崩坏:星穹铁道
简介 · · · · · ·
米哈游回合制策略RPG《崩坏:星穹铁道》公开新预告。
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崩坏:星穹铁道的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
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崩坏:星穹铁道的文字 · · · · · · ( 全部 26 条 )
中规中矩的米氏流水线产品,年轻人的第一款回合制手游
这游戏其实我可以打65分左右,低于我对崩3(75分)的和原神的评价(75~80分),体验到23级弃坑了,原神我是断断续续从开服偶尔玩,一年大概玩20个小时左右。 崩铁的问题其实还挺多的,好坏对半分吧,回合制不是问题,但这个回合制实在过于无聊了,特别是加入圣遗物和专属对回合...
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那个张小段就是个傻逼
本人是开服玩家,本来不想打崩铁的,但是三测时体验了一番,突然发现挺上瘾的,主要是原神中那些极其不方便的功能在崩铁中优化了,这就十分让我对这游戏的策划有了好感,至于那些相同的玩法,又不是崩铁是第一次用,已经是大众玩法了,虽然回合制很让人腻,但崩铁还加入了世界...
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真会赚日本人钱,光明日报披露,米哈游纯利润161亿人民币
《崩坏:星穹铁道》上线以来,直接吊打《原神》,一月流水超50亿RMB,甚至直接被网友吐槽:“中国游戏出海收入排行榜,原神世界第二。”、“反正都是米家的,有钱一起赚~”什么的,都说明现在米哈游如如日中天。 就拿光明日报披露的游戏公司财报来看:纯利润3100亿日元,约RMB1...
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游戏性真的垃圾,之前不知道为什么二游回合制天天被攻击,给人感觉就是米哈游请的水军一样(因为他家游戏不是回合制,就像农夫山泉被摸黑一样,商战罢了),每个新二游做出来只要是回合制就被人喷,黑的人也不看看每个回合制也是有区别的,有创新的回合制也被你们喷,你们二游玩家还这么在乎上游戏性了。问题是米哈游这回合制做出来感觉玩法也很单调,怎么没见有多少人喷回合制还火了?这不是证明是不是回合制无所谓了,你们手游玩家没什么可选择的,营... 游戏性真的垃圾,之前不知道为什么二游回合制天天被攻击,给人感觉就是米哈游请的水军一样(因为他家游戏不是回合制,就像农夫山泉被摸黑一样,商战罢了),每个新二游做出来只要是回合制就被人喷,黑的人也不看看每个回合制也是有区别的,有创新的回合制也被你们喷,你们二游玩家还这么在乎上游戏性了。问题是米哈游这回合制做出来感觉玩法也很单调,怎么没见有多少人喷回合制还火了?这不是证明是不是回合制无所谓了,你们手游玩家没什么可选择的,营销和跟风是最重要的。 理性上,分能打高一点,但因为这个游戏公司有世界上最脑残的粉丝,就想打一星 (展开)
乐,专业的评测媒体:Pocket Tactics 9/10分, PCgamer 评分90%,Metacritic评分81%,IGN评分9分等等,而高贵的豆瓣无脑打1星,我不好说了,看评论区小丑。
纯换皮 fgo的抽卡+原的圣遗物养成+原的不可跳过6-剧情+粥的不可扫荡录像+战双的专武辅助机拆分角色+崩三tnl外服特供运营+仙嘉菌菌事化管理自费饭圈公关群体+极乐迪斯科和血源的剧情。 我短评在说游戏,而某些人在短评只字不提此游戏直接人身攻击,我就喜欢你没法反驳然后又人身攻击的嘴脸,谁是小丑不用我说了吧?
没点创新的意思,不过就是原神和崩三的缝合体罢了 过完剧情后更新:除了逆天文案,什么都烂
讲真的,不如原,还儒女