原神为什么能独占市场这么久
来自: 角角
![](https://img3.doubanio.com/view/group_topic/l/public/p589685063.jpg)
提问向,没有拉踩和引战倾向,就是单纯好奇。
从原神上线到现在,两年多的时间,证明了开放手游市场的蛋糕还是很大的,但几个大厂好像没什么动静,这块一直是马哈鱼独占。2023倒是有好几款竞品。我知道的有企鹅的王者世界,库洛的鸣潮,叠纸两款——暖暖ip和百面千相,网易也有燕云十六声。
在知乎看到有人说是因为马哈鱼技术力比较高。但是幻塔,作为一款对标原神的产品,虽然以这一年来看,并没有对原神产生有效的冲击,但是该有的开放世界内核和原神也差不太多,这说明原神的技术也没有到傲视群雄的地步,是完全可以复刻或者超越的。企鹅网易的技术人才储备应该不会比马哈鱼低吧🤔所以为什么憋了两年还只是个饼,在第三年才可能会有真正的竞品出现呢?
或者说,是因为这类游戏的成本和收入并没有达到大厂所预期的成果回报,俗称看不上,所以才不急着对标上竞品呢?毕竟光从流水来看,企鹅的王者和和平,随便拎一个都可以把原神吊着打。
呃啊,真的很好奇,在知乎看了好像不是吹的就是黑的,翻不到特别有效的答案,想来组里看看姐妹们的看法_(:з」∠)_
————二编————————————
整理了下大家的看法:1.第一个吃螃蟹的先发红利
2.版号卡脖
3.疫情➕营销养蛊+固粉
4.一定的技术力,自身质量还算能看
5.猪鹅大厂更偏重于mmorpg类,强化社交(包括幻塔),而原神偏于单机,虽然都属于开放世界,但竞争内核和面向群体不一样
6.研发需要成本和时间、预算难批等等。
顺便在一个uu的建议下读了一篇文章
![](https://img3.doubanio.com/view/group_topic/l/public/p589688813.jpg)
发现是我太狭隘,我以为的幻塔是为了对标原神匆忙赶出来的产品,其实人家很早就立项研发了。而且猪鹅也早就有所涉猎,并且收获不菲,为我的偏见和落后感到抱歉,因为我确实不怎么关注游戏之外的这些,更关注玩到手的产品👉🏻👈🏻
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