几个不吐不快的bug,忍不住给设定打补丁
来自: seathinker
1. 都能星际旅行和造机器保姆了,偌大飞船或逃生仓里连一把枪都没有,战力太弱。
2. 在陌生生物环境中,什么生物能吃,如何分辨有毒、有寄生虫等,剧里没有好好交代,哪怕是弄个细胞探测仪之类的呢,尤其是每个人都大咧咧地饮用当地水,乱摸乱碰各种活物,甚至在河里洗澡,就不怕有病菌有毒刺?砍去卡门线,额外花篇幅描写野外生存的艰难,其实能增加很多乐趣。
3. 反派海盗主动降落在一个陌生星球,没有探测星球大气是否有毒是否有生物病菌,大咧咧开门到处逛;离开飞船远足也不带短途交通工具(哪怕是自行车/辅助脚力机械)和武器。
4. 星球上的生物和人类如此相像,相互能够以对方为食物,空气也能自由呼吸,这种宜居的星球在星际殖民时期应该很抢手吧?怎么没人其他探索舰来过?后来那三个反派星际海盗发现这个星球后,难道不应该欣喜若狂,通知同胞来移民或卖给资本家赚大钱吗?
5. 最后就是娃娃鱼隔空意念移物的设定太离谱,违反能量守恒定律。
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想弥补这些bug,可以做一些背景设定圆回来: 比如可以类比大航海时代之初,因为宇宙之广大,宜居星球在这个星际殖民时代很常见,多如繁星,不算得珍贵。这个星球远在正常航线以外,过于遥远,如果要营救需要耗费大量成本,划不来没人救。 作为天文学家和生物学家的卡门,在学术圈郁郁不得志,在常年的远距离观测,通过各种光谱分析引力波等等技术发现了这个碳基生物星球,推测有可供人类呼吸的空气,重力也合适,可惜就是太远了成本高,无法说服资本家去投资殖民。作为学者的他如果能第一个去研究这个地方的外星生物,就能名声鹊起。于是他混入了Demeter号,蓄谋更改了航线,设计了一条只去不回的航线,没想到快到此星球发生意外失事。 这个和原设定就基本一致,而且这个星球是因为经过卡门筛选发现的,所以有碳基生物以及可呼吸的空气就不是巧合了。
然后再补一个设定:在宇宙中,只要是碳基生物星球,都是基于DNA等双螺旋结构的,因为这个结构的稳定性和多样性是最完美的,可以和人类兼容,这样就解释了人类可以吃该星球的生物。 有了以上设定,碳基生物的星球都有一定的相似性,所以落难的女生物学家能够凭借其他已知星球的知识来迅速分辨哪些东西能吃,哪些不能,哪些生物特性能够利用做工具。当然,最好还是得配备一个病毒探测器之类的,纯靠知识储备和身体去试毒,还是有点离谱了。 至于激光枪等强力的武器为什么没有(避免主角团战力过强血洗神奇生物),可以设定为疯狂的卡门为了不让Demeter号上的野蛮人伤害心爱的神奇生物,提前把飞船上的武器库给炸了,包括逃生舱里的武器也卸载掉,仅自己身上偷偷留了一把小枪,准备控场。可惜经验不足,炸武器库的动作导致了Demeter的失事。
那3个反派可以设定为是被殖民地流放的罪人,所以没有武器。所乘的小飞船十分简陋,什么病毒探测仪器都没有,靠船内简单的生命循环系统流浪了很多年,少量的燃料只够做几次变向和一次登陆。路过该星系附近时,无意中收听到落难者的求救信号,装成搜救人员去对话,知道该行星空气能呼吸,而且有一艘很大的飞船。于是决定降落该星球掠夺Demeter号。 至于娃娃鱼的隔空意念移物,太离谱没得补,只能去掉这个设定。
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关于有人觉得把设定补齐是“想象力不足”,还有“外星可以不管地球科学甚至逻辑”,再进一步回应解释下:
想象力当然可以天马行空,做到这点不是最难的,最难的是把各个脑洞点有机结合起来,统筹到一个框架下,不能过于突兀零散。 把这点做得最好的是星战,把念力移物、光剑挡激光枪这种魔幻设定,和宇航时代结合得很好,很克制地限制了原力的上限,从未出现过一个绝地武士能够飞天遁地、或一挥手捏爆一个星舰或死星。 《拾荒者》已经出现念力移物了,而且威力比绝地武士的“原力”还要大,这就迈出了危险的一步;假如有第二季,编剧就纯靠想象力放飞自我,那很可能就烂尾了。 PS: 如果仅需想象力“爆棚”,不管逻辑和规则,其实很好编,第二季: 娃娃鱼有七个,超能力各有不同,瞬移、七十二变……乃至时间逆转。主角团挨个打怪升级,同时吸收对方超能力,最后发现娃娃鱼只是宠物,大boss是如来佛;然后流浪太空的那个盗贼被某道教团体所救,用发光花打造成赛亚人;之后正反对决,结果相爱相杀,融合成雌雄同体,还把拌嘴亿年的佛祖和老君撮合成一对。最后雌雄同体怪把星舰瞬移回殖民星,自我xx繁衍N多成大军攻占母星,母星议会召唤出魔笛手弹古筝把同体怪引入黑洞封印,最后一个本体悔悟退化成996的勤恳打工人,隐姓埋名卖娃娃鱼炸串开连锁店发家致富,成为霸总竞选上殖民星总统…… 宗教、LGBT、拳头枕头、霸总爽剧啥元素都齐了,可以无限编下去,可好看吗?就像孙悟空大战黑猫警长,杂乱无序的想象力拼凑只会让观众吐血。
---2024-1-25 更新
看了很多回复,很多人和我的争论点在于,他们倾向于把这动画当奇幻看,规则可以脱离现有科学体系;而我把它当成科幻看,确实前期还是在现有科学框架里的,但后期发展逐渐放飞,和心理预期不符,所以就有了不爽的地方。
至于奇幻和科幻的区别,《安德游戏》的作者卡德说:讲可能发生、但还未发生的事就是科幻,而讲述不可能发生的事的就是奇幻。……对于奇幻来说,也是需要规则的(比如魔法规则限制),如果主人公动动念头就能够脱困,那么读者就不会为他担忧。
如果这个动画之后有第2季,进入了奇幻的领域,只要它的规则边界清晰,故事逻辑严谨,一样能成为《星球大战》《瑞克与莫蒂》《银河帝国》那样的好作品。
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