乙游––从入坑到退坑
来自: nothing
感觉我玩游戏的体验差不多都是: 刚开始还不错,很新鲜––开始日复一日的上线打工中,渐渐觉着有点无聊(或雷点),隐隐萌发退游念头––终有一日,实在太无聊,或遇到实在忍不了的大雷––遂弃坑。
盘点下我玩个乙游及其他游戏从入坑到退坑的历程。大家觉得要是有什么新坑可入,求在评论区推荐,手游或steam不限。也欢迎一起吐槽交流。
蝶毒,一款18+单机日乙。我的乙游入坑作。剧情引人入胜,男主们各有魅力。一个字: 绝。
未定,入坑原因: 动态卡面好看,邀请函很生动很喜欢,有的视频电话很心动(点名奶狗小陆总)。退坑念头的产生: (1)自从知道女主党这一名词后,就不太能完全代入了,这种心态甚至影响到我玩其他乙游。(2)文案确实让人想疯狂跳过。有的站在道德制高点高高在上评判他人的言论令人无语甚至生气。还有很多主角们百度百科式的解释说明,真没必要一长串都用对话说出来。
最后,想了想未定剧情应该不会有什么起色了,加上也是因为文案问题,角色塑造上总令人觉着男主们不太成熟。例如,每次NXX团建开头男主们的拌嘴、还有男主说什么诚信经营、相信正义什么的,或者发表些百科式说明以显示专业,可以理解文案是想展现男主道德崇高或财力雄厚或知识渊博专业能力强,就是这么直接让男主口头说出来有点emmm,我只觉得有点好笑或有点装。思来想去,这款游戏适合未成年人些,道德观确实很正。对于一个看了很多社会新闻的打工成年人来说,有点悬浮了。
还有我每次看到米哈游微博评论区那句没品味的东西,都被创到。
绘旅人,入坑原因: 老二次元人了,很吃这种二次元的颜,也很喜欢异世界这种充满想象,可天马行空的设定。卡面非常对我胃口: 月与辰星,照影,雾都猎手。最爱路辰,24小时永远都接我的电话,永远温柔信任我,还有叫我滚出来的屑星提。
退坑原因: 越来越多姿势怪异的双人卡,女主蜜汁脸红。活动剧情要么逐渐乏善可陈,要么各种雷。最后被路辰今年的生日卡创走,后续关注到生日的遗体捐献剧情后很庆幸自己跑了。不过现在我喜欢却没得到的照影卡复刻了有点遗憾,但确信不会回坑了。
遇见逆水寒,简称芋泥,目前正在玩的国乙。因为组里推荐入的坑,剧情确实不错,跟上上边的那位简直云泥之别。男主们个个形象饱满。可惜主线不更了,我等主线过完可能也会慢慢弃了。
【其他游戏】方舟,听说剧情可,玩法也不错,故入坑。最开始简单的关卡玩的挺快乐的,到主线第三章就开始依赖攻略,之后越来越难,主线、活动完全依靠攻略了。剧情方面,有点看不懂,各种谜语人。加上,要刷各种材料又没扫荡,故退坑。
【刚开始玩的游戏】食物语,剧情还可以,就是感觉之后挺肝的又没有扫荡,可能玩不久。
螺旋圆舞曲2内测,emmmm,音乐没螺1好听,玩法没啥吸引我的点,剧情跟螺1套路差不多,后来都没什么兴趣点开。
螺旋圆舞曲1,音乐真好听,主界面的、还有剧情过程中的都好听。服装有的挺华丽漂亮的。剧情还行,就是作为崇尚平等自由解放的现代女性,看到这种女主要忍辱负重,当淑女打扮漂亮,趋炎附势讨好贵族的剧情,就觉得憋屈,不太对口味。
总结下来,乙游最开始吸引我的点,是和纸片人谈恋爱。好的乙游从立绘到剧情把人物塑造、恋爱体验拿捏得非常到位。差一点的就是剧情平淡,人物形象空瘪。然而好的乙游手游又不能保持一直都好,难免出现卡崩,剧情崩,导致人设崩塌,体验下降,以致退坑弃游。之后我应该就是常驻闪暖及steam单机了,顺带期待一下要出的新游1999。
再嘴一句: 真的佩服国乙多坑打工人。我之前同时玩恋与,绘旅人,未定,节日当天三个游戏共14个男主发生祝福,完全没有收到祝福的喜悦了,看到很多红点要点很多消息要看只觉得压力大有点烦。
还有,手游多坑就是看着多,该寡还是寡,该无聊还是无聊。产能低的长草期就是各游戏一起长草,每个游戏上线5-10分钟做完任务就没啥玩的了,要更新出活动的时候又集中都更新。最后感慨一下最近各游戏的长草以及本组讨论热度的降低。
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