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一款生物观测类银河恶魔城游戏。在远古乐园永远消失之前去探索它。研究EMUUROM生物,在EMUUDEX中记录发现,用所学知识开辟新道路。
2D横版银河城。 相当神秘的游戏,没有战斗,靠手中一把扫描枪,扫描场景中的生物产生互动来跨过各种艰难地形。 地形设计非常考究,是那种多一格地形都会影响整条道路设计的严谨,但这也产生了一个问题,如果一不小心掉到下一格,就很有可能需要翻山越岭才能重新回来,容错率很低,偏偏游戏中就存在大量精细跳跃的场景,有时候的感觉堪比掘地求升。另外还存在大量隐藏要素,双重折磨。 boss战还是挺有新意的,即使只有扫描也能玩出如此多... 2D横版银河城。 相当神秘的游戏,没有战斗,靠手中一把扫描枪,扫描场景中的生物产生互动来跨过各种艰难地形。 地形设计非常考究,是那种多一格地形都会影响整条道路设计的严谨,但这也产生了一个问题,如果一不小心掉到下一格,就很有可能需要翻山越岭才能重新回来,容错率很低,偏偏游戏中就存在大量精细跳跃的场景,有时候的感觉堪比掘地求升。另外还存在大量隐藏要素,双重折磨。 boss战还是挺有新意的,即使只有扫描也能玩出如此多的花样。 由于没有中文,英文字体又是大颗粒像素,阅读起来非常费劲。 (展开)
2D横版银河城。 相当神秘的游戏,没有战斗,靠手中一把扫描枪,扫描场景中的生物产生互动来跨过各种艰难地形。 地形设计非常考究,是那种多一格地形都会影响整条道路设计的严谨,但这也产生了一个问题,如果一不小心掉到下一格,就很有可能需要翻山越岭才能重新回来,容错率很低,偏偏游戏中就存在大量精细跳跃的场景,有时候的感觉堪比掘地求升。另外还存在大量隐藏要素,双重折磨。 boss战还是挺有新意的,即使只有扫描也能玩出如此多... 2D横版银河城。 相当神秘的游戏,没有战斗,靠手中一把扫描枪,扫描场景中的生物产生互动来跨过各种艰难地形。 地形设计非常考究,是那种多一格地形都会影响整条道路设计的严谨,但这也产生了一个问题,如果一不小心掉到下一格,就很有可能需要翻山越岭才能重新回来,容错率很低,偏偏游戏中就存在大量精细跳跃的场景,有时候的感觉堪比掘地求升。另外还存在大量隐藏要素,双重折磨。 boss战还是挺有新意的,即使只有扫描也能玩出如此多的花样。 由于没有中文,英文字体又是大颗粒像素,阅读起来非常费劲。 (展开)