和对比一起讲 赵灵儿少女到神女转变过程游戏是留白的 新版前面25集对灵儿塑造非常细腻和完整 弥补了这块留白 但最后的结尾部分升华还是未还原游戏 神女赵灵儿在锁妖塔觉醒女娲之力 说出那句著名的神佛也不能决定我的命运的台词/在祈雨时下面黑白苗族是激烈战争下血流成河 神迹显现止戈 这是战争大场面前后惨烈的对比/在被拜月的利剑穿胸而过之后心跳停止 仍然凭借坚韧意志与极强战力与拜月水魔兽战同归于尽肉身陨灭天蛇杖立在悬崖灵魂回归圣灵珠 为第二部破千叶法身作伏笔 这是作为神女的赵灵儿前后自身的惨烈对比 这两种外在环境的前后对比和灵儿自身的前后对比 又形成了一种对比 这便是神性留白外在还是自发的历史进程和个人选择的对比 且在选择的中间灵儿经受的苦难挣扎和蜕变过程 玩家几乎一无所知 这种留白式的加上结局三连的冲击才会是最大
最后一点结局定格画面留白便是月如生死状态和李逍遥与三个女主角感情走向的留白 结合李逍遥变成一贫的契机 包括灵儿的联系也是贯彻始终的并不在仙一结局结束 仙五的最终李逍遥才能完全理解并释怀灵儿的选择 这点我在另外一帖子也分析过 需要结合95年之后历史分析
偏要勉强表现为 五个主要人物(不包括唐钰)其实都可以有更完美的结局 比如林月如接受刘晋元或者李逍遥接受林月如不继续送灵儿回南诏 或者李逍遥不离开仙灵岛 阿奴不再在意李逍遥等 但是每个人都坚持了自己的选择放弃了更好的选项 这种选择后果便是失去了自己本可以得到的珍视的一切 拜月的阴谋蜀山的干预等等外在因素只是加速促成了主角团的这种勉强 补完五个人选择所缺失的逻辑 这便是自己选择的悲剧 但是这五个人如果改变了这样的选择 那也便不在成为他们自己 自然我们看不到这样的剧情发展和结局 此为宿命
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