Ctrl Alt Ego

类型:
游戏 / 角色扮演 / 动作
平台:
PC
发行日期:
2022-07-22
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    将玩家意志作为无法移动不会死亡的Ego,对游戏世界的干预需要借助其他可依附的Host的概念跟UE引擎Controller/Pawn类的设计思路如出一辙;实际体验上,倒是很像Watch Dogs的摄像头玩法与Dishonored的附身超能力的结合,强调利用视线构成的通路进行解谜/移动。以这种方式进行受控角色切换,可以在一定程度上保留对空间连贯性的感知,也许也是非原地换人的最佳解决方案;然而这种玩法在我看来并不适合作为核... 将玩家意志作为无法移动不会死亡的Ego,对游戏世界的干预需要借助其他可依附的Host的概念跟UE引擎Controller/Pawn类的设计思路如出一辙;实际体验上,倒是很像Watch Dogs的摄像头玩法与Dishonored的附身超能力的结合,强调利用视线构成的通路进行解谜/移动。以这种方式进行受控角色切换,可以在一定程度上保留对空间连贯性的感知,也许也是非原地换人的最佳解决方案;然而这种玩法在我看来并不适合作为核心机制:除了快速频繁的视角拉伸/大幅度旋转导致的不适之外,与身边物体的简单交互也从一个键变成了N个键(瞄准、附身、交互、瞄准、附身回去)。体验上的别扭完全掩盖了俏皮文本的加分,久违玩出3D眩晕了…… (展开)

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